时间:2025-05-16 15:20:32
近期,《艾尔登法环:黑夜君临》的总监石崎淳也公开了该作的部分剧情和设定。虽然与前作《艾尔登法环》共享相同的世界观,但玩家将迎来截然不同的游戏体验。在《艾尔登法环》的“交界地”中,某种被称为“night lord”的灾厄正在侵蚀整个世界。
FromSoftware多年来一直坚持打造令人满足的BOSS战、精妙的高难度战斗以及黑暗压抑的世界设计哲学。然而,其构建深厚世界观的能力才是玩家持续沉浸其中的核心原因。不论是《血源诅咒》、《黑暗之魂3》还是近期的《艾尔登法环》,粉丝们都明白自己将进入一个碎片化叙事、层次丰富的晦涩世界。《黑夜君临》将带来全新的原创剧情设定,并由总监本人亲自揭秘。
石崎淳也最近通过IGN透露了本作的世界观与剧情走向:“Night Lord”是贯穿交界地的灾厄概念。本作设定在平行时间线中,这场灾厄是自然降临的。玩家将扮演反抗灾厄的“夜行者”,这一设定促使世界各地战士集结,合作模式因此成为《黑夜君临》的核心玩法。
对于那些通关过《黑暗之魂》三部曲的玩家来说,这种“对抗神秘灾厄”的剧情框架或许似曾相识。但《黑夜君临》的故事更侧重于角色塑造——游戏提供了八种可选职业,每个职业都拥有专属的“追忆”,玩家可以在圆桌厅堂的战役间隙查看这些碎片化叙事,逐步解锁角色的背景。
FromSoftware一直以来专注于单人内容,因此《黑夜君临》的多人模式转型让许多粉丝感到意外。本作支持1-3名玩家共同对抗交界地的黑暗势力,在原有深厚世界观的基础上进一步拓展。虽然联机功能在FromSoftware的前作中已经出现,但在线玩法将在2025年5月30日发售的《艾尔登法环:黑夜君临》中成为核心体验。