时间:2016-10-11 18:28:45
国外斯坦福大学和微软做了一份调查,通过32000位玩家提供的《Pokemon GO》的可穿戴设备日志收集的资料得出的结果——玩了《口袋妖怪GO》的人三个月中身体活动有了显著增加,因为抓精灵可以让你变得更长寿,因为玩家们平均每天比不玩这款游戏之前增加了26%的体力活动量。
这项调查显示,‘特别投入’的玩家们平均每天比以往多走了1473步,这对于人的身体健康是非常有益的。调查作者指出,自7月份发布之后,该游戏让美国人累计多走了1440亿步,而且这款由谷歌地图支持并且加入了AR元素的LBS手游也取得了全球性的收入成功。平均比玩游戏增加了25%的运动量,同时这项数据涵盖了所有年龄和体重状况不同的被调查者——三个月来我们在各处搜集的关于“绕远上下班抓个小精灵”的新闻好像也得到了证实。
这个研究结果听上去像废话,即使它有一些看起来可靠的数字为证——你运动的更多,身体状况变得更好,因此比赖在家玩主机的玩家更长寿。这个方法效果也许和在健身房每天跑步十五分钟差不多,当然作为玩家,也许玩着游戏锻炼相对而言不痛苦那么一点点。
《口袋妖怪GO》的广泛普及,几乎成为了一项全民运动,我们的调查只对活跃的用户进行,而且发现《口袋妖怪GO》的覆盖率极广,在美国2500万玩家当中,该游戏发布一个月就为他们带来了累计1440亿步的运动量增长,另一个方面,我们发现健康应用只对一小部分已经在运动的人才有作用。”
当然,这只是一个单独的调研,而且科学性有一定的局限。因为这些被调查的用户都是可以买得起250美元Microsoft Band进行活动追踪、并且愿意分享他们运动数据的玩家们,最重要的是,该调查称该游戏或者类似游戏可以大幅提高公众寿命的结论还有不少东西需要更深一步的证明。
调研者认为比较大的问题是,这些游戏是否能够保持长期的参与度,即使没有数千万的用户,这些游戏仍然可以给公众健康带来非常有价值的帮助。
随着这款现象级游戏的巨大成功,相信会有更多的人对其进行研究。