首页 > 角色扮演 > 超进化物语:
  • 简介

    超进化物语是一款以进化为题材的策略养成游戏,这个架空世界中的怪兽均有多条可自由选择的进化路线,养成体系极具差异性,玩家还能自主为怪兽定制各种前缀和纹章,改变怪兽的属性和技能。这个架空世界中的怪兽均有多条可自由选择的进化路线,养成体系极具差异性,玩家还能自主为怪兽定制各种前缀和纹章,改变怪兽的属性和技能。战斗玩法围绕碰撞、压迫阵型、贴墙反击、技能连锁等策略展开,除了战前策略外战时的抉择也尤为重要,召唤神灵的时机将成为胜负手,一举逆转战局。在这个架空的怪兽世界中,怪兽们均有多条可自由选择的进化路线,养成体系极具差异性,玩家还能自主为怪兽定制各种基因和纹章,改变怪兽的属性和技能。核心战斗有别于传统的回合制/半回合制游戏,加入了物理碰撞机制、体型、霸气、新攻击机制等元素——全新的策略玩法一触即发!战斗玩法围绕碰撞、压迫阵型、贴墙反击、技能连锁等策略展开,除了战前策略外战时的抉择也尤为重要,召唤神灵的时机将成为胜负手,一举逆转战局。趣味收集,策略养成,丰富的进化路线,激情的碰撞对决!

    在游戏中,玩家将作为探索者在超进化大陆上前行,一路上会遇到各种怪兽,每个怪兽都有自己独有的背景故事,玩家将会在组建自己的怪兽军团的过程中,慢慢品味超进化大陆的悠久历史。

    游戏的核心战斗基于物理碰撞,不像传统的回合制卡牌战斗方式,所有的战斗过程都是实时的,任意一只怪兽的数值产生了变化,都会带来很不一样的结果,所以队伍的搭配千变万化,充满了突发性、策略性和创造性。拥有压迫阵型、贴墙反击、技能连锁等多种策略,可以探索的内容非常丰富。游戏中所有的怪兽均有着独特的外形与故事,每只怪兽都有着专属于它们的不可告人の秘密故事,等着玩家发现和收集。配合着独树一帜的剪影风格,给玩家别样的体验。除了一般的怪兽,玩家还可以借助两只怪兽的力量,融合创造出新的怪兽——新生怪兽。在物语中,怪兽不仅能通过战斗提升数值,还可以通过进化获得新的技能。重要的是,怪兽的进化是可以选择不同方向的!此外,每一怪兽的基因都是独特的。玩家通过差异化的纹章搭配、怪兽组成、神灵的选择,便可以打造多种策略战术,例如单体削血刺客流、耗时间炼狱流、龙族大炮流、无脑压墙流等等,实现千变万化的怪兽组合策略。

    游戏特色

    ※剪影画风 构建怪兽世界※

    《超进化物语》从怪兽形象、技能特效到游戏场景的设计都取材于中国传统的皮影文化,剪影画风在众多手机游戏中独树一帜。游戏内的每个怪兽都有自己的特色,还有充当战场胜负逆转关键的神灵。

    ※怪兽激斗 开展激烈互怼※

    游戏的主要战斗玩法为怪兽间的“物理碰撞”,阵容、纹章、技能等多种策略元素均围绕着这一核心玩法展开,组建属于你的多样化的阵容队伍吧!

    ※多元养成 打造强力军团※

    在游戏中,你可以自由选择怪物的进化路线,搭配阵容、镶嵌纹章、调整属性等等,极具差异化的养成路线决定了阵容的丰富多样,没有绝对的无敌阵容,只有相互克制。

    ※隐藏彩蛋 探索神秘大陆※

    在游戏中,每个怪物都有着自己的背景故事,而达成特定条件时,会触发多种彩蛋剧情,帮助你探索生动有趣的游戏世界。

    ※灵性互动 营造欢乐氛围※

    在超进化大陆上探索前行的不只是你一个人,游戏中的弹幕、怪兽点评、战斗回放等多种互动模块助你与其他玩家充分交流。

    基因纹章选择搭配

    一般来说的话 这个游戏就分为前排 后排和奶 前排的话如果是肉的话小基因一般选择120体力-10攻击 当然也有例外 比如火神虽然是半肉 可由于真实纹章对火神三技能的提升 反而只需要火神站住脚就行了 所以火神也可以洗120体力 而前排的大纹章一般会选择纹章效果 但比如钢铁龙王冥龙王这样技能有个罩子的也可以选择体积增大 然而像兵器这样需要依靠攻击力来输出的 我们就选择90体力会比较好一点了

    后排的话小基因一般会选择攻击力 而大基因的话是根据射程来看的 比如光龙凶噬崩界领主梵这种射程很远的情况 一般是选择纹章效果 而对于暗龙破魂领主这些手比较短的呢 我们会选择一手射程 当然 没有什么是一成不变的 光龙梵啊之类的如果对面前排还是能打到你的情况下 也可以带一个射程

    对于奶的话 主要是主角奶和白昼 另外一个基因选择的技巧就是看技能 比如主角奶是根据自己攻击力来奶别人的 而白昼依靠的却是生命值 所以主角一般洗攻击力而白昼却洗生命值

    大基因的话一般已纹章效果为主但其实关于大基因的选择有时候我们也会选择一手等级上限 这是由于为了方便觉醒 我们知道现阶段是只有65级才能觉醒 而这个等级是大多数人都达不到的 但是如果我们大纹章洗了三个等级上限 那也就是说我们53级的时候 怪兽就可以到达65级了 这也是选择等级上限的理由另外说一下洗纹章的技巧 洗纹章的话还是比较浪费金币的 但大家都知道 越前面的纹章洗起来越便宜 而有时候一组的四个30攻击和三个40攻击-30体力加一个90体力效果是一样的 这样的话 我们就可以先洗后面的 举一个例子吧 如果需要前两组小基因都是加30攻击的情况下 你可以先洗靠后的 洗到30攻击最好 但是如果洗到40攻击和90体力也没关系 总之三个40平衡一个90 一个90平衡三个40 这样的话 后面的少洗几次 前面的多洗几次 对于金币紧缺的玩家来说 还是一个比较省钱的方式呢~

    纹章的话呢普通纹章有强力持久迅捷霸体真实庇护自愈 宿命有重生稳固圣洁嗜血野性自爆暴怒 选择正确的纹章对于阵容的提升也十分的明显 前排肉的纹章我们一般选择持久霸体迅捷三个做为普通纹章 当然在某些特定的关卡比如138关的话迅捷就没什么用 124关的话持久却又不如庇护好用 这些也是要依靠关卡来随时调整的 当然这在我后面的帖子也会写的 有关于宿命纹章的话 就选择更多样了 对面霸体高选稳固 对面debuff多选圣洁 需要前排多抗一会儿的时候选重生而比如兵器斧子这样需要攻击力的前排 我们也可以带双强力一迅捷一嗜血或者下一个强力上一个持久增加生存能力而后排的话我们一般会选择三强力一野性的标配 但还是那句话 情况不会一成不变 在对面有aoe的时候 也可以下一个强力上一个持久当然也有人有疑问 我的基因能不能洗速度 纹章带持久呢?

    这儿我们算一笔账以满级纹章为例 1个速度纹章=18个纯速度基因槽 1个持久纹章=20个90体基因槽 15个120体 1个攻击纹章=20or15个基因槽所以这样的话 还是120体力要比速度划算得多呢~

    当然 我再声明一下 这些都是一般情况下的选择 有特殊情况 有的时候自爆自愈庇护这种很少出场的纹章也会有出色的表现

    接下来我们大概列举一下一些比较特殊的怪兽的基因和纹章

    火神:火神的话他的三技能的灼烧效果是0.5s结算一次 所以真实的话会比较适合他 而火神又需要肉才能打出输出 活着才有输出嘛

    基因: 一组5个 3个120体力 1个20移速 一个纹章效果

    纹章:双真实一迅捷一嗜血或一真实一持久一迅捷一嗜血

    破魂领主 凶噬 永腐:因为他们输出很高 但是唯一的缺点确实射程太近 所以

    基因:一组5个 4个30攻击 1个射程

    纹章:3强力一野性 或双强力一持久一野性

    暗龙:暗龙的话基因和上面一样 但是纹章的话我经过逐日星辰的提醒 发现确实三真实要比三强力好用一点哦~ 谢谢他的提醒~

    白昼:

    基因:一组5个 3个120体力 1个20移速 大基因洗一组射程 其他纹章效果

    纹章:2持久1迅捷 一重生或圣洁

    冥龙王 钢铁龙王 尸狂:因为他们的技能是和体积挂钩的 比如冥龙王和钢铁龙王的罩子 尸狂的气体范围 所以

    基因:一组5个 4个120体力 大基因洗一组体积 其他纹章效果

    纹章:持久迅捷霸体 宿命重生稳固或圣洁看情况

    主角选择及阵容搭配推荐

    主角主要分为三大分支 奶 近战c 近战肉 而每一分支又可简单得分为偏输出和偏肉 接下来我们就来一个一个地看一下

    首先看一下奶

    月夕和日夕都是根据自己的攻击力给全队以及全队血量最少的给予回复 这在前期对面攻击力不是很高的时候还是很有奇效的 往往能够奶住前排 这也是为什么二周目或者说140关不选择奶的原因 因为在对面后排输出起来的时候 月夕和日夕的奶量在这个时候往往会显得心有余而力不足 并不能起到多大的作用 虽然配合白昼的双奶阵容也可圈可点 但在没有输出和前排的情况下也显得略微鸡肋了

    基因的选择的话是一组150攻击力(5个为一组)(前排稳固移速还可以的情况下可以选择200攻击力-150体力一组 具体分配看情况或者缘分) 纹章的话3强力1圣洁

    接下来看一下近战

    兵器斧子的话强在游戏为数不多的一个范围伤害 兵器有一个击退 在中期推图的时候这个击退会显得尤为重要 而斧子则是更出色的续航能力 兵器配合上梵或者崩界领主的话可以把敌人按在墙角摩擦~基因的话 我推荐90生命或者生命移速 纹章的话一般两强力一迅捷一嗜血 当然宿命可以看情况换圣洁或者重生或者自爆(ex. 遇到对面后排输出很高的时候可以前排自爆配后排暴怒 把对面推一团圣光龙一口痰有奇效 最好的例子就是140关的人间大炮 这个我后面也会写一个帖子~)

    剑主盾主主要强势在一技能升满后的每4s 2s无敌 而且二技能升满后就相当于一直存在的一个buff 后期基本上无敌 一半时间别人打你伤害都是0 多beautiful

    基因的话 一组360体力 20移速 10%的纹章效果 纹章的话 两持久一移速 宿命剑的话可以带嗜血 盾的话可以带稳固

    另外说一下 大基因的话土豪可以选择先点出等级上限+4 点出3个 这样人物53的时候怪物可以升到65级觉醒 等觉醒了再洗掉就可以了~~

    说完初始英雄之后 我们说一下阵容选择~

    因为无氪党或者月卡党的话无论是怪兽还是孢子都是有一定获取难度的 所以阵容选择的话前期很简单也很随意 基本是抽什么用什么 有前排后排就行 常见的一般是三前排两后排的搭配 三前排的话可以有一到两个半肉半c 后排可以一c一奶 (我一直说不推荐灵族两只近战 原因就是因为他们做为前排太脆了~所以最好还是先不要投入太多资源哦~)

    接下来说一下比较常见常见的几个阵容

    推推队:后排崩界+1c 前排兵器+2肉

    后期推推队:梵 白昼 兵器 火神 冥龙王

    双奶:圣光龙 日夕 白昼 冥龙王 熵鬼

    阵容其实并不是难事 什么阵容只要注意搭配都是ok的 而且一些关卡特殊的怪都有特殊的作用

    物种同化方法

    1.玩家可在物种同化上进行探索,每天可免费探索一次,探索时会发现一种化石,界面中会针对该化石给出一些提示(如:攻击型基因较多,存在强力基因怪兽等)

    2.选择【开始吸收】即可开始对该化石进行吸收,进入到由多个基因节点组成的网状图形界面。

    3.选择【重新探索】即需要消耗一定彩钻,【开始吸收】新的化石时旧的化石会消失。

    4.化石中有很多不同的基因节点,根据一定规则随机生成一张网状图。

    5.玩家可消耗同化点吸收基因节点,吸收时会进入倒计时,倒计时完成即吸收成功。

    6.吸收基因成功后,会获得奖励。

    7.吸收基因节点需要按照路径进行。

    8.节点也有几率是基因怪兽,击败基因怪兽会收集到一种永久怪兽增益,增益根据基因怪兽而定。

    9.怪兽增益会按照分类在界面中列出,名为队伍属性加成。

    10.每种增益都可以累加,但都有上限,上限与物种同化等级相关(最高LV99)。

    11.同化点每X分钟回复1点,上限15点,可消耗彩钻增加。

    12.同一时间只能吸收一个基因,可消耗彩钻马上吸收。

    13.物种同化某一属性到达上限后,不会再继续产出该属性,物种同化满级且所有属性都达到上限后,提示物种同化已满级。

    14.物种同化每4小时可免费刷新1次。

    更新日志

    超进化物语 V1.1.13更新内容

    ---------2018.10.23更新列表---------

    1、修复礼包码问题

    ---------2018.10.23更新列表---------

    1、修复部分已知bug

    ---------2018.10.9更新列表---------

    1、中国大陆地区iOS和安卓跨平台进行起源殿PVP

    2、修复了一些BUG

    ---------2018.9.27更新列表---------

    1、新生怪兽——∞降临

    2、修复了一些BUG

    ---------2018.8.28更新列表---------

    1、新生怪兽——镇魂降临

    2、起源殿神灵技能释放队列系统实装

    3、迎新活动开启

    4、Re-born活动开启

    5、食神活动开启 

    6、周年纪念服开启,iOS&安卓互通

    7、新增周年庆纪念头像

    ---------2018.7.5更新列表---------

    1、新生怪兽——气奥降临

    2、体力上限由100提升至200

    3、其他BUG修复 



  • 软件信息:
    • 软件类别:角色扮演
    • 软件语言:简体中文
    • 软件大小:175.9 MB
    • 更新时间:2019-08-03
    • 运行环境:暂无
    • 相关链接:暂无

    其他版本

    相关文章

    热门推荐

    请输入预约的手机号码

    手机版 | 电脑版 | 客户端

    本站所有软件都由网友上传侵权请发邮件youleyoucom@outlook.com

    网站导航