时间:2023-04-08 11:57:32
第1页:赚钱
神采炼金术梅斯特攻略!分享攻略心得
E社的游戏一向以趣味性著称。这作在魔王迷宫的基础上成熟了不少,三条不同的女主线使得游戏耐玩度上升不少。本作采用的是SLG游戏方式,与幻燐的姬将军系列不同,游戏中即使死亡也不会造成角色“真实死亡”而永久不能用,所以基本上难度不高,无需特别的战略级考量。
游戏中等级的提升对实力的影响不是特别显著,10级左右的差距也不会出现一面倒(其实升1级也就最多1点攻击,10级能拉开5点最多了)。究其原因就是本作的属性攻防很关键。用有利的属性可以实现以弱胜强,以少胜多的局面。所以属性武器一定要第一时间合成,并且各种属性的武器都要备一把(同属性的可以保留高级的),其中青龙刀在合成时一定几率可以变成冷却属性、高回避附带反击特效的青龙偃月刀是初期最值得拥有的神器,建议S/L一把,可以一直用到女主的东方真月刀修复为止。
道具是这个游戏的一个BUG级存在,自己回合中只要没有行动过就可以无限嗑药,使得治疗和补给变得很不重要,只要敌人没把你秒了,就可以通过嗑药把自己奶回来。所以平时各种药剂不论是买还是合成尽量都至少准备100个。这笔投资很划算也很便宜。
属性方面是火克风 风克地 地克水 水克火 光暗互克的关系,比较典型的日式属性思维。要注意的是,对战时尽量把有利属性调整成强减和激减,而不是强化成无效和吸收,原因很简单,当敌人发现攻击无效或被吸收时就会采取防御而不是反击,变相减少了我方的输出。我们就要骗他们进行反击,所以强减和激减是最好的(大部分时候其实伤害都是1),在强化衣服时千万先算好,不要看到属性+1就往上点了,要知道一个属性加强的同时,另一个属性就在削弱...我这边就发生了萝莉神圣服装升到顶,结果被火系小怪虐死的惨剧。属性+1你把它当成负面效果看都成... = =
凹点和刷珍惜道具的办法
由于本作采用伪随机方式,所以在一个回合内的所有掉落和成长都是固定的,要凹的话就在击杀前记录一下,然后结束回合下个回合行动时再击杀(反击杀死还是和当前回合掉落一样),不满意就S/L回去。
初期赚钱的办法:
特典的废材迷宫自然是懒人的第一圈钱法门,但毕竟是邪道,对有着自尊心的人而言,采集刷地图才是来钱的最好方式,以下简单介绍几点.
1、初期在シセティカ湖的“苍月の南湖畔”救水精后,这张地图可以随意进入,进地图前随便配置个人,然后用新规出击的办法在右边的出击门直接空投,在右边魔物之涡的右边有个采集点,任何人都可以1回合内采集到。主要出产青色魔法丝线,采集完后直接撤退,然后回家合成青色的布料(青色の生地)卖。由于是初期,基本上靠这个赚10000G就差不多足够过渡到下个阶段了,注意在庭园里种植“巨大豆田”,为下阶段的赚钱打基础。
2、3章时在主城矿坑的“翔ける悪魔坑道”(砍死神70%血),同样用新规空投的办法右边的大型出击点的右上和右下角都各有个1采集点。同时这阶段可以尝试让地衣装月爤去砍大型出基地左上的捕石龟(有魔物杀し技能的话真心无压力),小一定概率出金砖。当然觉得浪费时间或者不想让个别人物等级升太高也可以不打。光采集就行了。主要有茶色魔法丝线,合成茶色布料。同时矿石和コルシノ钢 可以合成铁质收银台出售。矿石不够的时候可以去ユマ湖的“静寂の地底湖”,出击帐篷右手走到底有个采集点,主要出木材和南瓜,木材搭配家里庭园种植的“巨大豆田”出产的“坚韧蔓藤”可以做成木桶II,南瓜搭配コルシノ钢 可以合成南瓜置物,都是不错的商品,这个阶段可以赚个10W差不多。
3、5章开始就是经济起飞阶段了,现在主要靠“古の鬼族遗迹”左手房间出产的高级木枝(在出击帐篷上1格设置移动5的角色可以直接采集到,初期配置是出击位置2)+“翔ける悪魔坑道”时采集到的セトン钢合成“魔弓グラザム”,这玩意儿超级来钱,花几个小时就可以轻松刷到30~50W左右。セトン钢不够的话可以去“虚无の縦穴”,帐篷下1格配置火狐狸轻松采到。(以后有狐伯莲加入后,可以顺便把左上角空屋里的另一个采集点一起采了,效率更高)
关于人物方面
主角:肉盾,援护防御是神技,不论攻守只要相邻就能发动,发动就能保证1个我方角色完全回避1次,不论魔法还是必杀都能闪,不过地图炮要当心.. 战斗指挥可以让相邻的人物全属性上升若干点相对没有援护防御那么明显。CP紧张时优先考虑援护防御。 服装方面各种附魔强化是让人物的攻防或两者一起在5回合内数值上升1点(超绝附魔是2点),比较鸡肋...
月爤:物理之神,拥有绝高的闪避和不俗的伤害,初期就有隐秘技能,加上剑类武器中不少也是带有回避的,再配备回避系盾牌进一步强化回避后可以让绝大部分敌人的攻击完全处于20命中以下(隐秘带来的回避不显示在数据面板中在实战中直接起效)。技能搭配方面决死是一个很不错的选择,月澜要说弱点的话就是两防偏低,回避虽高但是被打到还是很痛,而有了决死就不同了,决死可以让人物血越少越强,重伤决死时的月澜基本就是怪物一个攻防高的惊人,用平砍都能轻松切BOSS。 回避流可走 隐秘+决死+白刃流+反击的路线,防御流可以走 决死+间接轻减+双结界的路线。 服装方面,初期服装的魔物杀し是个好技能,应用范围很广,推荐早点升出来,可以对绝大部分的敌人造成稳定的+10伤害。 土系服装+1移动是初中期的至宝,推荐在30级前穿土衣(需要将土精等级提升到12级左右才会有配方)。衣服本身没有其他要求,不升级也无所谓。30级后以万能的豪剣士の闘衣为主,豪剣士の闘衣点出威压和物理结界是好东西,物理减免也是该衣服的一大亮点,而且升级路线一目了然没有分歧可以很省钱,建议升到满。
萝莉:拥有仅次于狐伯莲的魔攻,同时技能搭配妥当的话可能是所有常规法系角色里最硬的一个,最终出现的就是一个重坦克型角色。初期小萝莉的防御很低,而且技能只有2格很容易出现意外。不过所幸第一套水鸟服就能很好的改善这个问题。水鸟服虽然样子很那啥,但是飞行潜水特技很好用,水鸟服点出连续水弹即可,保证萝莉初期就能有个3格技能(3格技能可以在初期横行轻松虐杀各路2格怪,该技能将伴随她很久,因为太好用了,高命中高速度低魔耗..)初期的地图炮因为是群攻所以要慎用,别把自己人给轰死了,同时地图炮能实现远距离打击,可以用来虐那些初期不能硬杀的BOSS怪。不过值得一提的是天使杖送的光霞虽然是限定以自身为发散中心,但不会误伤自己人。 万能属性的术士的秘衣是小萝莉最好的服装之一。与豪剣士の闘衣一样有物理减免特性。物理结界+魔法结界,小萝莉一下子成为坦克级别的存在,冲在前线轰炸的快感还是很不错的。后期南瓜服可以学到决死,进一步强化...小萝莉可以充分活跃在战斗一线。
巨乳精灵:初期扮演奶妈角色,中后期扮演狙击手和补刀角色,初期就有的再行动是个很BT的技能,非常万精油。水精灵服可以在6章左右点出远程一闪攻击(5格范围),基本上就可以用来狙死包括竞技场老怪在内的很多怪物了,7章火精灵服入手后点出远程魔导炮击可以达到游戏里最远的9格射程(真正的轨道炮啊)。由于一回合没有嗑药限制所以回血技能不是很重要,可以将CP挪到其他技能上来。 由于本身是远程的关系,间接轻减要比其他人更常触发(对射时几乎占尽便宜),间接轻减是每隔1格伤害-10。配招方面推荐走强化狙击型,即以远程魔导炮击为核心,搭配精神统一+凶暴化/连击/XX杀(任意组合之 以提升杀伤力为主)+二次行动/再行动,这样的配招可以让精灵妹宅在老家里安逸地用远程打击闷杀对方。 服装升级方面初期可以随意因为初期就有武器附带远程射击效果没必要去点衣服学,等到6章水精灵服出来后可以先走精神统一路线为将来狙击手打底子,7章时掉转头把远程一闪射击点出来这件衣服的现阶段价值就到此为止了,火精灵服装在7章正式登场点出远程炮击后就可以开始狙击手生涯了。
枪天使:移动3是该角色的硬伤,一直要到后期才能略微改善(55级时移动+1),不过本身除敏捷外均很优秀的关系,属性方面也出色,可以很好的在初中期独当一面。暗枪是少数不带诅咒效果的暗系武器,用来虐杀天使系敌人时非常方便。
睡魔:随性援护是神技,和主角、土精的援护防御一样可以对所有角色起效,此外本身运高,搭配拳套武器的高痛打,可以很轻松的打出暴击。搭配吸收技能的话可以当个不错的肉墙。与天使不同,睡魔的技能很多,飞行技能在不必要的时候建议撤换掉,顺便还能防对空迎击。值得一提的是她拥有全角色中最高命中的ごろごろ(轱辘轱辘),搭配高暴击在打高回避型敌人时出奇的强力。(后期各大地图35回合时会出超高回避的小丑BOSS几乎就靠睡魔来打了)
土精:初期就有铁壁技能,可以在防御时获得更高加成,使得它成为超级肉盾,同时与主角一样拥有援护防御。 主角、睡魔、土精三个一起夹住某个角色的话,就能组成超级铁壁三角阵,让被夹住的角色成为神一般的存在,敌人基本摸不到他了,加上本身高回避的月澜、火狐的话估计被砍中都和中奖一样了...。土精在初期由于移动只有2所以比较难用,在“虚无の縦穴”的食肉土精身上可以刷出一个土精专用饰品,移动+1,强烈推荐。同时在7章某个事件后土精会有惊人成长,移动跃升5,敏捷大幅增加,攻高血厚还每回合自动回血... 一下子成为物理系中数一数二的NB人物..可谓大器晚成啊。值得注意的是土精除了爪系武器还能用拳套武器。
水精:整体是个不错的法系DPS,有着不错的法强。由于早期就可以装备地属性水晶,自身又是水属性在面对水属性的敌人时非常强力防御方面在初中期较弱,不过后期某事件发展后会学到超强力的冰盾技能,再搭配盾牌饰品开双盾的话敌人的攻击几乎有一半是只能打1,而同时后期学会的无属性近战魔法冰剑也使得水精与其他法系不同在战斗一线受到攻击也能做出强力的反击,如果说小萝莉是法系坦克的话,水精就是法系刀墙吧。
火狐:拥有游戏中最出色的机动力,中后期事件触发后更是跃升6格,广阔的移动范围搭配探求技能可以很好的扫清地图的各种隐藏角落。 而不俗的攻击、魔攻和较高的回避也使得火狐成为不错的先锋队员,虽然防御和后继能力有限但是在需要迅速转移阵地的运动战中往往可以发挥不错的效果。给人突击摩托的感觉。
木精弟弟:同为射手,但与精灵妹的狙击手定位不同,木精弟弟更符合重机枪手的形象,本身高敏捷可以确保他的弹药充足,连击更使得他一次出手往往把别人射成蜂窝,一般2~3格的战斗是他最擅长的。尤其是对战地龙类敌人时强制风属性的木精流箭术可以打出很高的伤害(当然前提是自己得装备地属性饰品增加抗性不然和地龙类敌人拼血可能会出意外,部分会火系龙息的更要配备火姬项链),射手系中最高的移动力也确保了他的出场机会。
木精姐姐:魔法射手,三个射手中最偏向法系的。本身物理攻击马马虎虎,但是魔法攻击却相当犀利,初期就会3格的地裂术。同时专属饰品双时的腕轮(ドリュアス掉落)是个极品,附带的二回行动使她在打击在打击水属性和神圣敌人时相当的给力。
狐伯莲:7章后才加入的角色,实力和应用性都很强不愧是九尾狐仙,拥有全游戏最高的魔攻,和威力最强的单体火魔法,虽然属性方面被限制,但是由于魔攻高的夸张,使得对面就算是水属性怪物都能轰飞。本身专属特技变幻转移是个神技,可以瞬间空投我方角色到全地图任意我方已占领的区域内。不论是用来搭配调运兵力、采集还是定点斩首都是非常的给力。由于移动不高,加上变幻转移只能对选择身边1格范围内的人物,所以一般狐伯莲要么装备+1移动力的饰品去进攻要么就选择守家然后随时随刻准备把低移动力的后援送到空投到前线去(比如枪天使、幻鲸等),不过要注意的是她的防御并不是特别好,架不住敌人的集火 所以尽量还是放在后方吧。休息治疗是鸡肋技能,可以尽早换掉。
鲸鱼幻兽:游戏后期加入的重量型近战,典型的重坦克,拥有游戏中最高的物理攻击。值得注意的是除了锤子还能装备拳套,武器方面比主角占了不少便宜...。初期就有对潜迎击3、装备土系锤子的时候在水下几乎横行无阻。43级时会学会超级音爆,攻击距离一下子扩展到5格,移动力低下是一个弱点,搭配狐伯莲的空投战术将成为战场绞肉机。
腹黑天使:后期加入的机动魔法型角色,拥有仅次于火狐狸的高移动力及飞行特性,本身的攻击技巧也是3格为主,很适合打机动战。最值得一提的是她初期就自带的エリザ型戦闘指挥是个神技,能让她周围4格内的所有我方角色全属性+5,命中/回避+10,等于变相提高了10级以上的实力,不过副作用是受影响的角色一旦技能挥空(只要出MISS,不论是不是被对方的见切、反击等造成的)就会魔力归0(当然在道具流战术下这点不重要),本身魔攻没有狐伯莲和萝莉高,但是贵在有3格的无属性单体魔法和神圣魔法,护身补刀足矣。
雷龙:8章才会加入的BUG级角色,全能力都BT的强,超万能型角色,除了出击消费大外几乎毫无弱点 完美无瑕无懈可击...完全可以单面出击碾压一方..
死神:8章才会加入的角色,相对没有雷龙那么BT,专用武器大都带有即死属性,同时使用的技能再配上即死反击会让即死的几率变很高,某种程度而言是个无需关注属性相克的角色。另外由于灵体的关系,她的物理耐性几乎可以说是全游戏之最,普通物理攻击拿他一点办法都没有。不过面对属性攻击、魔法等就相对较脆,本身血也不高。不适合单体突击。充分利用飞行转移的特性,能穿墙突袭某些单位是她最优秀的地方。