百货商场物语2汉化版是一款非常好玩的像素题材模拟经营手游,连续了前作的玩法,玩家将经营属于自己的百货商场,通过合理规划不要同商店与设施的布局,选择适合的经营策略,来吸引顾客前来消费,争取更多金币来提升百货商场的星级,解锁更多店铺与商场面积,最终打造世界性的连锁百货商场。对模拟经营手游感兴趣的玩家快来下载体验吧!
开罗的新手游百货商场物语2上线了,这款手游我之前也是玩过的也通关了,这是一款类似于《夏日水上乐园》的手游,都是有建造题材的,但和之不要同的是《百货商场物语2》是平面视角,而前几次出的《美食物语》《手游进展国》《夏日水上乐园》都是上帝视角,所以手游刚展开玩会有点不要习惯,时间长了就好了 《百货商场物语2》你要建筑各种商店,招聘各种和之相配的员工来为你打工,走向人生巅峰!
然后我就简单的给大家说下攻略,我说的不要全也不要是很好,如果我哪里说错了能告诉我,我会修改,相同你们需要是那里不要懂的话也能在评论区问我,我会尽我的全力给你们答案 这手游刚开局先按教程做然后,重点来了做好笔记,记住一定定定需要先把秘书的家底揭出来,然后才干更好的进展,我猜你们肯定很想了解如何才干赚更多的钱,前期就是先搞几个店铺把等级升高点,店铺的质量是重需要的,但库存更重需要最好别让库存低于质量,也不要可以相差太多 中期多搞点专柜,专柜的加成更大,组成专柜之方法,如图
这个红圈里面的绿色剪头,为了更好理解就表示“看得起” 以②的视角(更换配置界面)②看得起①,也看得起③
再以①的视角,①看的起②,也看得起③
再以③的视角,③看得起①,也看的起②
像这种互相看得起的就叫专柜 以看得起数量为y,店铺数为x,设一次函数y=3x(含重复且x>3)这就是我自己编的专柜公式惟独能组成专柜的才干无差套进去
然后就是进入本篇的主题,我总结了几个《百货商店物语2》的攻略,还有我自己的游玩思路,我就列举在下面能看下,固然我的攻略也不要是一定准确,能多看几条攻略来丰富自己的玩法
① 这手游刚开局我没有按照提示来走我是先把二楼腾空然后建筑第一个专柜, 这个专柜从左到右分别是花店、面包店、零食店
重点一定需要把零食店排到最后前两个店的位置能随便换但零食店一定不要可以换需要排在最后,这样才干建筑第二个专柜 然后再建筑第二个专柜从左到右分别是零食店、扭蛋机、自动售货机
形成第二个专柜 所以说,把零食店放到最后但如果你是反着来的那就把零食店排在最前面,这样零食店是焦点一下形成两个专柜
专柜的属性比单个店的加成更大,这样一来开局两个专柜梦幻开局,然后别忘记把3楼的那俩搞下来,再跟着提示走就行了 对了有点我忘了说,开局选多岛胜
因为两个专柜的店铺几乎都是餐饮系,选多岛胜加成更大
② 如果你想让客流量更大的话,能把宣传全部打开
这样客流量大的基础上挣得钱也会更多,宣传的支出费也就是个微不要住道小钱,说到这里我在说一点,多给店铺升级,加成多点点库存,固然质量也不要可以少,虽然说客流量是多了,但如果你的店铺库存少的话还是没用的,即使客流量再大,货都没了,还挣什么钱,对吧?
③ 玩到一定时候邮件会给你发两件东西
直接点确认就能了,会给你两个人物其中一个叫宫崎左贺夫,这个人物对餐饮的加成比多岛胜的大,所以更换员工把多岛胜换成宫崎左贺夫
④ 去阿南商会购卖歇息处、公用电话、自动售货机,每个都多买点至少3个,这三个全部是是设施,设施能增加该楼层的客流量,而且这三个摆放在一起还是一个专柜,所以这3个我每个都买了8个,而且每个楼层都有而且还是专柜,客流量直接大涨,非常好用你们能试一试,对了不要需要在意契合度高不要高,这个影响不要大,重点是这个3设施组合涨的客流量贼多能试一试。
1.精巧的清楚度卡通画设计风格,也有意思味的模拟经营手游玩法,感觉变成百货商店大亨的愉快。
2.大量趣味的剧情,也有专享vip顾客将会任意拜会你的大型商场,不要必错过了挣钱机遇。
3.这儿也有全新升级的工程建造可以够修筑,延续不要断的扩大你的店面,征募大量的职工来协助挣钱。
4.成为一个有商业头脑的经营着,如何让自己的百货商店更加的有竞争力,打造可以让常客心中意足的店铺吧。
1.画面布局和以往不要同和以往的斜45度角布局不要同,百货商场物语2采纳了比较少见的平面布局设定,呈现出独特的像素风格。
2.改变与创新开罗手游在这部续作中寻求了一些改变与创新,从玩法内容到系统升级,手游都进行了大幅度的升级与改进。
3.简单易懂的操作手游操作简单明了,新手玩家能通过尾随手游引导来迅速入门,省去了繁琐的学习过程,使得手游更非常容易入门。
4.丰富的建造与商店手游出示了超过130个商店与建造供玩家解锁与建设,玩家能根据自己的喜好与策略进行选择与建筑。
5.自由进展的经营策略手游没有固定的进展路径,玩家能根据自己的喜好与经营策略来自由进展,实现商业的无限可可以。
这款开罗手游的店铺得到方式分为三种
1.每一星级提升后在引入的商会中解锁
2.通过满足客人的需求,让客人由顾客变为“常客”(注大部分的关键店铺都是由这一步猎取,因此知道顾客变为常客的需要求尤为重需要)
3.通过每年两次的排名统计得到奖品建造(注一部分顾客的变常客需求是通过排名统计的奖品建造满足的,因此尽量使自己可以在排名中胜出)
总体收入=每月销售额-维护费
而维护费作为一项固定支出其可控制空间极小,所以提升收入的主需要方向仍是提升商场的每月销售额
因此总体收入主需要通过以下两种来提升
一.提升各个店铺商品的单价
二.提高各个店铺商品的销量
(一).提升各个店铺单价的方式
①建设专柜楼层(提升大,店铺价格的主需要提升方式)
本作的前三星提升星级比较简单,困难在于提升至四星和五星(手游硬性需要求,会比较耗时费力,且没有什么很好的办法提速),因此玩家将会在三星卡很久,只可以建设部分的建造与专柜楼层是正常现象,所以一星-三星的专柜楼层的设置非常重需要,收入的提升也主需要在此过程中逐渐提升,在达成四星后手游便会简单不要少
下表中20个专柜楼层为可以在达成四星前发现并建筑的专柜楼层,其余的专柜楼层要在四星和五星后才干建筑。专柜楼层可以出示大量的价格加成(和通过提升建造等级来提价相比)
由于不要同的店铺对应不要同的楼层有其不要同的契合度的特性(惟独两种契合和不要契合),契合的楼层可以给店铺增加评价来提升销量,因此尽量使店铺位于其对应的契合楼层很重需要,下表中的推举放置楼层为编者经过综合考量得出的结论,加粗倾斜为最佳推举楼层,其余为较合适楼层(注并不要代表推举放置楼层为三种建造均完美契合,只是可以为对应的专柜楼层出示最优方案)
一些关于专柜楼层的增收小技巧
(1)将两种专柜楼层中相同的建造摆放在中间位置,2+1+2的摆放可以使中间的建造得到双重专柜加成,如表中标注颜色的几种专柜楼层(推举在三星后建设时尚层和购物层的2+1+2布局,非常有助于增收)
举个例子下图中惟独五个建造但有两个专柜楼层,中间的自动售货机为2+1+2中的“1”,起到桥梁的作用搭建起两个专柜楼层
小心!“一星-三星专柜楼层推举表”中标注深橙色的“饮品层”和“观景层”只可以在三星后才干完成2+1+2的布局!
(2)规划好专柜楼层的位置,幸免浪费楼层空间
(3)专柜楼层不要止可以修筑一处,对于收入高的专柜楼层多修筑几个也不要错
②提升店铺等级(提升小,主需要用于提升评价,库存与品质,价格只是附带增加少量)
点数够升级就尽量升级吧,升级店铺有利无弊
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