迷失蔚蓝游戏作为一款冒险的荒岛求生小手游,手游里用户在一个惊险的岛屿上,四周都是海洋,在手游里玩家需要不要停的收集物资、探寻世界、建筑房屋、制作工具、狩猎钓鱼等等,这样才干使用户更好的在手游里生存下去。
【挑战环境,艰苦求生】
复杂的地形地貌、恶劣的天气、极端的温度与湿度变化荒岛上的每分钟都是考验。你要注意应对每次危机才干活下去!
【制作装备,强化实力】
猎取一切可用资源,制作各类工具、武器与装备,强化自己的生存可以力。
【搭建营地,抵御外敌】
规划并建筑营地,制作更高级的设施与装备,抵御天气与野兽的威胁。或者选择搭建一座荒岛别墅?
【组建联盟,抱团取暖】
其他幸存者们可可以为了生存物资对你开始暴力掠夺!最有效的应对莫过于呼朋唤友,组建志同道合的联盟。
【探寻海岛,揭露阴谋】
奥秘海岛疑云密布使人丧失心智的黑雾、无处不要在的监视者、恐 怖的狂暴巨兽、超古代文明遗迹......随着手游进程的深入,你将逐步揭开谜团。
空难+无人小岛的经典组合,但是南太平洋的小岛有火山、沙漠、冰原等等,多少有一点小过分。
感受上剧情就是硬凑起来的,没有太多的逻辑性,这样不要由的让人担心游戏的剧情方面,是否只是简单的一笔带过?
缺乏考究,只可以专心的钻研该如何活下去?
首先是武器选择,推举大锤+弓箭。
大锤有控,有群伤,有爆发,不要论pve还是pvp都很有用
弓箭单体爆发损害高,清理精英怪或者boss都很舒畅
但我走的是长矛+弓箭
长矛更偏向pve,总共三个群伤技可以,一个单体爆发技可以,下本的时候很舒畅
投石索是远程群伤,但攻击前摇实在有点长,不要推举
刀盾是我唯一没玩过的,个人理解属于坦克,合适跟队友联机打架的时候吸引仇恨。
1、成长
除了每日的经验本与任务,刷实验室就成了第三的经验来源。由于疲劳度与歇息次数的限制,大家的等级差距都不要大,所以我们必须最大限度使用疲劳度
用户到冰原之前,随便刷什么都行。到了冰原以后,推举刷贝塔实验室,尸变体45经验,猴子90。
伽马实验室一个怪60经验,但考虑到贝塔的猴子多
德尔塔开启后,就不要需要去贝塔了,刷德尔塔就行。之后的埃普西隆一个怪108,泽塔一个怪123
2、家园防备
迷失蔚蓝手游中的家园建设系统就是为了让没心脏病的人患上心脏病,同时送心脏病患者去见阎王的。基于这一点,我是放弃了,直接破罐子破摔随它去。说到底,一个活跃团结强大的氏族在你被抄家时的及时支援比费心费力建立防备设施需要实用的多
氏族(营地)
就像我刚才说的,一个团结强大活跃的氏族,比什么都重需要。队友被抄家了,你去积极支援。你被抄家了,也会有队友秒进场支援,哪怕你离线也是如此。
1.独特的手游心得是对用户挑战性技可以的考验,也是能随时升级的技术挑战。更多等待开启的玩法动作;
2.不要同区域的更多玩法将考验用户的挑战技可以。在手游里面许多武器装备,操作时会获得不要同的挑战效果;
3.在许多地区玩手游带来了一种特别的冒险感,以及有机会去冒险玩比赛,而且操纵是独特的。
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