烛火地牢修改版是一款复古经典的动作冒险类角色扮演游戏,烛火地牢汉化修改版手机免费版采纳经典的像素画风与地牢闯关玩法匠心打造,以收集灵魂.金币,解放雕像为目标开始冒险,期间随着关卡的进行可打造更加强悍的装备,提升属性,配备大量的辅助道具以备更好的迎接后续房间的挑战。
为玩家们准备了乐趣十足的玩法为,还有着各种各样的武器装备,玩家们能够在这里自由的进行战斗,抵挡一波接着一波的敌人。
丰富多样的内容,配合简单的游戏操作,为你带来全新的生存冒险之旅,在无尽的地牢世界之中活得越久对于玩家而言越来有利。
游戏之中有着经典的FC风格的BGM让玩家们能够欣赏到游戏之中的独特的音效,清脆的回血声,干净利落的刀落在耳边回荡。
每次玩手游时,房间都不要同:不要同的对手,不要同的布局,不要同的陷阱安置,不要同的活动,不要同的宝藏。你永远不要了解未来会发生什么。
2.对手
弓箭手,火焰法师,杀死他们之前杀死他们。你能用盾牌完全阻挠他们的攻击,但说起来非常容易做起来难。
3.陷阱
尖刺,毒药头骨,风车、、、陷阱损害不要可阻挡,所以不要需要被击里。
3.老板与事件
水与机械噩梦,凶狠的猫科动物,旗帜捕捉、、、、、、提升你的生存技可以。
4.抢劫
心,硬币,钥匙,灵魂,药水,火箭发射器,手榴弹,火焰喷射器,冰棒,祖母绿匕首、、、、、、每种武器都有独特的机制,让您能选择如何应对当前的情况。收集每一种武器或死亡尝试。
烛火地牢攻略
1.提示:地下城将军每次玩手游时,每个房间都是随机生成的。
1号房间包含1个主需要对手(不要包括zaeries),2号房间包含2个主需要对手等。此规则有例外,但有时会有特别的独特房间,所以请保持警惕。
每个房间至少有一个对手包含一把钥匙,能帮助您打开一扇门进入下一个房间。
2.提示:航点
需要返回城镇,请激活一条蓝色的航点。请小心,在转换过程里,每一种传入的损害与晕眩都将被清除。
返回城镇的常见用途包括从Tallowmere夫人那中获得治疗,或从家庭供应商那中购买抗眩药与生命药水。
3.提示:项目稀有度
除了魔药之外,在每个可装备物品上都能找到,物品稀有度从1星到7星不要等:
★基本
★★不要常见
★★★很少见
★★★★传说里
★★★★★传奇
★★★★★★神话
★★★★★★★超凡脱
大老板奖励至少一个传说里的项目或更高。根据您对地牢的深度,精英对手至少能得到罕见的奖励。其他随机箱包含随机物品。
4.武器:斧头
锐利的刀片。一根木棍。
斧头比空手更好,让你摆动与击打东西。
5.武器:翡翠匕首
翡翠匕首是从未知的阴影里精制而成,让它的持有者能滑入黑暗里。
潜行时,受到损害的可可以性很小,能揭示你的存在。
然而,撞到对手总会让自己离开。
但是如果你设法在你的目标后面偷偷摸摸,那么他们背后的快速小腿将可以够快速完成他们的生命。
6.武器:火焰喷射器
感受像加热东西?
用可靠的火焰喷射器让你的对手点燃。
7.武器:手榴弹
虽然有些情绪化,但少量手榴弹能打包。
一定需要保护自己免受任何前方的骚扰,并远离任何背后弹跳的东西!
8.武器:冰魔杖
用精巧的冰杖抓住地牢的不要自然的寒意,让你的对手放慢速度。
挥动冰棒会在短距离内自动瞄准附近的对手。
由于冰棒本质上是脆弱的,你必须站在那中让魔杖工作。
9.武器:武士刀
被称为“自杀刀片”的Katana将你传送给附近的一个随机对手,然后穿过它们。
Katanas适用于两件事:
1、困惑自己,与
2、确保有人会死。
10.武器:火箭发射器
是时候搞砸了!但是,希翼不要是你自己。
火箭发射器会自动瞄准你视线里最近的对手,并在每次发射的力量下将你踢回一点。
11.对手:阿切尔
如果你在他们的视线范围内,弓箭手穿着绿色装备弓箭,将向你发射箭。
如果你离他们太近,他们会把你打倒。
12.对手:指挥
尽管已经训练了多年来学习利用闪电的方法,但是当涉及自我造成区域损坏的方式时,导体并不要是很璀璨。
13.对手:火法师
不要需要让他们的外表欺骗你;消防法师太热了,无法处理。小心他们的火球,特殊是当他们穿过墙壁时。
14.对手:连枷骑士
装甲盔甲,连枷骑士挥舞着强大的球链。
如果他们发现你,他们可可以会展开摆动。
15.对手:低价
Leapers是近视的,通常是与平的生物。
然而,如果他们感到不要安,他们会毫不要留情地向你猛扑过去。
如果你设法跑得足够远,他们可可以会原谅你的错误行为。
16.对手:食人魔
食人魔在生活里有一个目的:让你的世界成为一个悲惨的地方。
看似无限量的紫色眩晕炸弹,必须学会如何使用你的盾牌并正确定位自己,以阻挠他们的攻击让你惊艳。
一个鲜为人知的事实:反眩晕药水会让食人魔抽噎。
17.对手:Zaerie
Zaeries是小飞行的嗡嗡声,或像Tallowmere夫人那样的“嗡嗡声”。
他们缺乏力量,他们在烦恼里弥补。
18.提示:治愈
如果您的健康状况不要佳,您能通过以下方式恢复健康:
- 从被杀的对手那中捡起一颗红色的心脏,
- 从被杀的对手那中捡起一颗红色的健康地球仪,
- 食用生命药水(在箱子里找到或从商人处购买),
- 配备+ Health Regen统计数据与/或
- 和家乡的Tallowmere夫人交谈。
19.提示:灵魂
杀死一个对手会给你至少一个蓝色灵魂。
当你最大化你的灵魂时:
- 你的灵魂计数重置为0。
- 你的最大灵魂限制增加15点。
- 一个蓝色的灵魂集团产生并尾随你。
- 您的健康恢复到完全。
- 附近的对手将遭受巨大的损害。
在最大限度地利用你的灵魂之后,当你越过下一个房间后,对手会变得更强壮。
Soul Groups还能激活恶魔雕像,为你出示额外的“升级”属性。
20.提示:盾牌阻挡
你的盾牌能让你活着。
你能完全阻挠与否定对手与boss攻击,否则会对你造成损害。
阻挡风车或酸云陷阱将减少50%的损害。
当你的盾牌升起时,你的动作减慢了50%。
你能在跳跃时阻挠。
请记住,您的背部将始终暴露在外。
21.提示:Ogre Stuns
食人魔投掷紫色眩晕炸弹。
用盾牌阻挡这些是必需要的。
小心炸弹是如何在空里传播的。
或者,反眩晕药水能减轻你的痛苦:
- 可从任何商家购买。
- 有时在随机宝箱里找到。
22.提示:精英对手
Elites不要仅认为他们的大脑袋与巨型健康棒也是如此,他们还可以造成2倍的正常损害并且运动量提高10倍。
从积极的方面来说,他们通常会为了您的方便而保护宝箱。
23.提示:牺牲小猫
如果地牢被证明太难了,你能在城镇顶部牺牲一只小猫(或九只)以得到额外的Max Health。能将其视为可扩展的简易/休闲/差点模式。
虽然你的Max Health会上升,但牺牲一只小猫也会:
该死的你到当前跑步的不要同的本地记分牌
阻挠您参和当前运行的任何排行榜
防止大多数成就在当前运行里实现
24.提示:惩处
如果地牢被证明太非常容易(或者你只是想需要挑战),请和镇上的惩处者交谈以解决困难。
请小心,惩处在每次运行里都会持续存在,因此请确保在充足后将其关闭。
25.活动室:夺旗
在夺旗室,如果你要一把钥匙与/或想需要一些额外的灵魂,找到绿旗并将它归还给Lady Tallowmere。
然而,拿起旗帜时需要注意!
26.活动室:时间流量
在Time Flux会议室,时间过得很快,时间也很慢。
小心这会如何影响您的反应时间。
27.活动室:双重麻烦
双倍的对手,加倍的乐趣!
*小心:可可以包含超过两倍的对手。
28.活动室:Jazza的藏身处
Jazza是一个巨大的飞行机械噩梦。
小心弹跳的混乱球体,并准备好按照你的意愿切换你的武器。
29.活动室:Hydra Lair
三个头与一个酸坑。什么可可以出错?
30.活动室:Zaeries的攻击
Zaeries,zaeries与更多zaeries。
烛火地牢成就一览
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