王国保卫战起源是由乌拉圭 Ironhide 工作室制作的一款经典刺激的策略塔防手游,是塔防神作《王国保卫战》的续作,连续了之前的全部玩法,在原有的基础上加入了更多的特色英雄与建造,给玩家一种全新的保卫体验。手游里玩家将操纵英雄挪移.释放技可以,建筑四类防备塔抵挡对手的进攻,不要同的是本作在场景里加入了援军的设定,像食人花.喷毒气的果实等植物都可以助玩家一臂之力,进一步增强了手游的丰富性和可玩性。此外,王国保卫战起源手游出示了4种基础单位的防备塔,分别是兵营.魔法师弓箭与炮台,每种防备塔有三种基础形态与两种进阶形态,并且在进阶形态里,还能转职为带有不要同附加攻击属性的防备塔,十分有意思。
这中小编给大家带来的是王国保卫战起源修改版全英雄无限钻石,已经完成破解,进入手游即可得到大量钻石,选择“存档一”进入手游还可体验完整内容。
手游特色
1.重新进入《王国保卫战》的世界:遨游奥秘的精灵森林.魔幻仙境以及古老都市的飘荡遗址!2.利用全新的防备塔与部队释放精灵之力!精灵弓箭手.奥秘法师.石环德鲁伊与精灵步兵就是你军队的支柱。
3.你会发现八个新的专业防备塔升级附带有18个多种可以力!用精灵射手.符文熊.运用魔法的巫师以及动画式巨型大树来歼灭你的对手。
4.拿起武器去抗击30里新对手吧,来一段史诗般头目决战!面对面对抗一群又一群豺狼人.巨型蜘蛛与可怕的目光军队。
5.掌握与升级九位传奇英雄以及其令人称道的力量和法术!
6.降闪电.召唤援军同时利用每位英雄的特别力量来泯灭数十名对手!
7.几小时手游就会让你得到超过70种成就,为菜鸟与骨灰级玩家都出示三种困难手游模式。
8.玩不要同的手游模式-经典模式.钢铁模式.英雄模式-来证明作为主战术师的魄力。
9.在改造的Gnome商店里可使用辛苦赢得的宝石来购买新改良的装备。
10.在手游内百科全书可猎取你的对手与防备塔的相关信息。王国保卫战最强英雄推举
闲来无事,重玩了KR1-3代,还是最喜欢3代起源,最喜欢起源里的英雄系统,在此我给最新版本里的16位英雄做一下全面的使用报告及有用性打分。按照最高分4、9分的标准去评判16英雄(没有最完美的英雄,故此4、9最高分),本帖会从操纵.输出(包含对空输出,群攻损害,普攻损害,普攻速度).肉性.救场性.操作难度.技可以6个角度客观评判英雄的有用性。1.游侠-艾瑞丹
第一个免费英雄,吧中有很多攻略贴把艾瑞丹排在最后一名,我是对此极为愤怒。他没有操纵技可以,全都是输出技,定位很明确,打手一枚,可以远攻也可以近战,也可以打击空里对手。大招群攻牛逼技,在每一种英雄里群攻技算是优秀标准。普攻需要说一下,他的普攻有箭术普攻与双刀普攻,这两个普攻损害基本相差无几,本人亲测,但是损害普通,不要过攻速快,总的来说也是优秀的普攻损害。4个被动技可以损害都只算里等,但是CD极短,在每一种英雄里是最短的,没有之一,只需要10S,弥补了他不要少输出损害。有很多玩家说他可以远战可以近战造成了他两线作战都不要优秀了,NO!NO!NO!,他的正确使用方法是输出完一套远战技可以后拉前面去一套近战技,完事拉回来继续远战,如此反复,才干最大化他的输出,一局打下来,他的总输出能达到每一种英雄里里等偏上的水平,就是比较无聊的反复拉前拉后,手游不要就是需要点乐趣吗?防备里甲,能小扛下,boss就算了。挪移速度普通,救场基本为无,惟独主动技可以稍稍的救下场。需要最大化他的攻击输出,必须反复拉前拉后,所以他的操作难度我给他里等吧。总的来说,这是个挪移普通,防备里等,输出可以够里等偏上较易操作的较全面的打手英雄。有用性评分我给他4、7分吧
2.元素师-喜欢瑞文
第二个免费英雄,定位也很明确,大法师一枚,攻击范围远,有操纵技,还不要赖,冰冻对手6秒,只可以冻结一名对手,损害就普通,大招减速也不要错,技可以输出优秀。普攻损害也优秀,但是攻速很慢,被怪近身了,近身普攻损害就普通了,能对空攻击,大招群攻损害很屌。输出方面技可以损害还是很优秀的,普攻拉低了他的输出档次,大招猛,可CD每一种英雄里最长,整体输出牵强能达到优秀。防备需要重点说一下,第4技抵伤很普通,本身血量最少,防备没有,三个字,脆!脆!脆!后期三个字,跪!跪!跪!救场性基本无,大招能稍稍用一下,然普通情况下大招都会在冷却里。。。操作难度简单,使用方法尽量让这货在放兵营后面,切记别近身,近身输出大打折扣,还非常容易死。总的来说这是个脆皮输出里等易操作法师,看着技可以吊炸天,其实亮点不要多,5个免费英雄里最烂的一个,形象很帅气,很像赛亚人孙悟空,能加点分,铁皮做的最失败的一个英雄,有用评分我给他4、5分吧
3.小精灵-卡莎
两名女性英雄其里之一,中恩应该是男性,动物类英雄不要知性别。造型娇小,萌萌哒,个人很爱的英雄,相信也有不要少玩家钟喜欢她,对她的评价也很高。卡莎定位也很明确,辅助医生,1.2代兵营超鸡肋,3代强势崛起的情况下,配合兵营,卡重需要路口,卡莎简直是个小bug。她的普攻损害应该是每一种英雄最低的,亲测过的,得益于她的大部分时间存在的4分身.8秒昏睡操纵技.20%概率眩晕1、5秒.以及较高的普攻速度.还可以加血.还可以对空作战,输出环境相对安全的情况下,她的攻击输出量并没有很多贴吧攻略上说的那般不要堪,就算没有aoe,输出总量低了点但也足够,重在操纵,升级也是比较快的。满级里甲,血量每一种英雄第二少,但是有个比大树.熊猫.王子加血技可以CD时间更短的加血技,保证她基本很难跪,是个可以打一打可以扛一下超可以辅助的英雄,十分好用,操作简单,合适兵营与援兵协同作战,攻击范围也比较远。挪移性普通,救场性还行,毕竟有个大招操纵时间长,CD也短。有用性评分我思量了好久,应该是在4、7以上的,后面的一位分数应该再加一点,加多少适合呢?本人是个攻击狂魔,策略塔防手游中向来是秉承最好的防守就是攻击的原则,另外萌萌的造型也适当加点分,女人也不要非常容易,给她再加了0、08分,最后得分4、78吧
4.傀儡-拉兹与拉吉斯
这是个奇葩的英雄,奇葩的技可以,小孩拉兹与大布偶拉吉斯组合英雄。小孩说话的时候很幼稚,瞬间萌翻我了,这个需要加点分。很多玩家说他很弱,其实不要然,手游玩的就是滋味,有时候输出类英雄玩累了,试着玩下这个别有一番味道,可玩性也很高啊。普攻也有两种,小孩拉兹的普攻我感受需要快一些,还是远程普攻,大布偶的普攻速度就慢一些,还是近战,损害都相差无几,普攻与游侠差不要多的里等水平,攻速快。3个攻击技可以爆炸兔子损害高,但非常容易跑空几个兔子,很给力的输出技可以,丢杂物与锤子损害就普通了,不要过锤子有操纵效果,值得表扬,亮点在第一个技可以与最后大招,变成的傀儡攻击还不要俗,前面几个关卡,变成的娃娃杀小怪一下一个,实在给力。里期也还行,后期有些乏力。别看有很高的血量,但是无甲,血掉的很快,合适在兵营与援兵出抵挡一会,不要宜长久作战,重在操纵。大招的使用方法,我也不要了解我用的算不要算很好,一大波怪出来的时候,我推断怪物的行走速度,只在最前头的怪物前面一场距离丢大招,那么前面的怪物都变成傻熊玩具,后面的怪跟上都被前面的玩具挡住了,屡试不要爽,怪越多越好。傀儡的挪移速度那是慢的不要行,与前期不要加技可以的飞机有的一拼,救场性普通。操作难度较高。总的来说这是个操纵为主,玩的好的,输出可以保证在每一种英雄里上水平,手残的输出就是里下水平,局限性很高,造型超萌,可玩性较高,操纵之王非他莫属。有用评分我给他4、74分吧
5.堕落天使-莉莉丝
第二个女英雄,据说是粉丝投票选出来的,看技可以相当屌,30概率秒杀,加防,270损害aoe,30概率即将复活,1600损害aoe大招。造型酷毙了,大镰刀应该是杀怪利器。技可以损害在每一种英雄里是属于顶级水准的,不要过我亲测过她与小精灵卡莎普攻对照,比小精灵损害高一点点而已,与其他英雄没法比,攻速应该比小精灵慢一些。得益于她的技可以损害高,而普攻拉低了他的总输出,总输出在每一种英雄里并不要突出,感受与游侠一个档次。普攻攻速不要快,里游水准,可以打空里目标,损害忒低,远战是丢手帕,近战是挥镰刀,技可以又是挥镰刀,有时候怪就在边上,不要去挥砍,跑去丢手帕,第二下才想起来去挥砍,实在无语的设计。满级血量少,里甲,有个技可以能加防备,惋惜这货基本很难吸到精英怪的灵魂,扛不要住精英怪几下。定位非常不要清楚,战士?防差点,血太少。法师?就一个丢手帕的普攻,损害还低。实在尴尬。不要过操作难简单,救场性也普通。总的来说这是个失败的英雄,基本没亮点,定位含糊,可玩性较差,不要推举。有用评分我给4、48
6.邪恶之剑-雷吉森
这货定位很明确,刺客一枚,十步杀一人,千中不要留行。普攻攻击损害不要高,只可以近战,但攻速是每一种英雄最快的,很好弥补了他攻击量疲软的尴尬现状,除开大招,不要可以攻击空里目标真是个小遗憾,aoe损害也过的去,大招秒杀,3代英雄中面最牛逼的一个秒杀技,其他英雄与他没法比。此技在手,注定雷吉森的不要平庸。前期这货输出并不要突出,怪物血量不要高,后期大招瞬间将他的总输出拉到了顶尖水准,很多玩家都冲着这个大招免费试玩他的,小弟展开玩的时候第二个英雄就是他。满级600血,无甲,看着应该很脆,但有个吸血技,堪称一座固定兵塔。使用多数是丢在交通需要道上使用,无脑丢大招就OK,操作简单,后期不要建议使用,大招高潮后对整个战局影响作用稍小,局限性拉低了一些,掉了不要少分。在此我给他的有用评分4、7,与游侠艾瑞丹一样
7.贵族骑士-王子迪纳斯
看到王子反正我会想到一代国王,他们是同一个人,起源的故事是发生在一代之前的,我想一代向来在喊瞄准放火炮的的时候,我只可以说这是年轻时候攒下的资本吧,迪纳斯注定是个厉害的角色。玩家对于王子的评价基本都是褒赞之词,我不要过多的阐述他吧,简单概述下。普攻损害里游水准,攻速也是里游,技可以完美,损害也是里游,招5个小弟,200血,里甲很不要错。自身400血,高甲,很肉,还可以回血,定位很准确,就是个T,小一号的大树。正如玩家说的那样,不要突出,但很有用。拍照技可以很雷人,有用评分4、77
8.熊猫-辛
看到这英雄,我想到了2代里的武僧,这个就是武僧S,而且还有典型的里国元素---熊猫。毕竟手游是外国人开辟的,理解里国博大精深的文化还是有一定的偏差的,导致武僧在二代里的尴尬地位。可是这回却把里国的里庸之道学到了一丝皮毛的,凡事不要可尽善尽美,物极必反。这一代的塔与英雄相对来说是最平衡的,熊猫就是其里之一。很多贴吧都在说熊猫不要好,不要好在哪中却没有列出证据来阐述,也许在很多玩家心里有个里国梦,有个武侠梦吧,显然熊猫达不要到他们心里一个牛逼英雄的标准吧。言归正传,熊猫的技可以注定了他的定位就是战士,一个单攻技,损害很高,一个增加攻击状态技,有点用,一个回血技,一个aoe,损害普通,一个每一种英雄攻击类大招CD最短的攻击技,损害优秀。攻速慢,但是普攻攻击很高(熊猫普攻攻击向来被玩家忽视),普攻输出还是偏低。受益于超短大招,熊猫的整体输出里游水准。600血在每一种英雄里是排的上号的,还有低甲,还是能小扛一下的,还有回血技,不要易跪。这样的一个里国元素的战士英雄,还是很好用的,我们不要可以需要求的太多了,至少比二代武僧强吧,反正我心中算平衡了。能玩一玩。没有操纵,操作简单,挪移速度普通,救场性也普通。这是个输出里等,无脑丢大招的防备里等的英雄,比较全面,有用性还是很高的。最后的有用评分请同意我自私的多给个0、02的情感分数吧,4、75+0、02=4、77
9.进制刀刃-中恩
这个是新版里更新的第二位新英雄,很多玩家说他是女性,我觉得是男性啊。只是穿着一个红色肚兜装而已,还是很萌的。大砍刀挥的是虎虎生风,英姿飒爽。只需要玩过打怪或者对战手游的话,都了解一个优质T在一个战队里的地位是多么的高。中恩就是这样一位优质T,也是1-3代中面每一种英雄里最可以扛的T,没有之一。有他在,so easy!哪中有精英怪哪中就有他,哪中有boss上去硬刚。他的攻速看似平均,实际有点偏低但也不要慢,普攻攻击里上游水准,受益于他技可以的各种减速,减抗,减伤,未击里状态以及耐操性,即时惟独一个单攻技,也可以加伤,而且还是真伤,单攻技的CD也不要长,大招很给力,700+300范围损害,用的好的话,往怪群中丢,实际输出可以达顶级,而且升级也很快。血量稍多,里甲,这个英雄我找不要出缺点,真的,既可以打又超耐揍,如果鸡蛋中挑骨头的话,就是大招经常性点错别的怪上了,这是手机屏太小的缘故,不要可以打击空里目标,也算是小遗憾,不要过还是瑕不要掩瑜,值得拥有。使用方法是哪中有硬茬,哪中去,操作简单,小心大招别点错怪了就行。挪移速度普通,救场基本无,优势鲜亮,可玩性很高,本人很喜欢的英雄之一。有用性评分出类拔萃4、85
10.黑暗巫师-伪直男
这个英雄就是第一代最后一关的boss,打败以后会浮现一个红色恶魔boss。起源的故事发生在一代之前,也许这对cp之前还没有黑化吧。有多少玩家每次打开手游的时候,在选择英雄的时候会在伪直男与中恩里选择其里之一犯难,我不要了解,但是我就是其里之一(本人还有个飞机,三选一)。他与上面的中恩,真是一时瑜亮,难分伯仲。我是处女座,有严峻的选择强迫症.升级强迫症,还是个完美主义者。我的天啊,好奇特啊,我该吃药了!伪直男的普攻攻击在面板上显示是24-72,跨度很大,造成他的普攻损害波动很大,平均下来损害还是有里等偏上水准的,攻速慢,又拉低了,普攻输出水准里等偏下,可以打空里目标,射程极远,好评!说到技可以,真的需要拿元素师-喜欢瑞文与他对照一下了,同为法师英雄,伪直男就算大招换成别的输出技,喜欢瑞文依然落于下风,有定身技,射程比你远,可以秒杀,可以瞬移,典型风筝流打法,生存可以力比喜欢瑞文强太多。伪直男的1-4技可以输出每一种英雄里还是排的上号的,毕竟有个秒杀技,救场的时候很好用。大招可以让你降低这手游的难度,起源英雄第一技,当之无愧,玩老版的时候看到恶魔,我喊的第一句话:”MLGB,你让其他英雄怎么玩”。总输出在每一种英雄里牵强可以达顶级。肉性无,血量少,没关系,上帝给你关上了一扇门,自然会给你开启另一扇门。总之这是位有输出,救场性.控场性第一,哪中要支援去哪中,操作难度较易的大bug一枚,值得推举。最后的有用评分还是需要把他与中恩做下比,居然是一时瑜亮,我认为亮还是高一筹的,出类拔萃+0、01,总分4、86
手游测评
1.除了精美的画风与有意思的玩法,王国守卫战起源里的音乐同样令人震撼,每个关卡里都会有恢弘大气的BGM音效,比如类似龙笛的乐器,让人瞬间就联想起象征神圣的龙,心里顿时充满了力量,而且在敌我双方对战时,砍杀.嘶吼.魔法释放等音效也丝毫没有减少,很好的烘托出战场的紧张空气,带给玩家身临其境的对战体验。,非常值得推举与免费试玩体验哦。有兴趣的朋友快来“游乐网”下载挑战一下吧!