Pixel Dungeon是一款十分好玩的角色扮演类手游,在手游里面玩家可以进行十分有趣的地牢冒险,想要在危机重重的地牢里进行一些冒险是比较困难的,手游比较容易入门,但是随着后面的难度会越来越大,喜欢的朋友快来下载Pixel Dungeon试试吧。
1、重新设计了四个角色,现在有不同的优点与缺点。
2、四种难度变体,为每种类型的玩家出示足够的挑战。
3、各种装备选项,双持、枪械、盾牌等等!
4、现在武器与装甲的大部分附魔都比以前更强大。
5、环境现在影响隐形与躲避,鼓舞采取更具战术性的方法。
6、每一种Boss已经完全或部分重做,现在更加具有史诗感!
7、在地牢里添加了新物品、敌人、陷阱与互动!
Warrior 战士
战士的初始力量(Strength)值为11(其他职业为10);
战士的初始武器为一把独特的短剑(short sword),其可在升级后被“重铸(reforged)”来升级另一把近战武器(melee weapon),使用后此短剑消逝。此升级不会破坏武器的附魔效果;
战士不善于使用投掷式武器;
吃任何食物均可回复5点体力;
力量药水(Potion of Strength)在一展开就是已鉴定状态;
Mage 法师
法师的初始装备里有一把特别的魔弹魔杖(Wand of Magic Missile),其可在升级后被“褪魔(disenchanted)”来升级另一把魔杖,使用后此魔杖消逝;
法师的初始武器为指虎(Knuckleduster);
魔法师可以更快的恢复魔杖的可以量;
吃食物会为背包里每一种魔杖充1点可以;
法师可把魔杖当作近战武器使用,但不受力量值对损害的加成;
鉴定卷轴(Scroll of Identify)在一展开就是已鉴定状态。
Rogue 盗贼
盗贼初始装备一枚+1的阴影指环(Ring of Shadows)(降低敌人发现你的几率);
盗贼装备戒指后可以立刻了解其种类,等级则仍需一定熟练度来鉴定;
盗贼的初始武器为匕首(Dagger);
盗贼更适合装备轻甲,可以获得(力量值 - 护甲力量要求)的闪避加成值;
盗贼更擅于侦察隐藏门与陷阱;
盗贼的饥饿累积速度为其它职业的5/6,严峻饥饿(Starving)后的扣减体力间隔多20%;
地图卷轴(Scroll of Magic)在一展开就是已鉴定状态。
Huntrees 女猎手
女猎手初始体力值为15(其他角色为20);
女猎手的初始装备里有一把可升级的特别回力标,可以在成功接触敌人(无论是否击里)后还回;
女猎手的初始武器为匕首(Dagger);
女猎手仅在使用投掷武器时可以获得力量值的损害加成(其它职业仅在使用近战武器时获得加成);
女猎手可以从露水里获得额外1点体力恢复;
女猎手可无视障碍察知2格距离内(即以英雄为里心的5×5正方形)的敌人。
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