无悔华夏版是一款里国风历史题材手游,手游是动漫风格,玩法以策略对战为主,玩家在手游里可以碰见很多历史人物,学习历史知识。在手游里你将体验一个个著名的历史故事,非常考验玩家对于历史的认知度,一旦抉择失误将会影响历史的进展,手游过程里还会发生各种随机时间,给手游带来更多不确定性与趣味性。
1、享受各种即时作战的趣味玩法,玩家在瞬间就可以感觉到战场生死对决,随时改变战场布局;
2、充满历史趣味的手游里,跨越时代的浪潮,让你的国家不断进展规模;
3、无悔入华夏手游里随机的选择事件的走向,在排兵布阵里击败每一种敌人。
4、手游里每一段战斗都要极尽全力,最快的速度去进展,还有各种平衡性事件随机调整。
《无悔华夏》是一款历史题材的多朝代轻策略模拟经营手游。玩家将扮演所选势力的君主,携众名臣武将,通过制订不同的策略学习不同的政策来进展己方势力,在不断与多方势力的纵横里,最终一统天下。在手游里加入了大量的随机事件,玩家在事件的选择里将会推动势力的进展。在战斗方面采纳了即时微操,让战场体验充满未知与趣味。
1、粮食钱财,前期不够用,里期物价飞涨(不管是出兵还是加技可以都比较费,只可以等),后期又用不完。还是要略微调整一下,可以试试开通居民去工作的模式,挖矿砍树种稻等
2、打仗地图,目前仅有几个地势,大多还是平原,各个地势的不同兵种特点不明显,完全可以用全部驾车的直接推图。还有些地图会卡兵,我看我的兵一直过不去战场,原地不动,太傻了。后期丰富一下地图,看可以不可以做出峡谷,高地,几个守城城堡只可以放箭也太弱了,可以搞成一整个大城,加上推城门过程会更有趣
3、士兵,我玩到后期最多一次打仗士兵上限也就5万3左右,有点少,大部分兵用不出去。还有调兵这个功可以,希望可以改成我可以选择从哪调到哪。最好再加一个自由选择征兵还是解甲归田的方式来调节兵民数量。
4、其他几个国家,不了解后续是改成真正敌人还是持续人机,所以说一下这个问题,目前做的还不够,有些国家真的太弱了,前期发育不起。友好度完全没什么用,不管是贸易还是借兵,都是我同意别人,别人一句兵粮不够不卖不借就把我打发了?那我还傻乎乎的浪费体力去与他们搞关系干嘛。后期甚至还出现边打我边用计还与我送礼的情况。在只剩下两个国家的情况下,还离间我与别的国家。总之与盟国互动不强,友好度意义不大。
5、政策与左下角的收集,政策点只有一个个加,还得按照顺序,希望可以加上临时取消的功可以,比如我这段时间钱少了,可以把之前花钱的政策临时取消,左下角只可以一键全收,有时候我只想要粮食钱财,兵太多养不起,看是否可以分开收取。
兑换码TNTN3,KLFWG,2V47H,KE4AW,EHRCG;
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