无名杀安卓版是一款由贴吧大神根据《三国杀》自制的单机策略卡牌手游,无名杀安卓版里汇合了大量的三国武将角色,独特的技可以,快节奏的竞技体验,多种模式任你选择,还能通过导入扩展包体验不要一样的玩法与卡牌角色,感兴趣的朋友快来下载无名杀安卓版吧!
讲解时机之前先讲技可以的分类,普通分为四大类触发类(如遗计,受到损害即触发).主动类(如攻心,出牌阶段主动对其他角色发动技可以).视为类(将一种牌视为另一种牌使用或打出,如武圣.倾国).Mod类(能理解为固定死的技可以,普通是弄不要了配音的,如马术)
时机呃,有很多。。。
主动类这样写
enable:"phaseUse", 表示出牌阶段,phase是阶段的意思
usable:1, 数字能更改,表示可发动次数
触发类
格式trigger:{触发者:"触发时机"},
触发者先确定是谁触发,普通有三种场上的人写global , 自己写player , 自己为来源写source 。
比如其他角色受到损害后trigger:{global:"damageEnd"},
你受到损害后trigger:{player:"damageEnd"},
你造成损害后trigger:{source:"damageEnd"},
视为类
有回合内主动视为( enable:["chooseToUse","chooseToRespond"],)与回合外响应视为(trigger:{ player:["useCard","respond"], },)
常用词汇trigger触发,phase阶段, player玩家,current当前玩家, target目标, global场上每一种角色, event事件,card牌, handCard手牌 ,equip装备牌, trick锦囊牌,delay延时性锦囊, h手牌, e装备牌 , j判定牌, hp体力(即是血量), maxHp体力上限, damage受伤 , lose失去, recover回复体力, discard弃置牌, draw摸牌, step 步骤,fire火焰损害,thunder雷属性损害,true成功, false失败,storage可理解为技可以的标记,mark标记,countCard牌数, result结果,random随机,compare比较.拼点,gain得到,$gain2 给出牌,skill技可以, add增加……
举例目标受到一点火焰损害target、damage('fire'); 你摸3张牌player、draw(3);
注受伤与失去体力是不要一样的,语句结束用分号;函数框架结束用逗号,每一种符号都需要英文输入法状态,代码中浮现里文普通需要用英文单引用 ‘’ 括着。
写技可以时一定需要切记技可以的 ID 需要保持一致,否则技可以会失败产生BUG,配音也不要会出声音。然后技可以的命名格式为id|技可以名,id普通最好用英文小写,里间有个英文竖,
编写完代码保存重启后,再进入你的扩展中增加武将,然后添加技可以(此扩展),这个不要用描述了吧?保存重启。然后将配音文件手动粘贴到extension-你的扩展 中,然后压缩-全选每一种文件-压缩,压缩完后将压缩包改回扩展名,然后扩展包完成了。
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