时间:2015-03-10 11:04:13
世嘉发行的全面战争系列游戏的下一代作品,是该系列游戏《罗马:全面战争》的续作,将于2013年9月3日登陆PC平台。据称罗马2全面战争图像引擎将会有极大的改变,同时将会是全面战争系列中游戏规模最大的一作。
迦太基开局
难度不大,靠贸易就能得到很多前,养2个军团加一支海军不成问题,建议初期别养维护费太贵的部队,走数量路线,争取加经验。
斯巴达开局
难度更小,第一回合集中人马,直接攻打雅典,烧开城门之后,直接用斯巴达将军卫队和重装步兵冲城门,你会惊奇的发现,敌人所有的步兵全部集中在城门口,然后慢慢被斯巴达步兵和重装步兵门砍死。
斯巴达建议别造贵的军队,因为经济不太好,走人海路线明显划算,别看投毛兵不起眼,你造个4,5队跟对面对射,十有八九你会赢。
然后爆菊花吧。斯巴达能够一直顶一下。直到对面被你爆菊花。
当然,雇佣两队骑兵很重要,追赶敌军投矛全靠他。
建造方面的经验
理论上,一个建筑格子(就是有建筑图标的建筑),比如说军事建筑,农业建筑,一个格子只能造一种建筑。
比如说农业方面,分为牧场-农田两种。
你造了牧场之后,发现可以点农场,然后你点了
你SBD了,因为一个格子只能造一种建筑,所以农场覆盖了牧场。
两者的效果并不叠加。想要叠加,就升级农场二或者牧场二,最终你白花钱了。
那么,如何增加建筑格子呢?
这跟城池规模有关系,像雅典初期就可以直接增加一个格子,貌似需要5个回合或者5个人口什么的,用迦太基的时候就比较顺利造了个。