时间:2024-07-07 12:00:04
少前2的玩法在框架上是脱胎于美式战棋,删掉了臭名昭著的命中概率,但加入了一个稳态机制取代了命中率机制。稳态值可以提供在掩体后的减伤,掩体本身也会提供减伤。在掩体后被攻击会同时计算掩体和稳态值的减伤,同时削减稳态值,当稳态值归零后就只剩下掩体的减伤了。
作为美式战棋,掩体机制的核心是通过敌人的攻击范围和掩体位置限制玩家的走位,而玩家需要控制角色在掩体之间辗转腾挪,找到那个合适的解法。虽然可能有点不形象,但有点像解谜游戏。
而少女前线2用一记妙手完全破解了这个系统,就是上面说的稳态值机制以及对应的属性克制机制。玩家可