十年前,手游市场风生水起,以《水果忍者》和《愤怒的小鸟》等休闲类游戏为主。随着互联网的兴起,腾讯推出了《天天酷跑》和《节奏大师》等社交类手游,一时风靡全国。
然而,随着时间的推移,这些国民级手游逐渐没落。曾经的《天天酷跑》沦为氪金游戏,而《节奏大师》则在2023年停服。这款经典的下落式音游似乎已成为过去。
但令人惊讶的是,在去年年底,《节奏大师》突然复活。经过多次测试和漫长的等待,它终于上线了。与以往相比,游戏的UI和曲库都得到了大幅提升,最重要的是,玩家们的数据得以保留。
进入游戏,映入眼帘的是焕然一新的画面。UI经过了明显的翻新,对比旧版本显得更加精致。主打色为“闪亮”,给玩家带来强烈的视觉冲击。
玩法方面,节奏大师仍然延续了传统的下落式音游模式。点击和滑块两种打歌方式,以及简单、普通、困难三个难度,满足不同玩家的需求。值得一提的是,新版本取消了星动模式。
曲库方面,节奏大师得益于腾讯的QQ音乐,拥有非常丰富的歌曲。华语、欧美、日韩、原创、纯音乐和游戏金曲一应俱全,玩家可以根据主线关卡进度解锁歌曲。
游戏的手感也比较不错,在调整完按键延迟后,可以获得良好的体验。此外,取消体力系统,让玩家可以尽情享受打歌的乐趣。
游戏的氪金点主要集中在商城的人物和通行证上。氪金角色拥有消除miss等辅助打歌技能,提升人物等级可以增强技能效果和血量,帮助玩家通关主线。
值得一提的是,节奏大师还加入了对战模式,玩家可以与其他玩家进行打歌对决,根据得分判断胜负并提高段位。值得注意的是,该模式完全没有角色养成要素,完全依靠技术,十分公平。
通行证奖励则多为人物和打歌界面的装扮,不影响游戏体验。
虽然传统音游在当下市场并不主流,但它承载着许多玩家的青春回忆。节奏大师的重生,既是对经典的致敬,也是对玩家情怀的回应。
传统玩法加上诚意,欢迎节奏大师回归!