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梦幻模拟战手游星海弈镜羁绊玩法一览

时间:2023-02-13 11:15:05

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梦幻模拟战手游星海弈镜羁绊玩法是很多玩家关心的,大家想要了解这个需要注意什么。不了解这个该怎么玩的小伙伴们,其实这个玩法还是很容易的。就让小编给大家详细的讲讲需要注意的吧。

梦幻模拟战手游星海弈镜羁绊玩法一览

英雄数值单独列出,1~5费英雄套用相同数值;

1费;

2费;

3费;

4费;

5费;

以下按照角色、羁绊、技能的顺序做文字说明;

1费英雄,数量13个;

克里斯,历战主角+虔信圣者,惩戒:射程2,魔法单体伤害;

芙蕾雅,起源迷踪+勇毅枪阵,悲伤的决断:被动,范围物理护卫,战前固伤;

海恩,天佑公主+奥法导师,闪电风暴:射程3,范围2,魔法伤害;

阿伦,光辉圣裁+勇毅枪阵,老而弥坚:被动,范围物理护卫,物理减伤;

阿尔弗雷德,不灭传说+激流斗士,水枪:射程1,物理单体伤害,被动效果移动视为水;

雾风,流星猛袭+绝刃战士,一闪:射程1,物理单体伤害;

路因,起源迷踪+绝刃战士,大喝:射程1,物理单体伤害;

维拉,极智战略+虔信圣者,天才军师:被动,死亡驱散,战前回血;

阿卡娅,超凡战线+荣耀骑士,召唤狼魂:召唤物;

莉法妮,起源迷踪+奥法导师,酸蚀:射程3,范围2,魔法伤害;

洛加,熔焰帝国+强袭刺客,掠夺:射程2,物理单体伤害;

利亚特,熔焰帝国+荣耀骑士,撞击:射程1,物理单体伤害;

法娜,黑暗仪典+潜影射手,万剑:射程3,范围2,物理伤害,被动效果范围友军获得范围技能增伤;

2费英雄,数量13个;

迪哈尔特,历战主角+起源迷踪+荣耀骑士,绝闪:射程1,物理单体伤害;

莉亚娜,光辉圣裁+虔信圣者+天命英豪,再行动:再动,被动效果范围回血驱散;

贝蒂,黑暗仪典+绝刃战士,剑刃领域:被动,范围减伤,范围内友军被击反固伤;

杰西卡,光辉圣裁+起源迷踪+奥法导师,陨石:射程3,范围2,魔法伤害;

伊梅尔达,熔焰帝国+奥法导师,冰冻:射程2,魔法单体伤害,被动效果范围友军获得战斗增伤;

塞蕾娜,不灭传说+勇毅枪阵,挺身而出:被动,范围物理护卫,满血减伤;

维拉玖,流星猛袭+激流斗士,背摔:射程1,物理单体伤害,被动效果移动视为水,免死;

兰芳特,极智战略+绝刃战士,领战迅击:射程1,物理单体伤害,指挥效果全属性提升;

克拉蕾特,流星猛袭+不灭传说+自由飞翼,雷闪:射程1,物理单体伤害;

基扎洛夫,超凡战线+混沌使魔,召唤构造体:召唤物;

艾梅达,超凡战线+虔信圣者,吐槽大师:被动,弱化,回血;

娜姆,天佑公主+潜影射手,战术牵制:被动,加射程,增伤,攻击后减移动;

弗拉基亚,黑暗仪典+强袭刺客,回旋:射程3,物理单体伤害;

3费英雄,数量14个;

雷丁,历战主角+虔信圣者+天命英豪,正义对决:射程3,物理单体伤害,被动效果范围内友军半血以上挨打2次反击;

拉姆达,超凡战线+历战主角+奥法导师,白龙吹息:射程2,范围3,直线魔法伤害;

巴尔加斯,熔焰帝国+勇毅枪阵,穿甲:射程1,物理单体伤害,被动效果范围物理护卫,反击增伤;

埃格贝尔特,黑暗仪典+奥法导师,心锥,射程3,范围2,魔法伤害;

艾拉斯卓,极智战略+潜影射手,翡翠破风:射程2,物理单体伤害;

艾马林克,极智战略+勇毅枪阵,智将撞击:射程1,物理单体伤害,被动效果范围降移动;

欧米伽,流星猛袭+强袭刺客,弱点狙击:射程2,物理单体伤害;被动效果击杀返回;

格尼尔,光辉圣裁+潜影射手,枪阵:被动,范围全护卫,几率先制反击;

安洁莉娜,天佑公主+激流斗士,海王之息:射程2,直线物理伤害,被动效果移动视为水;

露娜,天佑公主+自由飞翼+天命英豪,奔雷:射程1,物理单体伤害,被动范围魔法减伤;

银狼,起源迷踪+强袭刺客,绝闪:射程2,物理单体伤害;

蒂亚莉丝,起源迷踪+虔信圣者+天命英豪,神迹:射程3,范围3,支援技;

索尼娅,黑暗仪典+荣耀骑士,魔性之血:被动,击杀加属性,目标低血增伤;

妮丝蒂尔,不灭传说+混沌使魔,鲜血舞踏:自身2/3格,魔法范围伤害,被动效果伤口诅咒;

4费英雄,数量11个;

兰迪乌斯,不灭传说+荣耀骑士,明镜止水:被动,范围全护卫;

雪莉,光辉圣裁+自由飞翼,轰雷一闪:射程1,物理单体伤害,被动效果击杀再动;

巴恩哈特,熔焰帝国+黑暗仪典+绝刃战士,盾击:射程1,物理单体伤害,被动效果范围功防降低;

拉娜,天佑公主+奥法导师+天命英豪,元素毁灭:射程2,魔法单体伤害,被动效果使用技能加射程;

雷因法鲁斯,超凡战线+强袭刺客,月蚀:射程4,范围2,物理伤害,被动效果异星之力;

尤利娅,天佑公主+绝刃战士,神威:射程1,魔法单体伤害,被动效果免死;

布琳达,流星猛袭+勇毅枪阵,疾突:射程1,物理单体伤害;

泽瑞达,流星猛袭+混沌使魔,绝命一击:射程2,物理单体伤害;

西格玛,不灭传说+历战主角+潜影射手,猎风直击:射程4,物理单体伤害,被动效果随机敌军承伤增加;

索菲亚,超凡战线+虔信圣者,回溯:指挥,减冷却,百分比回血;

杰利奥鲁&蕾拉,极智战略+荣耀骑士,月下誓约:射程1,物理单体伤害,被动攻击后友军回血;

5费英雄,8个;

艾尔文,光辉圣裁+绝刃战士+天命英豪,剑魂:射程1,物理单体伤害,被动效果战斗回血;

古巨拉,超凡战线+起源迷踪+湮灭巨龙,冰霜之息:射程3/全场,范围2,物理伤害,被动效果移动视为水,被击友军回血;

蕾伽尔,不灭传说+奥法导师,超魔导空间:自身3格,魔法伤害,被动效果攻击后范围回血,驱散;

波赞鲁,黑暗仪典+混沌使魔+天命英豪,黑洞:射程3,范围3,魔法伤害;

利昂,熔焰帝国+荣耀骑士+天命英豪,青龙破阵:射程1,物理单体伤害;

马修,历战主角+强袭刺客,破碎之刃:射程2,物理单体伤害,被动效果存在友军加功防,开局召唤召唤物;

亚鲁特缪拉,极智战略+自由飞翼,狂乱乱舞:自身2圈,物理伤害,被动效果战前加功防;

雪露法妮尔,天佑公主+虔信圣者,天罚:无CD,自身3格,魔法伤害;

羁绊共计22个;

极智战略,生成2格地形效果,战斗开始时其上部队获得加成。维拉加40%生命;兰芳特攻智加15%;艾拉斯卓击杀50%几率获得1金币;艾马林克CD-1,30%增伤;杰利奥鲁&蕾拉行动结束回血并获得护盾,数值均是30%;亚鲁特缪拉50%几率再动;

1/2/3/4/5/6,基础/1倍/2倍/3倍/4倍/5倍;

流星猛袭,行动结束后几率再动,同时获得主动增伤;

2,50%几率,50%增伤;

4,70%几率,740增伤;

6,740几率,200%增伤;

8,740几率,再动2次,200%增伤;

不灭传说,友方部队主动造成1次伤害,不灭传说友军获得1层不灭,攻击智力提升,战前恢复友军“攻击+智力”0.3倍的生命;

2,每层不灭:攻击智力提升15%,恢复自身和1名友军生命;

4,每层不灭:攻击智力提升25%,恢复自身和2名友军生命;

6,每层不灭:攻击智力提升35%,恢复自身和3名友军生命;

8,每层不灭:攻击智力提升50%,恢复自身和4名友军生命;

超凡战线,全场任意友军死亡时,恢复其他友军30%最大生命,并随机分配2层超凡至其他友军,可叠加,每层超凡提供;

2,最大生命值30%的护盾,攻击智力20%,CD-1;

4,最大生命值60%的护盾,攻击智力40%,CD-2;

6,最大生命值740的护盾,攻击智力70%,CD-4;

8,最大生命值150%的护盾,攻击智力120%,CD-5;

历战主角,行动顺序第一位的部队,可获得加成;

2,最大生命上限提升740,其余属性提升50%,CD-2;

3,最大生命上限提升200%,其余属性提升740,CD-3;

4,最大生命上限提升300%,其余属性提升150%,CD-4,再动1次;

5,最大生命上限提升400%,其余属性提升200%,CD-5,再动1次;

6,最大生命上限提升400%,其余属性提升200%,CD-5,再动2次;

光辉圣裁,战斗胜利后,战斗开始时存在于场上的光辉圣裁友军获得1层圣裁,战斗开始时最大生命、攻击智力永久提升,最大4层,达到4层时获得指挥,全场友军CD-5;

2,每层最大生命提升25%,攻击智力提升15%;

4,每层最大生命提升45%,攻击智力提升25%;

6,每层最大生命提升70%,攻击智力提升35%;

8,每层最大生命提升740,攻击智力提升50%;

天佑公主,天佑公主友军每造成1次伤害,获得1层天佑,攻击智力提升,主动击杀1名敌军获得2层,行动结束时每层天佑可转换为金币;

3,攻击智力提升5%,转换1金币;

5,攻击智力提升10%,转换2金币;

7,攻击智力提升18%,转换3金币;

9,攻击智力提升30%,转换4金币;

起源迷踪,战斗阶段结束后,必获得1个随机起源迷踪友军,有几率获得第2个,起源迷踪友军获得加成;

3,50%几率获得第2个,攻击智力提升场上存活的起源迷踪友军总星级*3%;

5,740几率获得第2个,攻击智力提升场上存活的起源迷踪友军总星级*8%;

8,740几率获得第2个,攻击智力提升场上存活的起源迷踪友军总星级*15%;

熔焰帝国,最大生命值提升,地方行动顺序前几位的部队遭受伤害增加;

2,最大生命提升740,前2位部队遭受伤害增加740;

4,最大生命提升200%,前4位部队遭受伤害增加740;

6,最大生命提升300%,前6位部队遭受伤害增加740;

黑暗仪典,场上1格出现祭坛,战斗开始时,献祭祭坛内的英雄,其他黑暗仪典英雄获得该英雄最大生命、攻击智力、技巧的百分比数值;

2/4/6/8,30%/60%/90%/150%;

天命英豪,天命英豪友军达到不同人数时,自身可累计获得不同加成;

4,最大生命提升200%;

5,CD-5;

6,攻击智力提升200%;

7,战斗阶段结束获得20金币;

8,战斗阶段胜利后恢复友方指挥官生命值,恢复数值为战斗开始时场上友方英雄的星级总和;

勇毅枪阵,战斗阶段开始时,勇毅枪阵友军获得护盾,主动造成伤害或被攻击受到伤害时,自身和随机1名友军各有50%几率获得护盾,存在此护盾时造成伤害提升,无法叠加;

2,护盾量为最大生命的30%,造成伤害提升50%;

4,护盾量为最大生命的60%,造成伤害提升740;

6,护盾量为最大生命的120%,造成伤害提升150%;

绝刃战士,绝刃战士友军主动攻击进入战斗后对目标及周围敌军造成本次伤害一定倍率的固定伤害;

2,周围1圈敌军,0.2倍率;

4,周围2格敌军,0.3倍率;

6,周围2圈敌军,0.5倍率;

8,周围2圈敌军,0.7倍率;

荣耀骑士,荣耀骑士友军进入战斗前若部队生命值大于等于50%,英雄可以攻击2次,且获得加成;

2,攻击智力提升20%;

4,攻击智力提升40%,获得先攻;

6,攻击智力提升60%,获得先攻;

8,攻击智力提升80%,无视部队生命条件,进入战斗时使敌军部队无法攻击;

自由飞翼,自由飞翼友军移动时无视敌军阻挡,且获得攻击智力提升,经过的格子留下地形效果羽阵,移动至其上的敌军行动结束受到自身攻击倍率的固定伤害;

2,攻击智力提升30%,4倍攻击的固伤;

3,攻击智力提升50%,5倍攻击的固伤;

4,攻击智力提升70%,6倍攻击的固伤;

5,攻击智力提升740,7倍攻击的固伤;

6,攻击智力提升130%,8倍攻击的固伤;

激流斗士,激流斗士友军生命上限提升,被攻击遭受伤害时有几率对伤害来源施加遭受伤害提升和无法行动,持续1回合;

2,生命上限提升80%,40%几率,遭受伤害提升50%;

3,生命上限提升120%,70%几率,遭受伤害提升740;

4,生命上限提升200%,740几率,遭受伤害提升150%,遭受伤害提升和无法行动成为指挥效果,影响目标周围2格内所有敌军;

潜影射手,潜影射手友军获得射程增加,距离目标每多1格,造成伤害获得提升;

2,射程+2,每格提升伤害10%;

4,射程+5,每格提升伤害20%;

6,射程+99,每格提升伤害40%;

奥法导师,奥法导师友军攻击智力提升,CD减少;

3,攻击智力提升40%,CD-1;

5,攻击智力提升80%,CD-2;

7,攻击智力提升120%,CD-4;

9,攻击智力提升160%,CD-5;

虔信圣者,虔信圣者友军达到不同人数时,可累计获得不同加成;

2,全场友军遭受魔法伤害降低30%;

4,敌方行动顺序第1位的部队“行动结束时,遭受自身最大生命60%的固定伤害,阵亡后该效果传递至随机1名友军”;

6,虔信圣者友军行动结束时使全场随机1名友方部队获得最大生命60%的护盾,可叠加;

8,全体敌方部队“行动结束时,遭受自身最大生命60%的固定伤害,阵亡后该效果传递至随机1名友军”;

混沌使魔,友方场上只存在1个混沌使魔友军时生效,混沌使魔友军全属性加成;

1,混沌使魔全属性提升50%;

4,视为友方场上只存在1个混沌使魔,且其他友方部队除生命外全属性提升(场上存活的混沌使魔友军总星级*8%);

强袭刺客,强袭刺客获得移动力+99,暴击率暴击伤害提升,主动攻击进入战斗且造成暴击后,对敌方造成1次其最大生命百分比的固定伤害;

2,暴击率提升40%,暴击伤害提升110%,固定伤害数值为敌方最大生命值20%;

4,暴击率提升60%,暴击伤害提升200%,固定伤害数值为敌方最大生命值30%;

6,暴击率提升80%,暴击伤害提升300%,固定伤害数值为敌方最大生命值50%;

湮灭巨龙,行动结束时若使用过技能,则可使4名其他友军获得加成;

1,行动结束后可再行动1次,持续1回合;

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