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欧陆风云4控制台代码国家id

时间:2021-08-12 09:47:09

欧陆风云4合集欧陆风云4文章合集

欧陆风云4控制台代码有什么呢?很多玩家不知道欧陆风云4控制台代码有哪些,那么下面就来介绍欧陆风云4控制台代码,感兴趣的小伙伴不要错过。

欧陆风云4控制台代码

欧陆风云4控制台代码有:

cash[填数字]——增加指定数量的金钱。

add_diplo——增加外交谈判。

dip[填数字]——增加指定数量的外交力量点数。

mil[填数字]——增加指定数量的军事力量点数。

adm[填数字]——增加指定数量的行政力量点数。

prestige[填数字]——增加指定数量的威望点数。

tag[填国家id]——窜档指定国家。

revolt[填省份id]——指定省份叛乱。

event[填事件id]——执行指定事件。

nopausetext #切换显示暂停指示条

nextsong #换下一首BGM

date [date in format yyyy.mm.dd] #改变当前日期

time #现实时间

oos #意义不明,我猜是重新生成一次校验码?

combatsound - 战斗界面多久产生一次随机音效? 0-50 用了下,具体意义不明

morehumans(humans) [num] #添加更多的mr.human

window(wnd) [Arguments: open/close] [window gui name] #打开或者关闭一个指定窗口

reload [file name] #重载文件

reloadinterface #重载界面

reloadfx [Arguments: map/mapname/postfx or *.fx filename] #重新渲染

reloadtexture [texture file name] #重载材质

reloadloc #重载localisation下文件

poll #查看可触发的事件(就是on_actions里面那些固定2年和5年触发一次的事件)`

event [event id] [] #执行指定事件

die(kill) [] #弑君

add_heir [] #生成继承人(不用像EU3那样找侍女了)

kill_heir [] #悲伤淹没了你,杀死指定国家继承人

siege [] #指定省份围城即刻胜利

annex [] #吞并指定国家

integrate [] #整合指定国家(这两个都变成一个过程了,两者区别不是很清楚,貌似后者是联统下的合并?)

vassalize [] #附庸指定国家

discover [] #发现指定国家首都省份

winwars #战争胜利点数变为740

spritelevel [] #指定兵模等级

papvotes #指向候选枢机主教名字会显示投票情况

kill_cardinal #杀死列表第一位枢机主教

clear #清空控制台

validateevents #重新检测事件但不触发

testevent [] [] #测试事件但不触发

testmission [] #测试任务但不触发

cash [] #钱

population [] [] #给指定省份增加人口

setmissionaryprogress [] [] #设置一个省份的传教进度

manpower [] #添加后备兵员

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[pagesplitxx]

add_natives [] [] #给指定省份增加土著

add_reformlevel [] #给帝国增加改革数目

add_opinion [] #增加指定国家对你的关系

add_pi [] #增加指定国家的教廷影响力

add_pa [] #增加指定国家族长权威

add_cb [] [] #添加对指定国家的指定宣战理由

remove_cb [] [] #与上面相反

tag [] #窜档指定国家

reset_mission_cancel [] #重置取消任务的任务间隔期(可马上再选任务)

remove_defender_faith #移除玩家当前宗教的宗教守护者

add_missionary [] #给指定国家增加传教士

add_colonist [] #给指定国家增加殖民者

add_interest [] #添加指定国家到你感兴趣的国家列表中

remove_interest [] #从感兴趣的国家列表中移除指定国家

add_diplo #Adds diplomatic entroute (看不懂)

add_idea_group [] #添加理念组

power [] #使用君主力量点数

powerpoints [ OPTIONAL] #增加君主力量点数

adm [ OPTIONAL] #增加行政力量点数

dip [ OPTIONAL] #增加外交力量点数

mil [ OPTIONAL] #增加军事力量点数

piety [ OPTIONAL] #增加虔诚

stability [ OPTIONAL] #提升稳定

imperial_authority [] #增加皇帝权威

prestige [] #增加威望

PrintSynchStuff #显示随机数和随机种子

observe(spectator) #看海模式

fow(debug_fow) [ OPTIONAL] #取消/开启战争迷雾

collision(debug_collision) #显示碰撞模型

ti(debug_ti) #切换地图是否全开

savegame #存盘

IP #显示你IP

requestgamestate #从主机获取游戏状态(单机别打这命令...会未响应)

nudge - Go to the nudge tool

revolt [] #指定省份叛乱

pirate [] #指定沿海省份出现海盗

legitimacy [] #设定正统性

mapmode [Mapmode type (int)] #切换地图模式

fullscreen #切换全屏

score #分数

balance - Region Balance output.

prices #物产价格信息

add_core [] #给指定省份添加核心

remove_core [] #去除核心

own [] #获得指定省份所有权

controll [] #获得指定省份控制权

selflearningai #开启/关闭AI学习能力(就EU的破AI还能这么凶残?)

aiview #显示AI额外信息

yesman #ai会同意你一切要求

memory #显示已使用内存

msg #切换消息弹出

helplog #在game.log里面显示所有控制台命令帮助

help [command name] #查看指定命令的帮助信息

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