时间:2019-05-10 11:27:52
最近很多玩家应该都体验过《和平精英》这款游戏了,《和平精英》算是《刺激战场》的进化版吧,光子在这款游戏里面加入了很多独有的元素,这些新奇的元素让一些之前玩惯了《刺激战场》的玩家感觉到了一丝丝的不适应。下面笔者抛砖引玉,对两款游戏做一下对比并谈一下我的观点。
命中效果
《和平精英》游戏中去除了刺激战场里面的绿血效果,换成了非常有科幻色彩的四种特效,在这四种命中特效里面,我最喜欢战术光效,这种特效就像科技大片里面的激光枪打出来的效果似的,非常富有科技感。
电网机制
在绝地求生早期的时候那个圈叫毒圈,后来那个圈变成了电网。从毒圈到电网,只是换了一个名字而已,画面没有改变。但是《和平精英》做了一次大胆的尝试,和平精英直接粉碎了之前的电网机制,改成了信号区机制,从图上可以看到,不仅名字改了,画面也改了,同时玩法也做了一个稍微的改动,加入了一个受击加重机制。
受击加重机制
《和平精英》里的受击加重机制是一个全新的玩法,这个玩法可能很多玩家还不太熟悉,龙百万详细的讲解一下。游戏中人物的信号状态可以分为四个阶段:
第一个阶段:当信号槽满的时候,这时候敌人的子弹会对玩家造成正常伤害。
第二个阶段:当信号槽内的信号值下降1格半后,敌人的子弹对玩家造成的伤害加强。
第三个阶段:当信号槽内的信号值下降2格半后,敌人的子弹对玩家造成的伤害再次加强。
第四个阶段:当信号槽内的信号值下降3格半后,敌人的子弹对玩家造成的伤害达到最强。
所以如果你发现《和平精英》里的98K可以秒三级头,win94可以秒二级头,不要惊讶,在敌人信号值比较弱的情况下,这是非常正常的现象。
淘汰效果
在刺激战场游戏中如果游戏中人物被淘汰,会直接变成盒子。而在《和平精英》游戏中如果游戏中人物被淘汰,游戏中人物会对着敌人招手并从背后掏出自己的盒子送给敌人,有网友戏称这个行为是菜鸡送盒,哈哈哈,挺搞笑的。这个举止虽然非常友好,但是并没有受到玩家爱的待见,甚至成了吐槽的对象。为什么官方要加入“菜鸡送盒”动作呢?笔者觉得这是游戏正规化的路上必须要经历的过程,对于有些玩家来说可能是阵痛,但是不经历阵痛,游戏行业永远只能“潜伏”在地下。游戏的核心宗旨虽然是帮助玩家带来快乐,但是这种快乐需要建立在和平,友谊,友善之上。
以上就是笔者总结的两款游戏的一些不同之处,我个人认为在这些改动中“受击加重机制”是影响最大的,因为它直接影响了游戏中武器伤害的判定。好了,以上就是全部内容,喜欢的小伙伴记得点关注哦。