时间:2017-11-15 10:02:41
可以看出来这一次Ub对剧情还是花了一点功夫的(只是一点 毕竟GR不是剧情游戏)
本篇有两个结局其中第一个结局是不打完所有首领 打完两个以后直接去找噩梦算账 第二个结局是打完四个以后再去找噩梦算账
这两个结局其实差别不大 导致我看第二个结局动画的时候还以为又成了第一结局 这两个结局的差别就是:
在第一个结局中 噩梦杀死帕里克 而波曼决心杀死噩梦 最后玻利维亚陷入乱七八糟的局面同时波曼因为杀死污点证人被监禁在牢狱中会度过几十年 而幽灵小队继续别的任务 美国因为这件事也受到舆论攻击
在第二个结局中 其他都一样唯一的不同是波曼没有杀死噩梦 噩梦会去美国享福 过几年被放出来继续为非作歹 而此时波曼说 她和幽灵小队会等着噩梦 再一次为打击毒枭而战
看很多打完的玩家认为第二个结局是真结局 其实我觉得第一个才是 首先 按照游戏路线 第一个结局是先出来的 按照道理肯定第一个玩 同时 我觉得Ub想要表现出一种 美国的情报人员(即使是CIA 臭名昭著的CIA)也有一种牺牲精神 宁可自己和恶魔一同下地狱
但是可能Ub觉得这种结局有点黑暗 于是还是做了第二结局 这样保全了波曼 同时也表现出美国会继续“为了世界和平”而战的想法
包括NR这个DLC 在玩的时候我就觉得钓鱼男有问题 这个人的风格和其他的**boss们格格不入 有点世外高人的感觉 所以从第一次见他开始我就觉得有种会被他背叛的想法 果然 他才是真正的“隐形人” 在波曼在情报室被锁在里面 幽灵队长锤门的时候 我还以为手机是个炸弹 波曼和那个不明真相的可怜技术员会被炸死在里面
还好还好 Ub没那么黑暗 虽然我觉得有可能我刚才说的剧情曾经被Ub考虑过
当然 坏人要被制裁 所以转眼两年后 幽灵队长拿着一把沙鹰在亚利桑那州找到了躲起来两年了的隐形人一枪干掉了他
很多人说悲剧往往更容易被人记住 总体感觉荒野这一部其实有点往这边走的打算 但是可能处于一贯风格的约束 最终没有彻底这么做 不过剧情可以说还是花了功夫的
Fallen ghost还没打通 不过居然有人在GR之前普及了光学迷彩~***简直不科学 不过Ub要是没节操点的话 希望来个穿越剧情:
当荒野的幽灵小队不慎被一群光学迷彩的雇佣军压制并被打倒在地的时候 FS的幽灵小队突然坐时光机回到荒野的时间线 解救了荒野的幽灵小队 然后两支幽灵小队一起作战 干掉了另一个坐时光机回来的邪恶科学家 销毁或者带走了光学迷彩技术 然后FS的幽灵小队回到未来同时结局可以煽煽情:波曼/CIA要求荒野小队留下光学迷彩技术 必要时刻干掉FS小队 然而FS的幽灵队长告诉荒野的幽灵队长一个来自未来的科技不应该被当前任何一个国家拥有 即使是自己的国家(我们来谈谈 没有政治阴谋和CIA 仅仅是军人对军人 一个幽灵队长对另一个幽灵队长) 最后荒野小队决定违背命令放走了FS小队 全剧终 哈哈我YY的 不要当真