时间:2015-12-31 11:03:40
改头换面的交易行:
如何才能让《武极天下》手游在不影响游戏经济平衡的情况下,实现玩家与玩家之间的自由交易?不删档版本中,相比摆摊,交易行占据更为重要的地位。从彩蛋测试第二波玩家体验来看,合理调整商品排序的交易行更易于操作,玩家可通过搜索关键字、价格排序方式查找到所需物品。
当然最好的消息无疑是“交易行”中,原本不可控的高保底价将于不删档版本取消,取而代之的是低至2元宝的统一物品保底价。对于正常玩家来说,为抑制工作室等恶意交易所设的2元宝几乎可以无视,而玩家之间道具与元宝的交易行为也因此彻底自由。如果说,从前过高的保底价算是一道门槛,那么之后撤掉这条门槛后,平民玩家双手创造财富也更易于实现了。
为了促进玩家间的交易热情,《武极天下》手游正式上线后将增加“摆摊”增益效果——经验加成。玩家除了可以将采集制造、秘境掉落的实用物资和极品装备,通过摆摊方式售卖,参与到游戏经济体系的平衡当中。在玩家将自己的劳动成果转化为财富后,也方便其他玩家购得所需,达成一种供求有序的健康状态。据了解,后续玩家摆摊会因交易量获得经验加成,让摆摊不只有交互、致富的趣味,还能辅助角色成长。
破茧之一:无商城——不卖任何改变数值的道具
破茧之二:全球大服——唯一大服,拒绝鬼服、滚服
破茧之三:无副本——摒弃单机推图,体验网游精髓
破茧之四:无职业限定——一个角色体验所有职业
破茧之五:装备无等级限制——告别坑爹的十级换装
破茧之六:忠于原著——作者“蚕茧里的牛”亲自监制
破茧之七:30V30全即时可操控战斗——指尖操控,拒绝动画演示,拒绝数值比拼
破茧之八:内置交易行
破茧之九:超魔兽殿堂级的音乐——90人交响乐团创作原声大碟
破茧之十:2DMMO首创4层地图模式——全球首创2DMMORPG多层地图