在幕后团队方面,官方表示《聚爆:第零日》将由曾制作过游戏的原班人马接手打造,以便保证风格上的原汁原味。这里不得不再重申一下《聚爆》游戏背后强大的幕后阵容,尤其是音画部分,雷亚找到了曾录制《暗黑破坏神 3》、《剑魂 4》、《奥丁领域》等作品的知名交响乐团 Eminence Symphony Orchestra 演奏背景音乐;录音师则邀请到传奇的录音大师 John Kurlander,他是三届葛莱美奖得主,操刀过上百部知名电影,如《魔戒三部曲》、《末日之战》等,游戏作品方面也录制过《暗黑破坏神 3》《星际争霸 2》等;至于主唱,他们邀请到先前替《合金装备5:幻痛》主题曲献声的歌手 Donna Burke;而至关重要的游戏 CG 动画部分则是日本绘师 Takahashi Koya 负责打造的。如果说这个原班人马真的将继续为电影版出力的话,其品质在很大程度上就有了保证,当然,这些具体的消息相信雷亚会在12月的众筹页面作出更为详细的说明。
实际上这已经不是游戏公司雷亚第一次“不务正业”了,因为音乐游戏《Cytus》、《古树旋律》的关系,此前他们曾多次在台湾举办 live 音乐会,今年12月更是要召开首届“雷亚嘉年华(RayarkCon 2015)”,就像暴雪嘉年华与 Minecon一样,齐聚所有喜欢雷亚游戏的玩家一起狂欢。虽然雷亚相当擅长挖掘旗下游戏的附属价值,但像《聚爆》一样隆重地推出动画电影还尚属首次,这也正式打响了雷亚跨出游戏市场进军娱乐产业的信号弹。我们见过太多太多影游联姻互动的失败案例,但因为这是《聚爆》,因为这是雷亚,所以《聚爆:第零日》似乎带来了一丝希望,或许它能同时成为一部好的电影与好的游戏呢!更多消息我们会继续保持关注,敬请期待!