MOBA网游还能玩出什么花样?国内首款微端大作《英魂之刃》给你答案!近期,颠覆传统5V5竞技的多人国战模式即将震撼上线,深刻诠释游戏“无兄弟,不英魂”的热血内涵。小编也是好不容易从网龙官方内部get到一批新鲜出炉的玩法“谍照”,今天就为大家送上首次全面解析!
既然名为国战,首先当然要有国啦。玩家必须加入公会才能参加国战,如果实在抱不到大腿,也可以选择自建一个。公会会长在建立公国时需要注意,英魂大陆上共有七大圣城以及其他金矿资源,一旦占领都能获得对应的黄金收益,所以公会之间将围绕这些资源点发起争夺,参与国战的公会成员还将根据职位获得功勋和精英勋章奖励!可以想象,位置好收益高的圣城必将是顶级公会的首选目标,所以大家在国战前不妨先评估自己的实力再有针对性的发起挑战吧!
等到了指定时间,公会国战就将拉开帷幕。在此之前,参战的公会会长别忘了对参战成员进行编队,而每位成员也需要提前配置好出征英雄,英雄方面可以沿用之前PVE模式的等级和装备,大家不用担心会重练。
终于来到万众期待的国战环节,这也是MOBA类游戏首次尝试融入主流MMORPG中常见的GVG元素,这对《英魂之刃》来说是一小步,对MOBA网游来说无疑是一大步!在国战中,玩家们将被分成攻守两端,以15V15的形式进行对战,从官方流出的测试截图来看,场面果然比5V5壮观了不少。
至于胜利条件,看似非常简单:攻城方需要攻破要塞城门并击杀守城BOSS;而守城方需要坚守30分钟或者主动出击占领攻方基地。但就国战地图的机制设定来看,实战中玩家将面临丰富的策略选择。
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大龙栖息处——击杀栖息处的大龙后,玩家死亡后的出生点将更加靠近战斗前线,这对战局的影响也是显而易见的;
BUFF点——图中多处BUFF点能大幅提升玩家战斗力。
虽然玩法方面有着许多创新突破,但《英魂之刃》国战模式在本质上还是遵循着MOBA游戏的基础设定,和MMORPG中崇尚的“人海战术”相比,更加看重对抗性和公平竞技,玩家对于英雄的理解和操作依旧非常重要,在30人大乱斗的环境下,MOBA竞技必将更加刺激精彩。
如此看来,《英魂之刃》中的国战并不是单纯的城门拉锯或数值比拼,如何根据战斗情况随机应变,调派合适的兵力占据要地可能才是取胜的关键,当然了这些都是国战指挥者们需要考虑的问题,对于更多的普通玩家来说,还是期待国战尽快开放吧!
国之宝藏,全民来战!前所未有的MOBA体验尽在《英魂之刃》!