时间:2015-10-24 14:07:41
趋近90的概率没冷却,低阶没用,打低战力的队伍没用,打高战力的还不错,能把樵夫加4的人估计没位置给樵夫,伤害估计不错,高的话,估计一次20w把,不过一般只能打十多万,不过每回合都能打出十多万伤害还是很可观的,只是目测,另外这是对高战力队伍而言,至少30w战力的队伍才有这伤害,总之遇强则强,但是脆,对上高战力,有威胁直接秒了,没啥用,感觉进攻可以用,副本应该不错,尤其是对那些boss,附加伤害应该很高
樵夫技能简介
普通攻击:反手一击。单体,物理伤害。
——还记得河神的技能“反手一巴掌”么?指不定河神和樵夫谁学的谁呢~
技能攻击:滚木。群体,物理伤害。冷却时间1回合。
——伐木工一般会在冬天砍树,然后春天滚木就会跟着融化的雪水一起流下来了。但是我上面说的这些和樵夫一点关系都没有。
被动1:因祸得福
反手一击有一定几率丢失攻击,同时增加自己300%速度。祸兮福所倚,福兮祸所伏,呐~
被动2:滚木加钉
滚木造成伤害时,附加目标攻击力一定百分比的伤害。注意是目标的哦!樵夫觉得自己在滚木上钉钢钉的做法太明智了。
被动3:道具升级!
滚木造成伤害时,有一定几率不进入冷却。嗯嗯,斧子什么的早就淘汰掉了!年轻的樵夫哟,你掉的是这个金电锯呢,还是这个银电锯?