话说王铮一行人抵达阿斯兰行星太空港,一出飞船,映入眼帘的华丽宏伟的太空港......啊!不好意识,我拿错剧本了,这次讲的不是《星战风暴》小说,而是带领大家领略一番由深海游戏研发、宜游代理发行的年度第一机甲手游《星战风暴》。
先简单介绍一下,《星战风暴》是一款科幻写实、未来机甲风格的ACT大作,号称宜游2015年第一机甲大作。游戏由起点同名白金科幻小说作家骷髅精灵独家授权制作,目前游戏刚首测完毕。本次测评,便是此次测试体验后而写,目的是让一些没赶上首测的小盆友通过此文,稍微了解一下《星战风暴》这款游戏。
按照图中猜测,职业应该有六个,但在首测时,只开了两个职业给予选择,一个为寒冰能力者,另一个就是笔者此次选用的五行能力者。因为五行能力者属于近战,有拳拳到肉,剑剑钻心的真实感,是我喜欢的范。游戏每个角色都拥有强大的牛X技能和吊炸炫酷的特色机甲,相信喜欢靠自己手指灵活度来打出精彩绝伦连招的你,定然逃不过《星战风暴》那好玩的“魔掌”。
《星战风暴》游戏画面精美,画风绚丽,由上图可见不凡。众位且看,游戏背景远图,那山、那水、那阳光,这要搁在幻想爱好者眼中,马上就会思想沉浸其内,浮想翩翩,在那山上闲庭信步,淡看云卷云舒......又扯远了,说起画面,又不得不说特效,《星战风暴》特效可谓是手游中之精品,如此特效佳作,定然出自宗师级之手,小伙伴们不可不玩~
除却画风美丽、人物风骚外,角色还能变身机甲,金属之间的摩擦,更是刺激非凡。角色在战斗中用普通攻击和技能命中对方后会增加怒气值,怒气值满就可以变身机甲,变身后机甲有持续时间限制,到时间后则变回人型。机甲带有自身的数个技能,在变身后会替换玩家的技能,每一次机甲的变身,都是伤害爆表的时刻,千万不要浪费~
总的来说,《星战风暴》作为一款机甲手游,不仅仅只是因为其ip优势为先,更重要的是玩家对于未来手游的需求点与之相碰撞而产生了火花。真正不愧称之为2015年度第一机甲大作。也可能正是因为满足了我的需求点,才在体验之余写下了这篇评测,希望能够更多的小伙伴看到《星战风暴》,让更多小伙伴们能够知道这款精品有良心的大作。
官方透露,首测已完,目前正在紧锣密鼓的加紧下一次开服的工作,让我们共同期待机甲大战的再次来临!