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《幻想三国志4》第一次破关心得

时间:2015-03-10 11:20:29

先说明自己的策略:

1.不吃"神"丹...(个人偏好...)

2.多段攻击

因为大部分阵型都是前三后三,

以紫、楼、琴当前三(配点重防御)

紫:魔系

楼:使用非灵气弹技能,点满飞云

琴:使用非灵气弹技能(印记类段数高),点满防御类心法

鹰:鹰系,主加力量

容:这没啥好说的....XD

化神:

穷---练功时放武运之光...然后帮打,boss战...只在打张飞用过XD

饕---必败战拿来挡必杀....(吞噬)百人大溷战帮补血

溷---打王时冲段数

勾---少用(有很好的全体技,但他加入后也没啥机会发挥)

阵型:练功会用仙风(敌人会产生负性状态时用诛邪).剧情战斗大多用诛邪跟魔煌

系统速度:约在60%的位置

以下感想

总观:

1.主攻力量攻击才1个(鹰)...平常没啥大问题,在金神之城会有无相鬼(御法999)

问题就大了~后来觉得太麻烦就不继续练等级了.

2.看了版友的分享后,发现这代连段攻击威力远比不上单发暴力,第二轮

打算以穷奇取代溷沌来补刀

3.很少需要暗器来杀的时机...暗器存在感比三代低很多

紫:王霸天下时间特别短?在跟勾陈对打时等他发第二招时到一半就没了...

(下场就是被巴很惨...)

楼:雷咒火咒在吞噬时可以给对方伤害,没命中问题,也不怕反弹,相当好用

第二轮打算增加集灵气的工作

容:拥有高仙骨却没半招攻击技,觉得可以学二代来个剧情触发技能...

(水淹七军?)

化神:

1.穷奇跟饕餮就很够用了,两者都是攻守兼备(前者偏攻后者活像个移动要塞),

其他两个必要性很低...(就战斗来说)

2.神性发动时间也不长...约2~3回合(LV10),加上要顾咒术跟结界、百穿汇河...

好忙阿QQ

阵型:

1.仙风阵点满只有回1?不知道哪裡出问题....@@a

2.魔煌阵一样有使补血技miss的问题,不过把容仙段数撑一撑倒也ok

剧情:

1.襄江那段疑点真的很多...(就当紫丞在演戏吧,反正心机重也不是一天两天

的事XD,那琴跟鹰那边就真的很怪)

2.容仙的水淹七军个人觉得气势不够,不够华丽XDD

3.以朋友义气还有种族歧视为剧情诉求看得也是满感动的

其他:

1.攻略说刑天的毒咒会直接死人,但是发现hp是变0了,但人物还是站者,

只要及时补血还是可以活跳跳喔!

2.吃甘露丹解不了封咒?....不知道是不是正常的

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