时间:2015-03-10 13:30:05
战士
算上主角的三个专精,一共是9个系别的技能。
第一排(下文都是从左到右,上到下的顺序)----兵器与盾牌;双手武器;好战者。
第二排----先锋;防御者;战斗大师
第三排(专精技能,专精点数可在7和14级时获得,下同)----圣骑士;弑魂者;狂战士。
每个系的技能分上中下三层,菱形的技能是主动技能,圆形的是被动技能,六角形为持续技能。我不能截图,所以就这么写了...
兵器与盾牌
精通兵器与盾牌的战士,牺牲攻击力来换取防御力,以及使用盾牌的特殊战技。所有技能均需要装备盾牌。
上层
1- 盾牌防御 : 战士采用防御姿态,增强防御力,但减少攻击力。
伤害-25%, 正面伤害抵抗+25%。 占用15%的体力,CD:5s
1b(技能的升级我用a,b来表示,下同)- 盾墙: 升级为全角度防御,并有机会反弹普通攻击。
背后伤害抵抗+50%,有20%的机会反弹普通攻击。
2- 预知 :战士在战场上一只保持着警觉。没有任何人能侧袭战士。
敌人的侧袭(背后)对战士没有附加伤害。
3.-防备万全:装备了盾牌的战士,受到敌人的致命攻击后不再那么痛了。
战士免疫敌人的致命攻击。
中层
4-撕裂一击:战士用武器向前方进行弧形打击。
物理伤害100,冲击力4*。消耗30体力,CD:30s
4b- 解体:对付大型生物更加有效。对被盗贼卸下防御的目标更有效。
物理伤害+50,对混乱(Disoriented)的敌人物理伤害300,冲击力+2*
下层
5- 盾击:战士用盾牌击向敌人。
物理伤害43,冲击力12*
5a-击晕:战士可以更频繁的使用盾击,而且可使敌人动摇(STAGGERED)
动摇几率740,CD-5秒。
6-突袭:战士用一系列凌厉的攻击打击敌人,有可能将敌人击退。
物理伤害43*3,冲击力2*3. 消耗20体力,CD:20s
6b-冲锋:物理伤害+21*3,对混乱的敌人造成400物理伤害。CD-5秒
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双手武器
使用双手武器的战士可对面前将近180°范围内的敌人造成伤害。
上层
1-猛力一击:战士进行跳斩动作。
物理伤害150,冲击力2*。20体力,CD:20s
1a-粉碎之力:对被冰冻(BRITTLE)的敌人进行死亡一击。
对被冰冻的敌人造成的物理伤害+300%,冲击力+200%,CD-5s
1b-致命一击:猛力一击变的更强了
物理伤害+50
2-镰刀斩:战士冲向敌人并像镰刀割麦一样砍向敌人。
物理伤害75,冲击力2*。30体力,CD:20s
2b-收割者:对冰冻的敌人造成更大伤害
物理伤害+38,对被冰冻的敌人造成的物理伤害+200%
冲击力+1,对被冰冻的敌人造成的冲击力+200%
中层
3-长臂:战士精通双手武器,现在能打到更远的目标了!此效果对本系的3个主动技能和普通攻击都有效果!
使用双手武器的攻击范围+1米
4-旋风斩:战士向再其攻击范围的所有目标发动一次大力的斩杀!
物理伤害75,冲击力2*,6米范围。30体力,CD30s
4a-龙卷风:致命的效果!
致命一击率+740
4b-飓风:战士对旋风斩的技巧更加熟练。
物理伤害+25,CD-5s
下层
5-雷鸣:敌人早到如此巨大力量的击打,有可能会被动摇。
致命一击率+10%
敌人受到致命一击后有50%的几率被动摇。
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好战者
喜爱打斗的战士,擅长挑衅敌人和控场。
上层
1-麻痹击:战士用剑杆打晕敌人。
对普通敌人的击晕率740,持续时间5s,10体力,CD15s
1a-大力麻痹击:麻痹击可时敌人动摇。
对普通敌人动摇率740,持续时间+3s,CD-5s
2-战栗击:战士用武器朝地面砸击,震开附近的敌人。
冲击力8*,6米范围,30体力,CD20s
下层
3-挑衅:战士吸引怪物的注意力。
敌人对队友的仇恨740转移至战士,10米范围,30体力,CD20s
3b-连吼带骂:战士附近的敌人无一不能听到其嘲讽的话语。
挑衅范围16米
4-英勇姿态:战士的勇气直接影响到其战斗力。不能与‘同战同防’一起使用。
从第二个在战士10米范围内的敌人算起,每个敌人能使战士的攻击力+10%
占用30%体力,CD10s
4a-自吹自擂:从第二个在战士10米范围内的敌人算起,每个敌人能使战士造成的仇恨+50%
4b-威风八面:从第二个在战士10米范围内的敌人算起,每个敌人能使战士制造的伤害+5%
先锋
先锋相信最好的防御就是进攻。他们拥有粗暴而又强大的攻击技巧。
上层
1-自控:愈怒则不达,战士严格律己,以保证每一击都不落空。
攻击力+10%,占用15%体力,CD5s
1b-得令:精确地攻击可以更频繁的造成致命伤。
致命一击率+10%
2-破坏者:战士现在是一名精英战斗员,敌人,痛苦吧!
敌人对战士普通攻击的伤害抵抗变为90%
敌人对战士致命一击的伤害抵抗变为50%
中层
3-劈斩:战士在一段时间内,威力大增。
伤害+740,持续时间10s,20体力,CD20s
3b-失衡打击:战士在劈斩状态下的攻击会使敌人失去平衡。
对普通敌人的动摇几率40%
对被冰冻敌人的击晕几率740
持续时间+5s
4-屠杀:战士屠戮弱小的敌人。
对HP在20%以下的普通敌人进行死亡一击。
对HP在10%以下的精英敌人进行死亡一击。
下层
5-强力挥斩:战士专注于大力挥斩
伤害+10%,占用20%体力,CD:5s
5b-肌肉人:大力攻击造成的伤口可不是一般的大啊。
致命一击造成的伤害+25%
6-强势攻击:在一段时间里,战士进行完美的连续攻击。
伤害+10%,冲击力+3*,元素伤害+3*,持续15s,20体力,CD:30s
6b-围攻:当战启动强势攻击后,其能伤害到目标周围的敌人。
目标周围的敌人每击收到25伤害
防御者
防御者精通生存技巧,如何防御敌人的攻击,做到毫发无伤。
上层
1-石墙:战士屏息防御即将来临的敌方攻击。
对攻击你的敌人的冲击力2*,伤害抵抗50%,20体力,CD15s
1b-铁壁:战士在任何攻击下都能屹立不倒
伤害抵抗+50%,击退抵抗+740,击倒抵抗+740,CD-5s
2-固执:战士的防御知识使其防御力永久提升
伤害抵抗+5%
中层
3-招架:当战士想要防守时,多数选择招架敌人的攻击。不可与‘元素防御’一起使用
防御力+10%,占用20%体力,CD5s
3a-提盾:加强招架效果
防御力+5%
3b-稳步:战士调整好自己的步伐。
坚毅(Fortitude)+20
4-稳固:敌人很难将进入状态的防御者击倒
击倒抵抗+740
下层
5-元素防御:战士学到了如何抵抗元素攻击的秘密
火焰,冰霜,电击,自然,精神伤害抵抗+40%,占用15%体力,CD-5s
5b-元素防护层:进一步防御元素攻击
火焰,冰霜,电击,自然,精神伤害抵抗+20%
6-久战成兵:战士对付了很多法师敌人,现在已拥有连圣骑士都会嫉妒的魔法防御力
魔法抵抗+10%
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战斗大师
当单打独斗时,战斗大师是一台杀戮机器。当团队作战时,战斗大师则是一位精明的领队。
上层
1-集合!:战斗大师相信自己的队友,并给予帮助。
强力,自控,招架或元素防御,那么这些效果会自动附加在队友身上。
法力/体力恢复速度+200%
持续时间10s,15体力,CD:30s
1b-团结!:受到了感召的队友会更加勇猛
升级版的强力,自控,招架或元素防御,那么这些效果会自动附加在队友身上。
法力/体力恢复速度+400%
2-同战同防:小队成防御队形
所有队员增加5%*队员人数的防御力,受到的伤害减少5%*队员人数。10米范围,占用30%体力,CD:10s
2a-无惧协防:战士会激怒攻击队友的敌人
队友造成的50%仇恨会转移到战士身上
2b-英勇协防:战士会帮队友承受伤害
队友收到伤害的25%会转移到战士身上
中层
3-激励:在战斗中,战士会调整呼吸来恢复体力。
体力恢复+5%
4-重整旗鼓:长久的训练终于派上用场,战士马上恢复体力
体力恢复740,CD:60s
4a-最后一击:胜利在望!
所有正在冷却的技能马上可以使用
4b-深呼吸:重整旗鼓可频繁使用
重整击鼓CD-15s
下层
5-深藏不露:战士老练的经验使其更加强力。
法力/体力恢复速度+10%
下面就是专精系了。
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圣骑士
法师克星。选择此专精可对法师类敌人和恶魔造成额外10%伤害
上层
1-肃清:骑士消除区域内的敌对魔法,打断敌人施法。
祛除魔法几率740,6米范围,20体力,CD:30s
1a-肃清之潮:加大范围
10米范围
1b-持久肃清:肃清可防止敌人使用魔法或技能
对普通敌人有740沉默几率,持续时间10s
2-缄默:圣骑士用负面能量影响目标,使其不能使用技能
沉默几率740,持续时间20s,20体力,CD:45s
2b-无声:缄默可被频繁使用
CD-10s
中层
3-正义攻击:圣骑士的武器充满圣洁之力,有几率让敌人不可使用技能
10%几率沉默普通敌人4s
4-魔法止境:圣骑士血液中的魔粉保护其不受幻境恶魔的影响。
魔法抗力+50%
下层
5-圣光闪击:圣骑士用天火攻击范围内的敌人
精神伤害60,8米范围,35体力,CD:25s
5a-正义闪击:圣光闪击对魔法型敌人更有效
可对法师类敌人和恶魔造成200%精神伤害
5b-撼动闪击:有几率击晕敌人
50%几率击晕普通敌人
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噬魂者
传说噬魂者都是喝过龙血的人,这人令人胆寒的战士会吸取死去对手的能量。
选此专精可使物理,火焰,冰霜,电击,自然,精神伤害+5%
上层
1-血腥狂热:噬魂者不知道疼痛,但却懂得复仇。HP血少,攻击越强。
伤害+0%-200%,视生命多少而定。
2-狰狞面容:噬魂者牺牲自己的生命力来加强血腥狂热的力量。
血腥狂热的攻击力+2*,HP-20,持续时间10s,CD:25s
2b-持续疯狂:狰狞面容可频繁使用
CD-5s
3-躁动:死者的能量可使噬魂者更加疯狂的攻击
敌人死后,自身攻击速度+30%,持续时间10s
中层
4-痛苦光环:噬魂者释放自残型的精神冲击力,伤害自己和敌人
对敌人精神伤害:13每下,自身HP-5%每下,4s一次,6米范围,占用10%体力,CD:5s
4a-痛苦疯狂:消耗的HP减少
4b-苦痛之慌:对敌人造成的精神伤害+6每下
下层
5-吞噬:噬魂者吞噬对手的身体,来恢复自己的HP
物理伤害25,生命恢复25,20体力,CD:120s
5a-狼吞虎咽:更加残忍的吞噬对手
物理伤害+6,生命恢复+6,动摇几率740,对普通敌人的击晕几率740
5b-贪得无厌:吞噬对被盗贼卸除防御的敌人更有效
物理伤害+6,对混乱的敌人物理伤害+300%
生命恢复+6,对混乱的敌人生命恢复+300%
CD-20s
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狂战士
矮人的文化正在失传,不过如何做狂战士的秘诀却流传甚广。
选此专精可使法力/体力恢复速度+10
上层
1-肾上腺激素爆发:在激素的影响下,战士可造成更多伤害,效果可叠加。必须先开启‘狂暴’
伤害+5%每层,持续时间5s,CD:2s
1a-激素狂怒:狂怒后的战士更加强力
每层伤害+3%
1b-激素重生:CD-2s
中层
2-狂暴:进入狂怒状态
+剩余体力10%的伤害,消耗4体力每击,CD:10s
2a-无尽狂暴:消耗2体力每击
2b-野蛮狂暴:+5%体力值的伤害
3-致死打击,敌人的地方带给狂战士希望。
按照杀死敌人的等级,恢复至少5%的体力
下层
4-乱斩:狂战士以防御力换取攻击速度
攻击速度+50%,伤害抵抗-20%,持续时间10s,20体力,CD:30s
4a-无限乱斩:持续时间+10s
4b-不屈乱斩:伤害抵抗+10%