《我是面包》这款游戏让玩家模拟一块面包,然后去完成各种考验。作为一个有自主意识的面包,玩家可以自由的探险、挑战各种极限。当然,作为一个面包,最终目的还是要让自己变得美味可口。
首先,你需从一整块烤好的大面包上切下一小片,于是这便是你的雏形了。作为一片有自主意识的面包,你是绝对不会安安分分等着被吃的!面包片的四个角就是控制行动的四个主要部位,依靠这四个点的互相配合可以让面包片翻滚着行走,屋子里的各种东西都是可以用来作死的利器。最后变脏的命运自然是无法避免,不过你可以合理分配每个角度的力道打开洗衣机的滚筒门,让自己进去洗一洗,可是后果可想而知。
1、扮演一个不安分的面包,到处流荡。
2、多个游戏模式,让你感受这个面包的不平凡。
3、以面包的角度探索这个世界。
4、幽默诙谐的故事叙述,充满黑色幽默风格。
5、有趣的面包物理效果和难度较高的操作。
本作共有八个关卡,都设定在城市住宅区,每个关卡都是巨大的游乐场,到处都是可破坏物体和等待玩家发现的小秘密。游戏的目标只有“将自己烤熟”这一个大方向,但当你发现给自己抹上黄油和果酱再烤能大幅增加美食指数的时候,带来的惊喜是非常惊人的。有的时候屋子另一头的热源非常显眼,但如果你偏偏剑走偏锋,砸碎电视机,借着冒火的残骸把自己烤熟。
即使在故事模式以外的其他模式,也有着同样的探索元素。随着游戏进展,玩家将逐步解锁更多游戏模式,例如“破坏模式”中,面包片变成了法国长棍面包,而环境中布满了大量可破坏物品。“奶酪模式”中,玩家扮演饼干寻找奶酪,翻滚时间太长了饼干会碎。“漫游模式”没有任何危险,也没有目标,只有单纯的探索,“焙果模式”则考验玩家行进的速度,这个模式很难,很无情。“零重力模式”则给切片面包穿上了宇航服,让玩家在零重力条件下攀附漂浮的物体前行。
只要玩家熬过了刚进入新关卡的适应期,随后的探索发现就会变得非常有趣,但同时不得不忍受一些技术上的小错误。有的小错误非常爆笑,只要用正确的姿势触碰正确的物体,切片面包就可以狂野地飞到最远处。当然也有一些不好玩的bug,比如在关卡刚开始的时候掉到地下世界,也有的时候会出现帧数骤降的现象。总之这款游戏仍然需要一些优化抛光。
故事模式:踏上史诗般的旅程,为了成为美味的面包,你要在主人的家里冒险,通过厨房、休息室等区域,甚至到达外面的花园。
猎杀奶酪:为了防止自己变成干面包,你要找到房间里的奶酪涂满自己的身体。
面包圈比赛:用最短的时间穿过各个检查点,完成比赛,抵达终点。
狂暴模式:破坏你看到的一切,愤怒的面包要给整个房子带来足够大的破坏。
零重力模式:学习使用你的面包助推器,在没有重力的空间中冒险。
自由模式:探索你解锁的所有世界,没有任何限制。
《我是面包》这是一款十分欢乐的游戏,同时又是一款抖M游戏。游戏十分考验玩家的协调能力,各种考验都需要一定的操作技巧。值得一提的是,这款游戏模拟程度非常真实(从各种物理反应来看),比如面包会发霉、烤熟等等。
游戏总体都十分的美好,但游戏过程有点让人抓狂,超高的难度系数经常让小编卡死在一个点上。如果你觉得你的双手要比小编还敏捷,那么《我是面包》这款游戏便值得你挑战。
系统 Win7/Win8
CPU 2.4 GHz
内存 2 GB RAM
显卡 Nvidia Geforce GTS 450 or better
硬盘 2G