大征服者罗马是一款策略游戏。这个厂商的游戏一直在玩,怎么说呢,这个游戏和以前玩的欧陆战争,太平洋战争之类的很相似(操作方法以及主要内容)但又有一点不太一样的地方,自己也就玩了一会,总结了这几点,相比于太平洋战争之类的,这个游戏多了战斗画面。同时,在兵种单位的血量上有了调整。指挥官的技能,等级等有了很大的改善,同时呢,将领的获取方式也较为容易。游戏画面有了很大的改善。还是先谢谢工作人员这么努力带来了这款游戏,本来以为等不到新作了的。小编自己以前也是把欧陆系列和世界征服者系列全通关了不止四次,除了世界外星人那里有点难以外都还好。这一部细节方面做的更好了,但是也拖慢了游戏节奏,本来打架攻城就很慢了,再加上支援,移动,手机打没电了也难征服一次,节奏有点慢了,这个版本还要研发科技,搞建设就更慢了。希望通过调节兵种强度和游戏设定来调节游戏节奏,比如再加大骑兵移动距离来体现支援效果,提高弓兵费用来减少弓兵数量来体现步兵才是战场主力军,弓兵改回两格攻击距离一格内攻击力减半两格攻击力才正常体现射程。也可以通过增加基础部队数量来加快节奏。建设是游戏特色,但科研个人还是觉得放到主界面好一点。还有就是希望工作人员辛苦点加入特色建筑和兵种。
1:所有物品购买修改为1金币。
【战役模式】
还原罗马数百场史实战役,全面见证罗马是如何成为一个横跨非洲、欧洲、亚洲的伟大帝国。
** 率领军团参与布匿战争、斯巴达克斯起义、征服高卢、凯撒内战、安东尼内战、征服东方、征服日耳曼,历经罗马的崛起与辉煌
** 建设城市、招募士兵、制造战争器械,组建强大的海上舰队,所有一切尽在你的掌控之中
** 选择支线剧情,指挥周边民族与部落对抗强大的罗马军团,改变被征服的命运
** 新的科技带来了新的视野,通过研究科技提高实力,加快征服步伐
【征服模式】
从地中海到不列颠群岛,罗马势力、埃及与迦太基、高卢部落、日耳曼民族、东方帝国群雄争霸,是罗马征服世界,还是战胜罗马建立新帝国?
** 征程跨越数百年,从罗马共和国的布匿战争、三巨头直至罗马帝国时代
** 敌人还是朋友,宣战还是结盟、援助盟国还是拉拢中立国,选择最符合国家利益的外交政策,扩张你的疆域
** 战争的趋势已无法阻挡,扩张城市、招募军团、使用策略,研究科技,带领你的帝国赢得最后的胜利
** 多个国家可供选择,每个国家都有征服世界的机会,改变他们的未来,引领他们走向强盛
【远征模式】
率领军团远征,巧用策略和战术,调遣有限的兵力,发挥无限的作战能力,战胜强大的异族军队!
** 全新的挑战模式,带给你不一样的游戏体验
** 远征的每一步都面临诸多艰险,不断调整作战方案,你将抵达胜利的终点
** 获得最佳战利品,披上属于你的征服者戎装
【元老院】
罗马不是一天建成的,建造凯旋门、斗兽场、万神殿,重现罗马往日荣耀!
** 完成元老院发布的任务,获得丰厚奖励
** 训练步兵、骑兵、弓兵和海军部队,提升部队在战斗中的能力
** 用战旗与宝物装备你的将领,升级技能,提升能力
【特色】
*** 培养独一无二的专属指挥官,自由搭配技能,随机应变,掌控战场
*** 支持存档云端储存,更换设备也可同步进度,保护您的存档安全
开局重骑,上骑将,所有部队渡过英吉利海峡,包围北部两小国(策略,城市都要点),等部队包围城市,先头部队放火烧对方将领。
宣战,勾引将领,破城。部队补兵,南下再把城偷了。同时给那个鹿国(东北角)钱
时时刻刻关注伊比利亚半岛局势。(该给钱给钱),继续补兵,补到满(要远征)。上个步将。
蛮人勇士打标枪手简直不要太爽(重甲加成,弓兵加成)。联合队友打下米兰,攻下佛罗伦萨顺势攻下亚平宁半岛(中间补兵,给钱,点科技,升城)。不出意外克拉苏灭了米弓。
历史的趋势没有改变,只是时间提早了,西罗马帝国覆灭,东罗马帝国兴起。
其实这个时候就一直给钱给东北边的国家。剩下的队友会用人海战术淹没他们。
让一切反动势力淹没在人民战争的大海之中!!!
PS:我发现现在E社的AI越来越喜欢人海战术,从世界征服者34,德国用人海战术灭了苏联。到现在高卢人人海战术灭罗马。