螺旋风暴最新版是一款精品卡牌对战游戏,独特的游戏画风,游戏策略性极强,卡牌英雄众多,根据卡牌属性,搭配一套无敌的卡组,几分钟解决战斗,一点也不耽误时间!
详情介绍
螺旋风暴最新版是一款策略与操作并重、强调手眼协调并预防脑部退化的新形态即时卡牌对战游戏。任何时候只需玩上几分钟,就可以达到神清气爽、耳目一新的振奋效果,好友切磋求进步、伴侣对打添情 趣,更能有效缓解工作生活所带来的各种压力,补充直面现实挑战打击的勇气!
游戏特色
1. 够快速:
一局3分钟,不管是等公交、上厕所,都可以随时来一把爽快的对决。
2. 够丰富:
本游戏将不断推出各种卡牌供玩家构筑、集换,自由尝试玩出套路combo,即使是微不足道的咸鱼,用得巧妙也能翻身打趴对手!
3. 够公平:
本游戏所有能收集到的卡牌都无需强化升级,公平竞技是我们重视的核心价值、合理收费则是我们严守的道德底线。
游戏亮点
1、精致的游戏画面,多样的卡牌种类,组出自己的卡牌吧。2、强大的服务器类型,可最多同时容纳万人在线,与全世界的玩家一起对战吧。3、完整的平衡系统,没有最强的卡牌,只有更强的卡组。4、自定义各种卡牌类型,打造最强阵容,称霸竞技场!5、各种千变万化的组合阵容绝对考验你的智商!6、游戏绝对公平公正,没有升级玩法哦,加入策略对决吧!
卡组推荐
蘑菇流:
组卡思路:通过持续运作的生产线制造压力,始终保持火力压制,倚仗远程集火迅速清掉地方近战单位。在第一次交锋时如果能多一个近战,在第二次交锋时就可能多一个远程,最后对手疲于奔命不断打出单个目标而被我方集火,在场面攻击大于敌方的情况下,确保对面没有输出空间。即使是仆从手牌交换也要找机会在交换之前打脸。当然也要找机会代替前排,这是比较复杂的部分了。总而言之,保护后排,场面处理失误救场,及时转场游击,激进出击以血换场面。谓之曰审时度势,因势利导。
战斗技巧和策略
①开局向上向下立即放出孵虫菌毯,最大程度远离敌方英雄。同时也保证了后续战场转移的余地。毕竟优先守好一角,作为弱势方必然是没有中场的,如果对手过于集中就找机会毒掉一波,如果对手分散兵力在撤退的时候也可以选择较好的路线。
②起手反馈,绝对绝对不要慢对手太多出牌,蛾子对战没一点伤害都很重要。反馈出手瞬间尽量不要把蘑菇和花种在面包虫前面,另一方面在面包虫移动到四分之一场之前尽量和对手保持安全距离,防止秒解以及同面包虫换血。如果抽排区或者手牌有毒,可以不必在意对手放的是不是血凝之花,就地放下射手菇等费用,也不要补一手血凝之花。等毒死所有敌人接蜘蛛之灾一个两个都无所谓啦。
③游击补充,大多数蛾子玩家不会携带拔根,这样你有很多阵地让步的空间,无需过分计较。等一手毒,解决蜘蛛问题重整旗鼓。这就需要时刻留心对手菌毯布置,如果只能二选一毒,首毒蜘蛛菌毯。如果对手有两个方向的蜘蛛菌毯就放在其中一个路径上,需要迅速决断。
④很多东西是共同的,在战技篇我讲过的东西或者差不多的就不赘述了。再提一点我个人理解比较深刻的地方,就是英雄技能的运用。很多蛾子玩家都不习惯使用英雄技能,认为那是亏节奏的。其实和狮子恰恰相反,虽然锁定机制很恼火,但是用好了也是非常实用的。第一,场优,夹攻角落,没有蜘蛛,面包虫扑吸血菇,直接点到零,以费换费,再出蜘蛛或者蘑菇;第二,均势蘑菇对蘑菇花对花,先手蘑菇点两下。第三,均势蘑菇加花对蘑菇加花,没有毒,后手尽量点花先;第三,远处对手单蘑菇和花,直接点掉。任何面包虫意外的单位攻击都低于费用,包括菌毯制造的蜘蛛,所以敌人较少能保证点中就点,敌人多了就后位转阵地,找毒。
⑤蘑菇的安置,其实和菌毯的安置差不多除非面临绝境不要放得太密集。而且最好和敌人将要去到的地方成掎角之势。使得敌人多线应战,就比如战场上的夹击,保证最大应敌面和输出同步,两个人砍一个人,不会出现一个人那一方阵亡而两个人的一方是两个半血。即便是两个半血,在这个游戏中不用考虑补给问题,那就是领先两个战斗力啊。
中速兔子流:
主要思路就是,先手找战旗、兔子弓箭手、护盾冲等过牌卡 然后护主征伐全军buff一波 主要是小怪有护盾 战技流很难清掉 只能被追着打 强行砍也会被护盾挡掉打虫子的时候要注意被虫化枪变羊 兔子有守军还是很好躲的! 加油! 上传说吧!
战技流:
组卡思路:抢脸。就是这两个字,没有祈愿的非洲人别想着后期清场,唯有把抢脸运用到极致。怎么抢,就是把握住前期不超过中期的节奏,争取在前中期完成击杀。但是,我之前就说过战技流实则是中后期打法,那他前中期的优势在哪里?可以说除了会心一击其他战技多少在第一蓄力期就亏费用,打前期的优势在于低费和群伤。低费使得卡牌能够随时打出保持一个费用的极限利用,而群伤意味着有机会在处理仆从的同时蹭到英雄。成也群伤败也群伤,即使大量练习也不能保证不出失误,既要预判仆从走位又要减少受伤(防一手沸血)。需要把握的最后一个点就是最好在五费就立即结束战斗,是在做不到也争取只面对一次吸血姑而且立马解掉。
战斗技巧和策略
①记忆卡牌在不同蓄力阶段的伤害,尽最大努力避免使用英雄技能,也不要对同一个仆从输出两次。
②战斗节奏是很复杂的,数据基础是十二秒一次法力上限增长,每一次法力上限增长中有6点法力刷新。说多了没用,就是靠多感觉,另外最好总结一个律令,比如我的:三菇二蓄二斩。解释一下:最好不要蓄力超过两次;当对面打出蘑菇尽快解掉,前三次接蘑菇优先级大于蓄力;没有蘑菇就立即使用耀之剑,第二剑视对手铺场情况可以和会心一击等小费输出互换顺序,对手铺场顺利就用于斩杀。
③分清楚缓击蘑菇和血花,同时应对把握攻击先后有机会无伤。
④走位小技巧,走位是经验性的,非要总结就会写很长,我只简单的提一下。敌人第一个菌毯不可能是蜘蛛看都不用看,是不用躲的,看准时间条群伤捏好,站在蚂蚁和菌毯之间。如果他走远了,那无所谓追上去,始终保持一个半突进之内。
⑤关于毒菌毯,不要怕受伤换血,注意耀之剑和法力进度,多练习保证在两次受伤之内打出耀之剑,不需要绕路也不能绕,反而是蚂蚁会习惯性绕圈,让你有可乘之机。