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1、法师与游侠的主需要输出是瞬间暴击。所以暴击率与暴击威力很重需要
2、精灵为首选职业,种族天赋增加暴击率2%。武器建议也是暴击路线的法师权杖与游侠步。这两个武器属性分别是暴击率与暴击损害。
3、战士与血骑主需要输出体力。固然,血骑也能走魔法攻击的路线。
4、推举首选职业为兽人,种族天赋增加体力3%。
5、也能选择人类或龙人,矮人防备率增加2%,物理抗性或魔法抗性增加3%
1、从以上人族属性能看出,人族属于万灵药类型,没有缺点,没有长处,没有最合适的职业,也没有不要合适的职业。
2、兽人属性兽人种族英雄更强,兽人英雄属于力量型与耐力型,速度与智力相对较差。
3、龙属性这是一种人类爬虫,它们非常强大,甚至比兽人还需要强悍,全身上下都覆盖着坚硬的鳞片,能抵挡常规武器的攻击,对法术损害也有天生的反抗力。虽然还是“新人”,但克拉坦部落绝对是个棘手的存在
1、战士输出能选择大剑或者锤子,盾牌增加抗性率与抗性,但是有盾牌输出会很低
2、血骑士推举使用斧头来增加暴击率与暴击威力。你也能使用与尚的魔法戟
3、僧侣是一个平衡性很强的职业,既可以输出又可以carry。能选择精灵增加2%的暴击率,能选择兽人增加3%的体力,能选择人类增加2%的防备率,能选择龙人或者矮人能增加物理抗性或魔法抗性3%,使用物理手套,使用魔法棒,使用法师棒增加防备率与魔法抗性13%。有了增加防备的追随者,他们甚至能比战士的防备与输出更好。
1、论实力兽人>人类>亡灵>精灵
2、耐力方面人族=兽人族>不要死族>精灵族
3、速度方面精灵>人类=游侠>兽人
4、智力方面亡灵>精灵>人类>野兽
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