英魂之刃手游版为玩家精心打造各种经典的英雄,形象塑造的精致细腻,包括各种技能、连招的释放,炫酷十足,英魂之刃手游版让玩家可以享受最原汁原味的moba对战过程。真人在线匹配,根据对手的角色,拿出相克制的角色,组建强大的阵容,一起并肩作战。
阵容一
主阵四星貂蝉;推荐技能不朽、禁武咒。
中阵四星赵云;推荐技能连攻、怒冲。
前阵四星孙尚香;推荐技能残像、魔愈之术。
骑士系军阵,三者都是系统赠送的英雄,统领值总计5.5,适合在开局发育,极度缺乏英雄的情况下使用。
赵云和孙尚香在前期都能打出不俗的伤害,四星貂蝉的统领值只有1.5,方便灵活搭配阵容,同时她的自带技能“恢复”也能够一定程度上弥补前排不够肉的劣势。
阵容二
主阵四星李探花;推荐技能禁武咒、静默。
中阵五星红炎双刃;推荐技能连攻、怒冲。
前阵四星树精长老;推荐技能残像、魔愈之术。
魔导士系军阵,三个都是系统赠送的英雄,统领值总计7,适合在您发育了一段时间,城堡等级达到7级时使用。
树精长老是不错的前排,红炎双刃、李探花可以提供优秀的输出与控制,是开荒期较优秀的平民魔导士军阵。
注【禁武咒】由3星英雄分解可得,使敌方单支军阵在2回合内被缴械,无法进行普通攻击。该技能易获得,且是5星技能【禁武之术】的低配版。
1、【上单的意义】
上单一般是玩家比较排斥的一个位置,因为他需要抗压,前期很有可能面对敌方两位英雄的压制,至少在4级前,面对敌方的高压姿态,我们连塔都出不了,如果经验意识不够深厚被击杀,对整个战局都不利,因为没有上单的牵制敌方射手和辅助可以轻松支援其他队友,但是牵制住两位英雄又到不是一个很简单的事情,如果在4级前,你的血量被磨到3分之一(射手远程poke),辅助和射手一配合你可能直接被越塔强杀,所以上单是一个苦命的位置但是他又极为重要!
2、五彩
五彩是非常适合萌新玩家的上单英雄,原因是来自他的一技能流星陨石,范围选定性技能让他兼顾了补兵和骚扰敌方的能力,如果能连续命中三次伤害也不可小视,这意味着我们可以对敌方进行反poke,远程骚扰远程补兵敌方也不能把我们怎么样,而五彩的被动前期增加双抗这让我们面对射手更能轻松应对,五彩的使用难度也不高,就是单纯的叠加技能伤害并且还很能抗,缺点是没有硬控,如果打野来支援,五彩可能只有起到伤害辅助的作用!
3、钟馗
钟馗也是目前英魂比较适合上单的英雄,相比五彩他的操作性就很强了,被动的免伤让他前期面对2位英雄的压制能够缓解一定压力,而一技能的大范围伤害同样在补兵方面有优势,主要是二技能如果释放得当在gank时有巨大优势,在gank时我方打野来上路,我们就可以在打野进攻后标记敌方英雄,之后飞向被标记的英雄再加上定身1秒,这个技能不仅伤害不错而且附带控制,辅助gank时候不错,可以针对敌方脆皮放出,但是需要命中率(不难,命不中脆皮命中辅助也行),但是确定是后期输出一般,大招伤害一般!
4、玄武
个人认为玄武是上单的最佳选择之一,玄武前期具有非常抗压的技能,蛇龟乱舞可以避免被敌方英雄锁定并且还附带清兵效果(较慢),因为无法锁定敌方射手就无法用普攻进行输出,只是使用技能,但是技能伤害又有限,玄武往兵线交接处一蹲,射手就无能为力了,只要有魔法值玄武可以蹲很久,而在刺客gank时眩晕又可以快速用掘地穿刺进行控制,控住之后大招的连续伤害附带减速效果,可以说玄武是上单的完美选择,要控有控,还能抗,还能打!
1、经典纷争圣堂,延续三路对抗玩法,集策略与微操为一体,打造5v5第一对战玩法。
2、开启线上平台,定期举办赛事,开启全民竞技风暴,迈向玩家竞技新时代。
3、游戏画面和人物建模中规中矩,不算突出也不算太差,角色配音一般,游戏击杀配音一般。
4、游戏地图的地形和其它熟悉的游戏不太一样,前期打野或者追击逃跑需要好好适应;游戏全图采用了迷雾模式,需要插眼,取消了草丛。
5、游戏角色可以学习4个技能(3个主动,一个被动),装备系统比较简单容易上手。
1、对战即游戏,游戏即养成,游戏为玩家呈现,真正的以战养战;
2、开启线上平台,定期举办赛事,开启全民竞技风暴,迈向玩家竞技新时代。
3、经典纷争圣堂,延续三路对抗玩法,集策略与微操为一体,打造5V5第一对战玩法;
4、打破传统繁琐的养成过程,大幅度减少养成内容,鼓励玩家将更多精力集中在对战过程中;
5、百名英魂,定位各异,每只英魂具备独特技能与特色玩法,英魂精英组合,真正实现1角无限玩;
6、魔幻商店根据每个英魂的属性不一,将提供推荐装备和装备合成功能,一键即可精通,保证轻松上手;
希望喜欢相关游戏的小伙伴们能够来“游6网”试试哦!