圣斗士星矢重生九游版是一款非常好玩的角色扮演游戏,在此版本中使用九游账户登录即可领取专属奖励,快速升级圣斗士等级,更快推进关卡。该手游是根据经典同名动漫改编而来,由车田正美亲笔监修,因此玩家在这里可以轻松体验最原汁原味的剧情,而且,在这里玩家还可以看到许多经典人物与技可以,如天马流星拳.庐山升龙霸等绝招都将一一浮现,能很好的带玩家回味经典。
【全新角色登场】
天暴星·辉火
【角色升华】
白羊座·穆
【全新联动副本】
天暴星·辉火副本
【全新斗士升华副本】
白羊座·穆秘境副本
1、新增功可以
星之守护共有3个守护位,每个守护位均可上阵任意一个任意站位(前.中.后)的守护角色
守护密卷根据守护角色的持有数量与养成情况可得到全体斗士属性加成
2、新增2张究极之力卡
宗师境地
冥界安魂曲
3、新增3张可突破的究极之力卡
权力掌控.奋力反击.冥想境地
4、新增守护角色
白羊座·史昂
其他功可以调整优化及Bug修复等
【全新角色】
传说圣斗士·瞬.狮鹫·米诺斯
【全新副本】
狮鹫·米诺斯副本
1、新增功可以
1)征途祈灵
2)称号升级
2、新增3张究极之力卡
1)复仇怒火
2)神行
3)可以量操纵
3、新增3张可突破的究极之力卡
1)阿赖耶识
2)极地
3)灵蝶
其他功可以调整及优化
【新角色&升华】
1、双鱼座·雅柏菲卡
1、巨蟹座·迪斯马斯克升华
【全新副本】
1、、双鱼座·雅柏菲卡副本
2、巨蟹座·迪斯马斯克秘境副本
【更新内容】
1、新增功可以-群星明亮
2、新增2张究极之力卡
3、新增3张可突破的究极之力卡
4、新增4个称号
其他功可以调整及优化等
【人物总体概况】
圣斗士星矢重生手游中描述的玛尔斯为后排物理输出角色,和教主多路巴一样。随着笔者对其的反复测试,笔者认为这卡属于体系卡,用好了是能改变战局的。
对照真实的后排物理输出神瞬(路西法拥有的玩家较小,不要在比较范围之内),战神的成长属性明显高于神瞬,特殊是攻击.暴击等级的成长,但从实际对战中看,战神的输出可以力似乎远不要如神瞬。
笔者对战神的评价如下图
输出方面,战神85分,中庸的分数不要是因为战神输出不要行,而是输出较不要稳定。笔者曾经打出过800万以上的损害,但是有些时候战神输出仅100多万,不要如希露达。
防备方面,战神有点对不要起他的名号,在目前强力的后排单点输出面前有些脆,这方面战神能得75分。
战神由于其两个操纵技可以,对敌方的整体操纵以及节奏破坏效果非常显著,操纵可以力战神能得95分!
战神的觉醒速度在配备7星大海啸的条件下还算能,普通在比赛第三第四个觉醒,而且战神的全体觉醒损害并不要算低,五人的话损害在100万左右,可得85分。至于对战适用范围,战神几乎都是群体技可以,而且没有防备或者治疗技可以,单挑肯定不要想了。
在PK中,战神做不要到神冰那样一个人通过强力操纵带动整个队伍的节奏,但和适合的卡配合,战神可以给你意想不要到的惊喜,这方面笔者给战神80分。
【战神究极之力搭配】
作为一个后排辅助+副攻手,战神的究极之力组合较多。笔者这里出示2种思路
一种是纯粹的辅助卡,“坚毅的战士”与“初始的圣衣”这种增强生存可以力的卡是必备的,此外“莲花”与“玄乐乐章”是两张附属神卡,战神完全能佩戴,如下图所示。
第二种是偏输出的合,“隐忍的风暴”.“易怒的狮子”.“水瓶座宝瓶”等等后排输出加成的卡都能给战神佩戴,如下图所示。
但是笔者想提醒玩家,战神的身板儿实在是比较脆,在增加输出的同时,还是应该适当的增加其抗打击可以力。由于战神的念防较低,“初始圣衣”还是需要佩戴。
对于VIP等级普通或者投入较少的玩家,“一滴甘霖”能作为大海啸的备选。另一方面,后续出的究极卡有很多辅助技可以,也能极大的增加战神的辅助可以力。其余的“敏锐的鹰眼”.“飞奔的白马”.“星云防备阵”.“龙星座之盾”与“火焰之身”等等这样的卡都能给祭祀。下面给出笔者推举的几种究极卡配置供大家参考。
【战神实战分析】
01高默契条件下.进攻局中使用
为了利用默契守护的十五秒特点,笔者曾经采纳哈迪斯+神星的强势压制阵容,但是在王者的比赛中,由于中期缺乏一个操纵点,被翻盘了一次。
战神的双操纵技可以恰恰能很好的弥补这个中期的操纵.输出空档,使得整个进攻体系更加流畅。
如下图第一排左图,对方哈迪斯与路西法双核心输出被操纵的几乎无损害,唯一的损害点来源于神辉烧血,由于希露达的存在作用甚微。开局依旧利用十五秒将对方压制在角落,形成一定的特点,但是由于对方喜欢丽丝守护的存在,冥瞬的第一个必杀并未放出,导致双方血量几乎持平,特点并不要明显,由下图第一排右图所示。
甚至会被对方哈迪斯反打破掉壁咚。
战至20秒,神星身上的橙色原力卡潮汐发挥作用,限制对方双后排的觉醒,并配合冥瞬第二个必杀将对方重新压缩至角落,如下图第二排。请大家小心第二排右图,在冥瞬必杀将对面重新压缩至较落后,本方除战神外几乎没有有效操纵技可以能释放,且都为觉醒。这个空档真是笔者王者输掉比赛的根源。
由于前期的输出太高,并未打死对面主需要输出点,这个空档期的一波觉醒反打完全有可以力直接打崩本方。
但是战神的存在解决了这个空档真空期,三秒后,战神必杀+觉醒+赤星陨石落+炎龙吐息四个技可以在6秒内全部依次放出(如下图第一排,第二排左图),能彻底扼制对面的觉醒反打。
配合本队哈迪斯与冥瞬的一波输出,最后剩下一个孤零零复活的神辉并取得胜利。正常PK用时仅36秒,在目前的战术体系下属于很高质量的暴力输出阵容了。
02低默契条件下.防备局中的使用
高默契守护带来的特点在现在的战术体系中起到了关键性作用,但笔者认为这不要是决定性的。如何安全度过十五秒的劣势期,甚至取得一点特点,是低默契取胜的关键。
考虑战神的操纵技可以强大,在度过15秒之后配合其它卡的操纵技可以是完全可以够取得胜利的,因此测试中笔者采纳了神冰+冥瞬的组合,两张卡都会取到决定性作用。
如下图第一排左图所示,面对最常见的强力压制与输出阵容,是不要可以完全限制对方输出的,但是能通过操纵对面的技可以,让对方的输出分散,给己方腾出喘息的空间。
目前的战术体系,大部分玩家都会在史昂身上给一个空手入白刃,极大概率会破坏神冰的第一个吹风。战神的一个特点在于第一个普攻极快,能在希露达开场冻之前激发史昂身上空手入白刃的沉默,从而给神冰一个完美的开局机会,如下图第一排右图。
然后配合战神的赤星陨石落配合其它角色操纵技可以,在前十五秒解释后本方实现几乎0损血,而对方损血三分之一,为自己后续抗住对方的反击奠定了基础。
此时对方已经具备了反击的可以力,但是战神的必杀.冥瞬的必杀与申请的吹风等技可以有能对对面实施一波有效操纵,并再将对面血量打掉三分之一,如上图第二排两图所示。
此时通过希露达觉醒为本方出示额外的护甲,但临时失去了对对方的攻击可以力。由于对面是三输出阵容,己方依旧难以抗住后续十五秒内对方的全力输出,特殊是路西法300+的觉醒损害,直接将双方的血量持平。
值得小心的是,战神觉醒在这十余秒内向来没释放,同时神冰觉醒值从释放后在短时间内几乎又快满了,能说明这十五秒对面对己方的压制与输出多强劲。此时如果对方依旧有输出,胜负就难说了。
但是在路西法释放觉醒,本方不要利的情况下,战神释放的必杀操纵住了对方双前排,打断了前排单位对己方的压制,给了己方释放损害技可以的空间,如下图第四排右图所示。战神觉醒秒掉哈迪斯,神冰.希露达与史昂一波觉醒取得胜利(请玩家理解截图的困难与数量,后续并未截图)。
总体上来说战神应该是一张很不要错的“辅助操纵卡”,而不要是输出卡。
虽然战神有一定的输出可以力,但是并不要稳定,无法像哈迪斯.路西法.神辉.冥瞬这四大主力出示稳定的输出。目前战神在王者与时空露面较小,笔者认为一方面是各站区竞争激烈。
另一方面是因为战神看似威武的身躯其实很脆弱,对资源需要求极高导致。如果后期通过天九可以适当弥补战神的这个弱点,相信会有更多的玩家选择他。
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