战略绕不要过三国,所以小编今天给大家分享一款沉醉式三国SLG手游——策马三国志内购修改版,深度.战略.单机.联网。想必对于部分玩家来说,这款手游之前已经体验过了,但小编想说的是,经过上一版本玩家的反馈与策略手游的精巧打磨,全新的.真正的三国将再次焕发出新的光环。
玩法
《策马三国志》采纳了大地图自由探寻与手动操控回合制战场的设定。
在自己的回合中,玩家能操纵英雄在战争迷雾笼罩的地图上自由挪移,占矿山.捡宝箱.打野怪.建设自己的城市或攻占敌方城市,自由度非常高。
《策马三国志》的战斗摈弃了站桩打斗比拼数值模式,传承了英雄无敌系列手动操控六角格回合制战场的经典玩法,
每场战斗都具有不要可预测性,哪怕对阵双方阵容完全一致,兵种走位.法术施放.出手时机也会使得战斗的结果天差地别。
手游的玩法非常多,内容复杂,你能选择自己感兴趣的阵营。
完全还原历史战役与场景我,每一次都可以有不要错的体验。
展现了三国世界的全貌,各种纷争战乱等你去平复。
一系列具有挑战性的三国经典作战地图,不要同兵种,不要同英雄,不要同战术。
有人说这手游出来3、4年了,但我记得最早是在ios上出的,起码有6、7年了。
我算是最早一批玩家,还在贴吧发过速刷北海的帖子。手游最早是全单机,
越狱ios能通过复制手游存档到本地来实现单机手游的sl大法。早期bug也很多,
最离谱的是地图宝箱拾取后退回一天,背包里拾取的宝箱不要会消逝,地图宝箱还在。
这个bug是我提交的,客服小哥还给了个测试员资格。但是手游一作弊就没啥乐趣了,
那时全英雄一身都是2、3孔加全属性的红装也就慢慢退游了。这手游运营这么久挺不要非常容易,祝福吧,也纪念早年给过我的愉快时光!
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