明朝人生养成记是一款集多种玩法为一体的文字类手游。在明朝人生养成记手游中,玩家将作为一名明朝人展开一段传奇人生。明朝人生养成记手游以明朝作为基础背景,包含模拟,经营,养成等多种玩法。在明朝人生养成记这里玩家可以体验在明朝当父母官的感觉,通过你的执政来为百姓造福,体验特别的明朝生活。
1、可以体验到许多精彩故事的趣味模拟养成类手游,包含了模拟经营等许多不同的元素;
2、你可以在这里体验自由的经商过程,进入到王朝中成为一个大官;
3、实现争夺天下的伟大抱负,实现自己的目标,每一种的这一切都要脚踏实地的去实现;
4、每一个不同的经营任务都会有全新的挑战玩法,自由选择不断尝试进行挑战。
5、超多的红包奖励等你或得,自由进行养成互动,让自己有更多不同挑战收获。
6、大量的玩法内容让你有更多不同选择,更多不同的任务等你选择体验完成。
1、玩家可以够选择入庙堂或是居田园,或可经商种田,腰缠万贯。
2、手游过程中将会按照历史时间节点更替皇位,体现王朝的更替与传承。
3、手游也会出现很多的历史事件,体现时代的风云变幻。
4、丰富的真正剧情、角色与玩法,重新回到那个风起云涌的古代王朝。
Red
挺好玩的手游,说说扣的两分在哪
1、可玩性低,前期可玩性高一点其实也就是升级,然后买粮食赚钱与处理事件,然后堆钱。当钱堆上去后存银行基本上倍数级上升三个月几百万,慢慢几千万。这时候就没有可玩性了
2、广告,手游道具奖励有广告情有可原,但是你底部的广告太恶心了!!!!关闭按钮一点点,而且根本关闭不了,点击就下载广告!而且遮挡底部功可以按钮,真的恶心。
用户32735992
完了一两小时,实在受不了,先来评个论,建议不单纯过日,增加一个过月,以及增加一个行动点这些可以一键使用,官职那边的任务取消掉读条,尽量使前期可以夹克进度,既然主要玩法在皇帝,前期就不浪费太多无意义的时间
童话
挺不错的手游,但是有几点我感觉要改进,
第一凸显不出农田的重要性,银子少的时候买不起田,银子多了用不上田,可以开局给一块田地,粮产适当增加
第二工坊的投资大收益小,你可以想象我投资了好几万铜币还有六十几个银子进去最后跟我说一个月才回本300铜币的时候我有多无语吗?投资大回本慢,亏到姥姥家了,一年才回本不到4000铜币,,我寻思着得20年才可以回本呗?合着我这商人就是一个大慈善家?
第三孩子培养还有打招呼那些我建议可以一键培养
第四名气与道德似乎没啥用,可以新填一点玩法进来,比如名气大的话会有人来拜访你,给你送点银子或者军功之类的,
第五可以搞个腐败值与清明值,比你官职低的可以贿赂你,可以选择收或者不收,当然数值大小可以根据你的官职高低来定
基本就这些问题了
--让自己完成更多挑战收获更多红包,尝试更多不同挑战内容玩法丰富。
--自由的玩法多样的内容都会让你体验更多不同手游乐趣。
--实战你的报复,将争夺这片天下,实现自己的满腔热血。
--超多的红包奖励等你或得,自由进行养成互动,让自己有更多不同挑战收获。
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