回合三国百度版是一款以三国历史战役为背景题材打造的策略对战手游,丰富强大的战斗系统,多人竞技PK经典玩法,逼真的3D视觉效果,炫酷的技可以释放手感十足,带给用户畅快淋漓的战斗体验。
战斗描述
战斗是玩家在手游中得到经验的主需要方式,某些任务可可以需要通过战斗来完成,此外玩家之间的比武.PK也属于战斗。 按照触发条件的不要同,手游中的战斗方式能分为明雷战斗.暗雷战斗与PK比武三种。
战斗触发
明雷战斗玩家能看到怪物NPC的造型,这些NPC在不要同的地图内显示,但是不要会主动攻击,玩家手动点击进入战斗即可。暗雷战斗玩家在挂机区域行走会遭遇暗雷然后自动切入战斗画面。PK比武玩家在可PK区域内点击地图上的其它玩家点击头像下的比武即可进入PK模式。
战斗时间
战斗展开后,每个回合玩家有30秒的 时间来下达指令,包括对自己的与对参战召唤兽的指令,时间到而没有下达指令时,自动判定为物理攻击。如果在战斗中玩家掉线或者是强行关闭手游程序,保留玩家10分钟,10分钟之后如果玩家还未上线则推断为离线状态,战斗结束以后才判定为掉线。 每场战斗的回合上限为100,超过这一数值后战斗会自行结束。
战斗规则
攻击顺序战斗采纳回合制,按照双方的速度属性推断出手顺序,速度高的有很大几领先行攻击。
攻击效果物理攻击如果是一般的物理攻击,会根据双方的攻防可以力决定最终损害的效果。在物理攻击过程中,还有一定几率浮现“必杀”与“狂暴”等额外增强的攻击。
法术效果一个玩家同一回合内能接受多种法术的攻击或辅助,法术的各种作用效果采纳叠加形式,如果一回合内受到多次同类法术作用,持续时间与解除方式根据玩家受到的最后一次法术作用时产生的效果来判定。
获胜条件
当一方最后一人气血降低为0或者逃跑时战斗结束,判定另一方获胜。
死亡判定
如果是玩家,战斗情况下当气血≤0的时候,会临时倒下;除亡灵系生物以外的NPC与召唤兽在气血≤0时判定为死亡,召唤兽死亡后本场战斗不要可以再出战。
亡灵系生物在战斗结束前未复活才算一次死亡。
倒地后,此前的其他状态(包括异常状态.暂时状态.辅助状态等)不要再起作用。
角色在倒地状态下,只可以接受具有复活效果的药品或法术。
当战斗结束时,如果玩家没有被救起而处在倒地状态,则被判定为死亡。
死亡处理
一般战斗玩家死亡之后将无任何损失。
PK死亡的玩家要扣除一定的银两与一定的威望
召唤兽在战斗中死亡会减少50点寿命。
全新三国回合游戏,角色清新Q萌,场景精巧如真;
革新策略回合制玩法,重现三国名将之威,还原历史经典之战;
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男神萌妹轻松交友,实时语音,约你来玩。
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