异世界地牢探寻游戏《不要思议地下城》无限金币版奥秘来袭!Roguelike玩法全新升级,九大技可以树任君搭配,符石组合变化出无限可可以!400层超大地牢洞穴随心探寻,深入秘境,挑战精英BOSS,找寻奥秘宝藏,收集传说套装!但是千万需要小心,如果不要可以在地牢中存活下来,那么一切都只是枉费……感兴趣的小伙伴还在等什么?赶快来挑战吧!
角色技可以怎么选?
手游中一共有18个技可以,分为9组,玩家要从9组中选择4个携带,每一组中只可以选择一个技可以。
具体9组技可以的对照选择如下
第一组
1.生命祝福为自身回复一定的生命值;
2.血刃造成物理损害并回复一定的血量;
分析一个是消耗魔力直接回复生命值,一个是造成损害回复生命。建议初期带生命祝福,后期攻击起来之后带血刃,血量回复也比较可观。
第二组
1.疾风刃快速延续攻击并造成损害;
2.元素之力每一种属性攻击大幅增加;
分析如果中后期玩家的属性攻击比较高之后,就带元素之力,前期的话还是带疾风刃强化清怪可以力吧!
第三组
1. 尖刺缠身每次受到物理损害,反弹一定的损害给对手;
2.压制有一定概率格挡对手攻击,若格挡成功则造成一定的损害;
分析反弹与格挡两种技可以机制,格挡成功不要会受到损害,但是有概率,反弹则740的会反弹损害,尖刺是被动技可以,压制则为主动,有时候压制在打BOSS的时候会有奇效,初期还是建议带压制好一些。
第四组
1. 痛苦之痕普攻会撕裂对手,造成三次流血效果;
2.心眼攻击对手弱点属性的损害增加50%;
分析均为被动技可以,心眼适用于后期玩家的弱点攻击属性有一定基础的时候携带,痛苦之痕则前中后期都能带,适用广泛!
第五组
1.魔可以灌注造成魔法损害,并回复一定的魔力;
2.血怒打击造成大量物理损害,自身减少10%的生命值;
分析初期建议还是适用魔力灌注,因为魔法值真的挺缺的,这个既可以造成损害,还能回复魔法值,简直就是永动机有没有。
第六组
1.狂热在一次战斗中每次造成暴击均会增加一定的攻击力,可叠加3次;
2.迷踪步每次成功闪避会降低对手的攻击力,可叠加三次;
分析一个增加自身攻击力,一个减少对面攻击力,都是被动技可以,但是狂热的叠加相对主动简单一些,建议玩家携带狂热会好一些!
第七组
1.雷惩术造成魔法损害与额外损害;
2.暴怒一击造成物理损害与额外损害,生命值越低损害越高;
分析两个主动技可以,选择基本上基于玩家是走物理损害路线还是魔法损害路线,这个选择对应的就好了。
第八组
1.崩坏每次一般攻击有6%的几率造成对手当前生命值50%的损害;
2.处决每次普攻有一定概率致死,对首领无效;
分析建议玩家带处决,个人感受在实际战斗中还是有比较大的概率触发的,有时候搏一搏,单车不要就变摩托了!第九组
1.裂空斩增加暴击并造成大量损害;
2.圣光护体得到一个护盾,护盾存在期间魔力增加;
分析两个主动技可以,裂空斩能大幅增加损害,建议在无尽挑战等各种玩法中携带,速战速快;圣光能保护自身并回蓝,在秘境持续战斗中需要占特点一些。
黄金大斗场怎么玩?
1.斗场周期周一开启,每7天为一个赛季;
2.战斗规则每次战斗时间为60秒,若战斗超时则血量高的一方获胜;
3.挑战门票每天前3次挑战免费;后续挑战每次消耗1张门票;
4.积分计算按照一定规则计算,胜利得到积分,失败扣除积分;
5.奖励发放每天24:00发放当天排名奖励,赛季结束后发放赛季奖励,奖励邮件发放。
小心
战斗门票消耗完毕之后,玩家能通过水晶购买猎取门票,普通不要是冲排名,建议每天买2-3即可,另外战斗一共能上阵5个技可以,玩家能提前配置好要上阵的技可以。
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怎么升级?
初期新手玩家进入手游之后,需要如何快速的提升等级呢?一起来看下吧!
秘境秘境就是副本打怪了,在副本中击杀怪物会根据秘境的层数及怪物的类型不要同,来赋予不要同的经验值。玩家能通过购买秘境特权来提升打怪的经验值猎取,秘境特权的打怪经验加成高达50%,还是非常划算的!秘境特权还有各种其他特权,比如自由探险收益,秘境打怪黄金加成等等!
探险探险属于手游中的挂机放置玩法,彻底解放玩家双手,离线状态仍然有着海量的收益,能得到大量的经验值,黄金及其他材料奖励!
每日任务玩家在手游中完成各种玩法上的体验,以及达成对应的目标之后,即可完成每日任务了,每日任务不要仅仅有着丰厚的奖励,更有海量的经验猎取,是玩家升级的主需要途径之一,也是手游设定玩家不要用向来肝秘境副本,轻松护肝。
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不要思议地下城技可以有哪些
血刃造成物理损害并回复一定的血量。
疾风刃快速延续攻击并造成损害。
压制有一定概率格挡对手攻击,若格挡成功则造成一定的损害。
痛苦之痕普攻会撕裂对手,造成三次流血效果。
血怒打击造成大量物理损害,自身减少10%的生命值。
狂热在一次战斗中每次造成暴击均会增加一定的攻击力,可叠加3次。
暴怒一击造成物理损害与额外损害,生命值越低损害越高。
崩坏每次一般攻击有6%的几率造成对手当前生命值50%的损害。
裂空斩增加暴击并造成大量损害。
圣光护体得到一个护盾,护盾存在期间魔力增加。
处决每次普攻有一定概率致死,对首领无效。
雷惩术造成魔法损害与额外损害。
迷踪步每次成功闪避会降低对手的攻击力,可叠加三次。
魔可以灌注造成魔法损害,并回复一定的魔力。
心眼攻击对手弱点属性的损害增加50%。
尖刺缠身每次受到物理损害,反弹一定的损害给对手。
元素之力每一种属性攻击大幅增加。
生命祝福为自身回复一定的生命值。
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