文明5是一款人气非常高的模拟策略类型的手游,玩家们在文明5的手游里将会扮演一名开明的君王,在手游里有不同的文明等你来选择攻略,在这里你要不断的进展自己的国家,通过完成内政以及军队的建设让自己的国家变得更加强大,喜欢玩模拟战争类型手游的你千万不错过,赶快来下载文明5一起去战斗吧!
1、建议不点展开手游,建立手游更可以让手游适合你!
2、五个主要的选项里,文明及领袖的选择随喜好,每一种内置文明都有两个特色兵种(或一个特色兵种一个特色建筑)以及一个特有可以力,但是总的来说区别不是很大!
3、地图类型里包括模板以及地图,内置模板水平很高,可以生成相当合理的随机地图!
4、地图尺寸主要根据个人精力与机器性可以来定,如果在论坛写战报最好标准地图(8玩家)以上!
5、难度等级影响手游的多个方面,亲王级(4级)既无奖励也无惩处,联机用的较多、神级(8级)相对前几作简单,有经验的玩家可以试着当下"世界上最优秀的玩家",呵呵!
6、手游节奏会影响手游里大多数事宜耗费的回合数,以平衡喜欢快速与喜欢历史感的玩家、由于这个并不影响单位的机动力,所以神级战争路线下慢的节奏可以明显降低难度!
[Shift] +[+]城市人口+1
[Ctrl] + [+]城市文化+10
[+]立刻完成建设里的城市
[Ctrl] + [+]单位升级
[Ctrl] + W世界编辑器
(可以修改城市,添加单位,修改资源,改变地貌)
[Shift] + [降低单位力量
[Shift] + ]提升单位力量
[Ctrl] + 4增加金钱1000
[Alt] + Z改变你所操纵的文明
[Ctrl] + Z打开全地图,并且驱除地图迷雾,显示每一种资源
[Alt] + D改变操纵者信息
[Ctrl] + D打开全局菜单
(主要是显示与声音,适合机器配置差的人修改显示类型)
[Ctrl] + [Alt] + 鼠标左键城市编辑器
1、一般来说,目前比较流行的是打法单城速出国立大学,这样可以保证笑脸、科技与城市的建设速度,在大多数奇迹到手后,文化与科技胜利即可顺利完成。
2、根据我的经验,应付每个级别的AI是有不同的策略的,拿6级皇帝难度来说,Ai所占特点比较明显,开局以保命为原则,全力冲刺科技,奢侈品换钱来签订科技协议,笑脸只好靠政策维持了,等到了开发火炮后,即可在AI崛起前打击对手,火炮即可攻城,又可保家,等你的部队升级到现代步兵,在Ai出原子弹前迅速打的对手积分回落垫底,后期基本都是高科技打仗,地面看不到什么部队,都是火箭、隐轰、导弹、核武乱飞,你收买了全部城邦后,即可外交胜利,推翻每一种Ai首都,即制服胜利了。
3、当然,还要看你选择的是什么类型的地图、资源分布情况等,这里也举例说明我一般都是盘古地图(即每一种Ai在一个大陆上,四周有小岛),海平面高(这样陆地面积变小,生存空间更狭小),资源稀缺(那才刺激啊,保证资源独占),狂暴小野(你可以感觉一下,上来被6个小野围着首都的味道,不建议你选),无史前遗迹(免得不公正)
这样的开局,首先移民坐下前存盘,因为资源到相应的科技出来后才看的见,所以从开的时候,可以考虑移民走位,首都出了先是纪念碑,如果你开了史前遗迹,则马上生产斥候,去抢遗迹。如果没有,就先把加文化的建筑造上,保证首都快速扩张,科技制陶,棒子四周探路,目的是2分城的位置。
4、首都纪念碑后,马上一个棒子,很多人都再造斥候,目的是首发城邦的30金与Ai领地,好进一步攻略,我一般不这样,再造棒子是应付疯狂小野的,要不首都会被围观。
5、这时看首都四周的资源,如果是染料、香料类,则科技走历法,如果金银大理石则石工,如果临海,有珍珠与鱼类,也可以走航海,但比较晚,还是先采矿-石工-历法比较保险
6、目的是抢石头圈奇迹与金字塔奇迹,这样保证文化多,出大工与少量工人快速建设,这样开局基本定位,如果土地面积小,则卖了奢侈品马上买移民铺城,保证3个大城
7、文明5最主要的进展就是科技+经费+文化,科技领先就可以生产先进兵种,钱多可以购买你想要的,包括建筑、单位、快乐及文化(花钱买文化城邦换取同盟)
8、分城尽量在沿河的地方开城,沿河键贸易站、再就是尽量圈奢侈资源,卖给AI换钱,建立商路、抢增长产值的奇迹与建筑(例如马丘比丘、市场、银行、证券交易所)
9、在同AI开战前先骗钱,把每一种资源都卖给他,同时每回合的收益都换对手的总值,这样一开战即取消贸易协定,但钱已经归你了。
10、除了那些有升值潜力的与高经验值的兵种外,其余的可以送城邦送,可以解散的散,
、选择相应的政策,比如贸易型的,可以增加城市收益。
11、还有比较无耻的赚钱方法,就是臭名昭著的“倒卖城市法”打下一个AI城市,马上转手卖给另一AI,运气好可以卖到几千与对手每一种30回合的奢侈品。
12、科技与平状态下领先是很难的,要挑拨AI互宣,并及时打击那些生长快的AI,比如波斯、法国等,要签订科技协议,建设那些增长科技的建筑,大学、公立大学等。如果你没抢到大图书馆(事实上我觉得没必要),那人口大的城市必须对科技建筑重视,对政策选择来说,到没必要刻意的去找加科技的政策,那出现的比较晚,费文化点数
13、产可以完全没必要通过政策来调节,,因为无论什么政策,都必须与你的国家进展水平有关,你孤身在小岛上,开那么多政策浪费了,
14、记住某位大大的话粮食基本靠海(海事型城邦),产可以基本靠买(我一直强调资金的收益,目的是用钱来买一切)打仗基本靠蹲坑(不急于深入敌方,要站位消灭敌有生力量),胜利基本靠城邦(每一种的城邦都是要全力拉拢的,他们是你文化、科技、军事的贤内助)
《文明5》战斗系统也进行了重新的设计,前几代里复杂的外交系统被保留下来,而且还加入了更多好玩的东西,大大提高了玩家的手游体验。2K Games表示,手游新加入远距轰炸可以力,玩家可于战线后方发射武器,进展战场致胜的新策略。除了首次在《文明5》登场新手游特色外,手游也将强调多样化的社群、模组与多人手游元素。
感兴趣的玩家千万不要错过,赶紧来“游乐网”下载试试吧!