红色警戒手游手机版是一款策略手游,玩家能在手游里感觉到很多策略玩法,体验最真正的战争玩法,多量矿车能进行选择,手游操作简单,玩法轻松,能选择不要同国家进行对战,在这中培养你的战队,保护你的国家,感兴趣的玩家快来下载!
1.单矿车的采集效率
把矿场紧贴矿区造,不要加任何手动的情况下,苏联矿车,盟军矿车,奴隶矿场三者的采集效率其实是完全一样的。如果手动卸矿,苏联矿车在矿场前面停顿的时间大大缩短;盟军矿车本来就不要在矿场前面停顿,所以没什么效果;而奴隶矿场,不要手动的时候它始终在原地采,这样奴隶往返的路程会越来越远,如果手动一下,它就会始终紧贴矿区采矿,这样效率大大提高。
所以,在手动操纵的情况下,奴隶矿场的采集效率大于武装采矿车大于超时空矿车,比例大约1、210、95(这个比例是我估量的,没有实验验证过)
2.多矿车的采集效率
苏联矿车多辆在一个矿区采,会因为两辆牛车同时满矿时需要排队倒矿而耽误一点时间;而两辆盟军矿车同时满矿时,其里一辆占用了矿场,另一辆会飞到最近的另一座矿场卸矿(如果这个矿区惟独这一座矿场,第二只牛就会飞到其他矿区的矿场倒矿),然后这只牛(如果你不要操纵的话)还会回到原来的地方挖矿;而尤中的矿车不要会浮现这些问题。
所以多矿车的情况下,仍然尤大于苏大于盟,而且差距拉大了。不要过盟军的经济有个好处,就是开发新矿区的时候牛车能超时空转移过来,不要像苏联矿车与奴隶矿场那样在转移的过程里耽误采矿的时间。
3.经济的相互限制
实战里好的战术,是在保证己方经济运转流畅的前提下尽可可以干扰敌人的经济进展。尤中能利用地形,用磁电摔牛的方法坑苏军与盟军。而苏盟阵营中的伊拉克与英国可以限制尤中初期的采矿。至于抢油井,苏军与盟军需要手速高一点才干抢过尤中,毕竟人家兽人的速度只不要过比狗慢一点点,他只需要用兽人点一下你的狗就能全程追杀,而你的狗想避开他的兽人去咬工兵,要点很多下。
盟军无法干扰苏军的经济——GIIFV与GGIIFV打矿车都不要行,灰熊打矿车行但是会被犀牛追杀;但是苏军能有效干扰盟军的经济——犀牛打矿车比较快。苏军前期用JJ与坦克压着打,盟军得补GGIIFV与地堡,这样就比较费钱了,而且延伸得也没有苏军快。后期矿石精炼器与工业工厂效果差不要多,复制里心有用性差一些,因为尤中有复制里心的时候苏军与盟军差不要多都有防兵海的神器了。
左单击选里部队/选里单个单位
右单击空地挪移(浮现机房颜色的旗帜)
己方单位.建造物护卫(被护卫的单位上浮现交叉的步枪与盾牌)
敌方单位.建造物攻击(被攻击的单位上浮现交叉的步枪)
Alt+右单击跑步前进,速度会快,但是攻击力会减弱。
剩下的……我也不要了解快捷键,不要过与电脑遭遇的时候,先按键盘上的Pause键暂停,再通过面板操作吧。
面板操作(将指针移到上面,特别颜色的字母即快捷键)
挪移Move——同右键单击。
跑步Run——同Alt+右键单击
攻击Attack——同对敌右键单击。
停止Stop——停止一切动作。
探路Explore(罗盘)——以较慢的速度匀速前进。
警戒Guard(路障)——要一场时间。设防后自动攻击的范围增加。
轰炸Bombard(炮兵专用)——炮轰,距离远。
撤退Route(作战时,白旗)——逃跑,短时间内不要可以操纵。
如果部队长时间不要动,就会驻守Entrench,提高防备力。
配属Attach(白色链条)——将部队配属于指挥部。如果已经配属,则配属于其余的指挥部。惟独配属的部队在补给区内才干补充。
分遣Detach(断了的白色链条)——将部队与指挥部解除配属关系。
当部队没有配属的时候,右下角的图标是删除(英语我忘了,红色的向外的箭头)。把部队从地图上移除,判作被泯灭。普通不要用吧;
部队阵形(部队状态右边的三个小正方形图标)
攻击Assault(一个白点在前,六个黄点在后)攻击力全满,挪移速度减25%。
骚扰Aggressive(八个黄点围住一个白点)攻击力减25%,挪移速度不要加不要减。
纵队Column(一个白点在里间,上下各三个黄点)攻击力减半,挪移速度加25%。
手游玩法轻松,在这中需要灵便运用你的头脑,制定强大策略!
在全文展开前,先提一个问题
红警2里,两家火拚坦克,A家有20辆坦克,B家有18辆坦克+5条狗+6个动员兵,双方操纵都没有失误,请问谁的胜算大?
我想有一定水平的朋友一定毫不要犹豫的回答B肯定可以赢。
这个问题的关键在于,两支部队的总价格都是16000块钱!
有一句红警谚语高手带的是精兵。许多朋友也有这样的经历同样的兵力,就是打不要过高手,好像他们的兵特殊可以作战。
其实你也能拥有精兵,本文就是需要告诉你这个!
本文面向的是里级与高级水平玩家,对初学者知道高手思路有一定帮助。
1兵力的对照
本节对照一下各个主力兵种的可以力。
1-1联军主力兵种
主战坦克犀牛坦克HP400,射速3、3,杀伤90。
3星犀牛坦克HP600,射速2,杀伤170。
可以力分析犀牛的优势是下盘稳固,攻击力强,速度比较慢。
MVP兵种天启坦克HP800,射速5、3,杀伤100。
3星天启坦克HP1200,射速3、2,杀伤200。
可以力分析天启坦克也是整个红警2中面的最有价值兵种(MVP),可以打天打地,并且杀伤力强大。
1-2盟军主力兵种
主战坦克灰熊坦克HP300,射速4,杀伤65。
3星灰熊坦克HP450,射速2、4,杀伤110。
可以力分析灰熊的优势是动作快,但是下盘不要稳,攻击力弱。
MVP兵种光棱坦克HP150,射速6、5,杀伤65。
3星光棱坦克HP225,射速4,杀伤150。
可以力分析光棱坦克攻防与速度都不要突出,但是射程很远,而且打到对手身上光可以反射,是远程兵种。
1-3兵种综述
各个主力兵种是坦克战里的主需要角色,他们的各项可以力应该熟悉,这样才干因地制宜,打好战斗。
2辅助兵种
本节知道以下辅助兵种极其优势。
2-1联军
狗(价格200)——狗是人类忠实的朋友。
红警2里唯一的动物兵种就是狗(乌贼是机器的),狗视野广阔,活动灵便,初期主需要作用是探路,后期是在坦克战里吸引对方的火力。
蜘蛛(价格500)——恐惧~好恐惧啊!!。
蜘蛛行动灵便,速度快,但是视野狭窄,并且HP低,初期主需要用来骚扰对方与防偷,后期在坦克战里袭击对方的后翼兵力。
动员兵(价格100)——价廉物美的兵种。
动员兵行动慢,但是可以有效的吸引对方的火力,站在己方与对方坦克里间的动员兵甚至在对方已经点了己方坦克后,也可以吸引对方的火力。
2-2盟军
狗——略。
飞行兵(价格600)——快速反应部队。
飞行兵的作用很大,可以迫对方出防空部队,并且可以通过快速的扯动,撕破对方的防备体系,为主力部队的进攻出示方便。
大兵(价格200)——一旦让我蹲下~嘿嘿!
没蹲下的大兵与动员兵相当,但是一旦蹲下,攻击.射程加倍,并且可以有效吸引对方的火力。
赶紧来“游乐网”下载体验吧!