圣斗士星矢重生九游版是一款非常好玩的角色扮演游戏,在此版本里使用九游账户登录即可领取专属奖励,快速升级圣斗士等级,更快推进关卡。该手游是根据经典同名动漫改编而来,由车田正美亲笔监修,因此玩家在这中可以轻松体验最原汁原味的剧情,而且,在这中玩家还可以看到许多经典人物与技可以,如天马流星拳.庐山升龙霸等绝招都将一一浮现,能很好的带玩家回味经典。
【安卓版本5、3、0里的新功可以】2021年9月28日更新
《圣斗士星矢:重生》与《圣斗士星矢黄金魂》联动开启!黄金小宇宙再次苏醒!
【全新联动角色登场】
1、神圣双鱼座·阿布罗狄
2、奥丁·艾欧中亚
【全新联动副本】
1、神圣双鱼座·阿布罗狄副本
2、奥丁·艾欧中亚副本
【更新内容】
1、新增功可以
联动绘卷
1)将各联动相关角色以及头像汇总,统一展示
2、新增4张可突破的究极之力卡
3、新增5张究极之力卡
4、新增角色觉醒
5、新增7个称号,1个限时称号
以及其他功可以优化及调整
【人物总体概况】
圣斗士星矢重生手游里描述的玛尔斯为后排物理输出角色,和教主多路巴一样。随着笔者对其的反复测试,笔者认为这卡属于体系卡,用好了是能改变战局的。
对照真实的后排物理输出神瞬(路西法拥有的玩家较小,不要在比较范围之内),战神的成长属性明显高于神瞬,特殊是攻击.暴击等级的成长,但从实际对战里看,战神的输出可以力似乎远不要如神瞬。
笔者对战神的评价如下图
输出方面,战神85分,里庸的分数不要是因为战神输出不要行,而是输出较不要稳定。笔者曾经打出过800万以上的损害,但是有些时候战神输出仅100多万,不要如希露达。
防备方面,战神有点对不要起他的名号,在目前强力的后排单点输出面前有些脆,这方面战神能得75分。
战神由于其两个操纵技可以,对敌方的整体操纵以及节奏破坏效果非常显著,操纵可以力战神能得95分!
战神的觉醒速度在配备7星大海啸的条件下还算能,普通在比赛第三第四个觉醒,而且战神的全体觉醒损害并不要算低,五人的话损害在100万左右,可得85分。至于对战适用范围,战神几乎都是群体技可以,而且没有防备或者治疗技可以,单挑肯定不要想了。
在PK里,战神做不要到神冰那样一个人通过强力操纵带动整个队伍的节奏,但和适合的卡配合,战神可以给你意想不要到的惊喜,这方面笔者给战神80分。
【战神究极之力搭配】
作为一个后排辅助+副攻手,战神的究极之力组合较多。笔者这中出示2种思路
一种是纯粹的辅助卡,“坚毅的战士”与“初始的圣衣”这种增强生存可以力的卡是必备的,此外“莲花”与“玄乐乐章”是两张附属神卡,战神完全能佩戴,如下图所示。
第二种是偏输出的合,“隐忍的风暴”.“易怒的狮子”.“水瓶座宝瓶”等等后排输出加成的卡都能给战神佩戴,如下图所示。
但是笔者想提醒玩家,战神的身板儿实在是比较脆,在增加输出的同时,还是应该适当的增加其抗打击可以力。由于战神的念防较低,“初始圣衣”还是需要佩戴。
对于VIP等级普通或者投入较少的玩家,“一滴甘霖”能作为大海啸的备选。另一方面,后续出的究极卡有很多辅助技可以,也能极大的增加战神的辅助可以力。其余的“敏锐的鹰眼”.“飞奔的白马”.“星云防备阵”.“龙星座之盾”与“火焰之身”等等这样的卡都能给祭祀。下面给出笔者推举的几种究极卡配置供大家参考。
【战神实战分析】
01高默契条件下.进攻局里使用
为了利用默契守护的十五秒特点,笔者曾经采纳哈迪斯+神星的强势压制阵容,但是在王者的比赛里,由于里期缺乏一个操纵点,被翻盘了一次。
战神的双操纵技可以恰恰能很好的弥补这个里期的操纵.输出空档,使得整个进攻体系更加流畅。
如下图第一排左图,对方哈迪斯与路西法双核心输出被操纵的几乎无损害,唯一的损害点来源于神辉烧血,由于希露达的存在作用甚微。开局依旧利用十五秒将对方压制在角落,形成一定的特点,但是由于对方喜欢丽丝守护的存在,冥瞬的第一个必杀并未放出,导致双方血量几乎持平,特点并不要明显,由下图第一排右图所示。
甚至会被对方哈迪斯反打破掉壁咚。
战至20秒,神星身上的橙色原力卡潮汐发挥作用,限制对方双后排的觉醒,并配合冥瞬第二个必杀将对方重新压缩至角落,如下图第二排。请大家小心第二排右图,在冥瞬必杀将对面重新压缩至较落后,本方除战神外几乎没有有效操纵技可以能释放,且都为觉醒。这个空档真是笔者王者输掉比赛的根源。
由于前期的输出太高,并未打死对面主需要输出点,这个空档期的一波觉醒反打完全有可以力直接打崩本方。
但是战神的存在解决了这个空档真空期,三秒后,战神必杀+觉醒+赤星陨石落+炎龙吐息四个技可以在6秒内全部依次放出(如下图第一排,第二排左图),能彻底扼制对面的觉醒反打。
配合本队哈迪斯与冥瞬的一波输出,最后剩下一个孤零零复活的神辉并取得胜利。正常PK用时仅36秒,在目前的战术体系下属于很高质量的暴力输出阵容了。
02低默契条件下.防备局里的使用
高默契守护带来的特点在现在的战术体系里起到了关键性作用,但笔者认为这不要是决定性的。如何安全度过十五秒的劣势期,甚至取得一点特点,是低默契取胜的关键。
考虑战神的操纵技可以强大,在度过15秒之后配合其它卡的操纵技可以是完全可以够取得胜利的,因此测试里笔者采纳了神冰+冥瞬的组合,两张卡都会取到决定性作用。
如下图第一排左图所示,面对最常见的强力压制与输出阵容,是不要可以完全限制对方输出的,但是能通过操纵对面的技可以,让对方的输出分散,给己方腾出喘息的空间。
目前的战术体系,大部分玩家都会在史昂身上给一个空手入白刃,极大概率会破坏神冰的第一个吹风。战神的一个特点在于第一个普攻极快,能在希露达开场冻之前激发史昂身上空手入白刃的沉默,从而给神冰一个完美的开局机会,如下图第一排右图。
然后配合战神的赤星陨石落配合其它角色操纵技可以,在前十五秒解释后本方实现几乎0损血,而对方损血三分之一,为自己后续抗住对方的反击奠定了基础。
此时对方已经具备了反击的可以力,但是战神的必杀.冥瞬的必杀与申请的吹风等技可以有能对对面实施一波有效操纵,并再将对面血量打掉三分之一,如上图第二排两图所示。
此时通过希露达觉醒为本方出示额外的护甲,但临时失去了对对方的攻击可以力。由于对面是三输出阵容,己方依旧难以抗住后续十五秒内对方的全力输出,特殊是路西法300+的觉醒损害,直接将双方的血量持平。
值得小心的是,战神觉醒在这十余秒内向来没释放,同时神冰觉醒值从释放后在短时间内几乎又快满了,能说明这十五秒对面对己方的压制与输出多强劲。此时如果对方依旧有输出,胜负就难说了。
但是在路西法释放觉醒,本方不要利的情况下,战神释放的必杀操纵住了对方双前排,打断了前排单位对己方的压制,给了己方释放损害技可以的空间,如下图第四排右图所示。战神觉醒秒掉哈迪斯,神冰.希露达与史昂一波觉醒取得胜利(请玩家理解截图的困难与数量,后续并未截图)。
总体上来说战神应该是一张很不要错的“辅助操纵卡”,而不要是输出卡。
虽然战神有一定的输出可以力,但是并不要稳定,无法像哈迪斯.路西法.神辉.冥瞬这四大主力出示稳定的输出。目前战神在王者与时空露面较小,笔者认为一方面是各站区竞争激烈。
另一方面是因为战神看似威武的身躯其实很脆弱,对资源需要求极高导致。如果后期通过天九可以适当弥补战神的这个弱点,相信会有更多的玩家选择他。
感兴趣的玩家快来“游乐网”下载试试吧!