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    简介

    我的世界是时下非常经典的一款沙盒模拟类手游,此次放出的圣与午夜模组略带奥秘的气息,惊险却又让人有点憧憬,此次版本里你要找到一个特定的缝隙才干进入传说里的午夜模组,在这中,永远的暗无天日,更有超多奥秘的树木.蘑菇能合成,这中的一切都带有一层奥秘的面纱,下载来看看面纱背后的是什么吧。

    我的世界午夜模组手游道具

    ==世界生成暗黑珍珠矿石==

    在午夜维度的地下生成,生成数量挺多

    挖掘后会掉落晶洞,晶洞能投掷(可以造成损害)

    晶洞在投掷到坚硬方块上时(有ROCK或IRON标签)

    会开裂得到暗黑珍珠。晶洞的掉落支持时运(最多4)

    暗黑珍珠wiki上说能当燃料(此燃料只可以在午夜熔炉里使用)

    目前除了合成没什么用

    ==世界生成乌木矿石==

    乌木矿石在午夜维度的地底发现

    是午夜维度最初级的制作工具的矿石

    其制作的工具能用来开采本模组每一种矿石

    ==世界生成纳格瑞特金属矿石==

    此名称是音译,原文Nagrilite,欢迎任何人给出更好的译名

    纳格瑞特金属矿石在午夜维度的地底发现

    是午夜维度里级的制作工具的矿石

    其制作的工具能用来开采本模组每一种矿石

    ==世界生成致命暗夜金属矿石==

    此名称是我瞎掰扯的,原文Tenebrum,欢迎任何人给出更好的译名

    致命暗夜金属矿石在午夜维度的地底发现

    是午夜维度最高级的制作工具的矿石

    其制作的工具能用来开采本模组每一种矿石

    其制作的盔甲也是本模组最高级的盔甲

    其他没啥用

    ==世界生成太古矿石==

    在午夜维度里,有地方会生成海沟石石团

    石团内部就会生成太古矿石

    太古矿石能掉落太古碎片(支持时运,最多4)

    碎片目前只可以做太古玻璃,没有其他用途

    我的世界圣与午夜模组手游植物

    ==世界生成流明芽体==

    可以发光,目前没其他用途

    ==世界生成水晶花==

    在结晶尖塔群系生成,目前没其他用途

    ==世界生成幽灵植株==

    会发光,在任何群系生成,目前没其他用途

    ==世界生成指爪草==

    在暗夜平原群系生成,目前没其他用途

    ==世界生成藓沼杂草==

    在诡诈沼泽生物群系生成,目前没其他用途

    ==世界生成魔光灌木==

    会有流光特效,在警戒森林群系与魔光灌木林小群系生成

    目前没有其他用途

    ==世界生成卷须藤草==

    在地底溶洞里生成,有蠕动特效,且会缓慢蔓延开来

    但当有实体触碰到这个藤草时,会得到“感染授粉”效果

    得到这个效果的实体在走动时,有几率在脚下生成卷须藤草

    目前没有其他用途

    ==世界生成龙巢灌木==

    在瘴气浅层岩下面被发现碰触了这个灌木后,你会得到“龙之守护”的效果

    龙之守护会给你快速熄灭你身上火焰的效果

    小心,虽然可以快速熄灭,但熄灭前的一点时间火焰仍然可以赋予你损害

    ==世界生成紫罗叶==

    在警戒森林生物群系生成

    当这个叶子上有叶片时,走过这个植物,会将你的“反胃”效果消除

    当治愈反胃效果后,叶子会消逝,紫罗叶要一场时间重新长出叶子

    ==世界生成诡诈苔藓==

    在诡诈沼泽里生成,附着物,目前没有其他用途

    ==世界生成诡诈水藻==

    在诡诈沼泽的黑暗之水上生成,类似睡莲,但没办法站在上面

    目前没有其他用途

    ==世界生成不要稳定浆果==

    散落的生成在一些群系里,打破掉落果实

    有三种颜色浆果,效果基本一样

    会有几率给你一个“蹒跚不要定”的效果

    蹒跚不要定会让你向来往前走,无法停下

    这个果实也是生殖暗夜牡鹿的重需要道具

    ==世界生成恶毒植物==

    20种恶毒植物,生成地不要明,目前惟独装饰效果

    +蘑菇生成+

    巨型蘑菇成群结队的生成在蘑菇森林生物群系

    ==世界生成小型蘑菇==

    高矮两个版本的小型发光蘑菇在每一种午夜的生物群系里生成

    从左到右分别为

    暗夜菇.翠碧菇.露水菇.藓沼菇.泪雾菇

    矮版本蘑菇能用骨粉催熟成高版本

    高版本蘑菇(前四种)能用骨粉(需要很多骨粉)催熟成巨型蘑菇

    前四种蘑菇能合成粉,用来制作本模组的火炬(对标主世界火把)

    ==世界生成甜心菇==

    甜心菇方块会在警戒森林群系成片生成

    当你挖掘或在此方块上方跳跃时,方块会掉落薄片并释放孢子

    你能通过方块阻挡或者在高处挖掘来幸免孢子

    孢子会造成长时间的反胃效果

    最好的挖掘甜心菇的方法是使用精准采集,会直接掉落方块(也不要会有孢子)

    固然也能用活塞推动来收获(这也是自动化的一个选择)

    方块能直接合成四片薄片,而直接挖掘不要会掉落这么多(哪怕时运最多也是3片)

    薄片能直接放置在地上种植,会一点点长高

    薄片能烧熟后食用,恢复2、5个鸡腿

    没烧熟的薄片也可以吃,但吃了也会得到反胃

    如被反胃困扰,能使用紫罗叶治疗

    ==世界生成刀锋菇==

    刀锋菇生成在蘑菇森林里,可以在任意的方向上生长

    本身类似仙人掌,碰到后会受到损害

    挖掘后掉落孢子与飞盖

    孢子能种植,是得到飞盖的来源

    飞盖能作为手中剑一样的飞镖使用,对被击里的生物造成一定的损害(略低)

    右键完整的刀锋菇能取下飞盖(一场时间后会重新生成,但取盖有几率会受伤)

    大量养殖能得到很多里程飞行道具

    由于本身可以造成损害,所以能代替仙人掌在刷怪塔中起作用

    ==世界生成藓沼菇==

    在诡诈沼泽群系里生成的巨型蘑菇

    挖掘菌柄掉落相应的菌柄方块(对标原木),能合成对应的木化板

    木化板对标主世界木板,能合成箱子啥的

    挖掘菌盖能掉落对应的小型蘑菇或者对应的蘑菇粉

    菌盖在内侧与外侧有材质区别

    ==世界生成暗夜菇==

    在蘑菇森林群系里生成的巨型蘑菇

    挖掘菌柄掉落相应的菌柄方块(对标原木),能合成对应的木化板

    木化板对标主世界木板,能合成箱子啥的

    挖掘菌盖能掉落对应的小型蘑菇或者对应的蘑菇粉

    菌盖在内侧与外侧有材质区别

    ==世界生成翠碧菇==

    在蘑菇森林群系里生成的巨型蘑菇

    挖掘菌柄掉落相应的菌柄方块(对标原木),能合成对应的木化板

    木化板对标主世界木板,能合成箱子啥的

    挖掘菌盖能掉落对应的小型蘑菇或者对应的蘑菇粉

    菌盖在内侧与外侧有材质区别

    ==世界生成露水菇==

    在蘑菇森林群系里生成的巨型蘑菇

    挖掘菌柄掉落相应的菌柄方块(对标原木),能合成对应的木化板

    木化板对标主世界木板,能合成箱子啥的

    挖掘菌盖能掉落对应的小型蘑菇或者对应的蘑菇粉

    菌盖在内侧与外侧有材质区别

    ==世界生成礁花==

    礁花对标主世界珊瑚

    会生成在巨型蘑菇上,目前惟独装饰作用

    ==世界生成球菌==

    球菌在地底溶洞里的午夜菌丝地里生成

    菌盖挖掘后掉落方块,菌柄挖掘后掉落枝条

    枝条能合成菌柄方块

    除装饰外,目前没有其他用途

    ==添加物品孢子炸弹==

    四种可以合成粉的小蘑菇能合成相应的孢子炸弹

    右键扔出,扔出后展开读秒,大概10秒爆炸

    (扔出后捡回来并不要会里断读秒)

    爆炸后会散出孢子云(持续一场时间),在孢子云里效果会持续作用

    孢子炸弹投掷到坚硬方块上时会立刻引爆。

    每种炸弹效果不要同

    翠碧菇孢子炸弹折磨-5秒

    露水菇孢子炸弹缓慢VI-5秒,惊颤-5秒(基本完全动不要了)

    藓沼菇孢子炸弹困惑不要堪-10秒

    暗夜菇孢子炸弹阴暗之幕-5秒

    折磨效果持续掉血到死

    惊颤效果界面缩到最小,鼠标挪移视野的灵敏度大幅度降低

    困惑不要堪效果持续时间内视角会不要定时随机改变。

    阴暗之幕效果半失明(比原版失明视野大一点)

    我的世界午夜模组手游情报

    目前能了解的东西

    +地表生成+

    ==世界生成午夜裂隙(仅1、14、4)==

    裂隙是唯一进入午夜维度的方法

    它生成在主世界晚上的午夜时分,生成几率不要算低

    (生成几率能通过配置文件调整)

    裂隙并不要是无害的,它会生成裂隙人

    裂隙人会将裂隙附近的被驯服的动物(包括玩家)捕获

    其他模组被驯服的生物也会被拖!记得慎重保护

    捕获后会强制将其拉入裂隙

    一头被捕获的驴

    在你穿越裂隙到午夜维度后,裂隙会关闭,

    需要回到主世界,你必须找到午夜维度里的裂隙再次穿越回去

    午夜维度的裂隙也只会在主世界晚上时生成

    实在是被困,能输入指令/summon midnight:rift

    这个指令会瞬间生成一个新裂隙来将你拉入/拉出午夜维度(要制造模式或者治理员权限)

    ==世界生成红色沉积物传送门==

    1、15版本里,裂隙被这种传送门建造取代

    你要跑图找到这种传送门建造才干进到午夜维度

    该传送门以沉积物构成,在建造的里心材质特别处就是传送门

    像暮色那样直接跳进去就能传送

    但到午夜维度后不要会生成对应的传送门,要你挖掘到暗黑珍珠后

    用暗黑珍珠右键能直接生成这种传送门建造

    就用这种建造回到主世界

    ==世界生成地表和建造==

    本模组世界大部分由午夜泥土与暗夜石构成(对标主世界泥土与石头)

    地表上生成午夜草(对标主世界草,同样有高矮两种)

    废旧木堡

    会在森林边生成

    中面会有一个工作台与一个箱子

    箱子的奖励列表是本模组独有的

    小型神庙

    由暗夜石砖构成,没什么特殊的

    ==世界生成瘴气==

    瘴气对标的是主世界熔岩,性质也与熔岩相同

    其生成方式.生成位置与大概生成数量都与熔岩一个性质

    瘴气附近会生成瘴气浅层岩,对标的是下界岩浆块

    浅层岩性质与岩浆块一样

    ==世界生成岩化菇==

    化石化的蘑菇

    挖掘岩化菇后会以平面的形式散出硬化孢子,需要注意

    沾染到孢子会直接造成一些损害(无其他效果)

    你能通过方块阻挡或者在高处挖掘来幸免孢子

    挖掘后掉落岩化菇菌丛,能制作盔甲,是本模组最初级的盔甲

    (但这个盔甲防备不要低)本身暗夜石也可以合成工具(对标原版圆石)

    ==世界生成鲁克斯岩==

    在地底溶洞里生成(并不要会发光),目前没有其他用途

    ==世界生成盛开之花水晶==

    在结晶尖塔生物群系生成,会发光,目前没有其他用途

    此群系会生成结晶蝶

    我的世界午夜模组手游攻略

    ==世界生成暗影根树==

    通常生成的是直直的一根,对标主世界原木

    和一般木材一样能制作各种木制品,材质不要错

    目前没有其他用途

    ==世界生成晦暗柳==

    通常生成粗粗的一根,对标主世界深色橡木

    和一般木材一样能制作各种木制品与木质工具,材质不要错

    目前没有其他用途

    ==世界生成枯萎木==

    生成为倒下的木桩或者倒下的原木条子

    和一般木材一样能制作各种木制品与木质工具,

    材质有特有的破败感,还不要错

    目前没有其他用途

    ==添加合成木质品==

    由本模组的木板与蘑菇木化板制作的各种木制品

    分别为楼梯.门.箱子.栅栏.栅栏门.活板门.楼梯.台阶.工作台.压力板

    功可以对标相应的原版,除了材质不要同无其他不要同

    其里三种木板还能合成对应的木工具

    ==添加物品火炬==

    对标原版火把,由四种蘑菇粉合成

    效果和火把相同

    +实体生成+

    目前可以了解的实体的资料

    ==生成动物暗夜牡鹿==

    暗夜牡鹿是在午夜维度生成的里立动物

    该实体在没有被你攻击时比较温顺,但被攻击后会反击

    牡鹿的是群居的,它普通不要会单独生成

    当一头牡鹿被攻击时,附近的牡鹿均会被“激怒”(性质类似僵尸猪人)

    它攻击有时会尝试低头,并向你“直线冲锋”,这时候它不要会拐弯

    当你被冲锋击里时(冲锋能躲着),你会得到“阴暗之幕”效果

    此效果会让你陷入半失明的可以见度极低的状态,基本惟独五格左右视野

    当被宰杀后,能掉落牡鹿腹肋,煮熟后补的饱与度很高

    暗夜牡鹿能通过任何颜色的不要稳定浆果来生殖

    它的鹿茸拥有不要同的颜色,和其生成群系有关。颜色共有9种

    以下是不要同群系(原版群系也能)生成的牡鹿的鹿茸特有的颜色

    暗夜平原night plains,扭曲原野warped fields——红色,紫色

    警戒森林vigilant forest——紫色,蓝色,白色

    魔光灌木林runebush grove——蓝色,深蓝色

    沼泽bog——绿色,紫色,橙色

    蘑菇森林fungi forest——紫色,蓝色,绿色

    朦胧高地obscured plateau/朦胧山巅peaks/幻惑山谷phantasmal valley/黑色山脊black ridge——粉红色,紫色,白色

    结晶尖塔crystal spires——粉色,浅粉色

    橙色,浅粉色与深蓝色不要会在同一个生物群系生成

    只是群系特有的颜色,并不要一定不要会生成其他颜色

    在进度里有一个成就,必须让9种颜色的牡鹿都向你“低头”

    试试看完成吧~

    ==生成生物结晶蝶==

    生成在结晶尖塔群系

    纯里立装饰生物,血量小,不要会反击

    目前没有掉落物

    ==生成生物潜狐==

    生成地域未知

    里立生物,但被攻击后会反击(并且隐形效果消逝几秒)

    天生自带隐身效果,在大概5格视野外会完全无法看见

    离得比较近时只可以观察到轮廓

    目前没有掉落物,也无法驯化(我没试出来),所以没啥用

    ==生成生物诡诈啮鱼==

    诡诈啮鱼生成在诡诈沼泽的黑暗之水里

    里立生物,它会时不要时的露出牙齿吓玩家,但不要会主动攻击

    它在水里游动时会间或会跃出水面鱼跃龙门

    当被攻击时它会反击,宰杀掉落鱼本身

    吃鱼恢复的饱与度不要错,但吃鱼时有几率受伤

    (设定是这个鱼会诈死,在你吃的时候咬你)

    吃这个鱼第一次被咬会得到一个成就

    ==生成怪物裂隙人==

    裂隙人是在裂隙里生成的怪物,

    它会将驯化的动物(包括玩家)托到裂隙里

    设定里能瞬移(1、14目前还不要行),对标的应该是主世界末影人

    但攻击力比末影人低很多,追击AI也很弱,血量也不要高

    总之很非常容易杀,但生成量也比末影人多

    目前没有掉落物

    ==生成怪物猎翼==

    生成在午夜维度的,在天上飞的怪物(速度不要快)

    会赋予被击里的玩家以“折磨”效果

    在折磨效果下,会类似凋零效果的扣血,且如果效果持续就扣到死

    对标主世界怪物幻翼,但生成条件放宽,很非常容易生成

    掉落物为猎翼之翅,煮熟后恢复的隐藏饱与度很多

    ==生成怪物螫刺毒蝎==

    成年的蝎子在地下溶洞里生成,会主动攻击

    由于比较小,所以砍起来比较麻烦

    在地下也会直接生成它的蛋,踩踏后会直接生成小蝎子

    小蝎子也会直接攻击

    掉落物为毒蝎蛋,能煮熟吃

    虽然会直接攻击,但不要知为何与平模式无法刷掉蝎子

    ==生成怪物新星==

    生成位置不要明,没有掉落物

    损害很高,目前不要了解用途

    新星会对生物发射诡诈啮鱼或近战直接攻击,损害都不要算太高。

    我的世界午夜模组手游描述

    1.午夜(TheMidnight)Mod是由[Cryptic Mushroom]开辟组开辟的冒险模组它出示了一个完全永暗的维度,这个维度永远困在黑暗里,惟独一些真菌与植物可以够发光。在这个维度中,原版矿物与生物怪物均不要会生成,取而代之的是各种各有特色的方块与生物

    2.这个维度不要太稳定,你无法制作一个可以稳定传送的传送门

    3.你要在晚上寻觅一种裂隙(非常显眼),通过这个裂隙才干进入午夜维度小心,这个裂隙有点惊险,它会刷新特有的怪物(需要得到最好的体验,请打开mc里每一种声音类选择,不要需要关闭声音)

    那么,拿好你的武器,穿好你的盔甲,来进行一段别开生面的冒险吧!

    图片展示

    快来“游乐网”下载试试吧~



  • 软件信息:
    • 软件类别:模拟经营
    • 软件语言:简体中文
    • 软件大小:暂无
    • 更新时间:2021-10-26
    • 运行环境:暂无
    • 相关链接:暂无

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