火柴人联盟2国际版是一款可以够和全世界国家的手游玩家一起手游的动作格斗游戏,该手游版本里是有很多的语言设置的,玩家不要用担心沟通的问题。手游是连续第一部的内容,又在上面进行了各种创新,将其里的精华进行了采用。还添加了清新的开场动画与丰富的剧情,使得手游的世界观与设定更加富含趣味,让游戏玩家能体验到不要一样的乐趣。
【安卓版1、7、0里的新功可以】2021-9-27更新
主需要更新内容
1、英雄提升:牛小魔属性增强,更符合SR英雄的定位。
2、新的羁绊新增牛小魔,阿克斯“斧头帮”羁绊。
3、新的等级玩家等级.英雄等级上限提升至110级。英雄技可以等级上限提升到11阶。
4、新的章节新增第16章副本,玩家从原13-15章入口进入即可体验。主线任务相应增加。
5、新的装备新增2套110级装备,新的魔窟副本.装备强化.装备星级对应提升。
6、新的称号.新增周年庆称号,国庆活动等称号
7、新的神器狮之瞳.古之神光。
火男(其实真名叫阿男,但是火男更形象)外形很酷,英雄定位就是攻击.攻击.攻击。
1.火男图鉴
名称阿男
属性里距离
得到方法更新手游后使用英雄魂即可得到!
初始属性.成长
生命500.29、50
攻击42.2、70
防备16.1、30
破防13.1、20
暴击0.1、10
抗暴0.1、10
星级1星
2.英雄分析
火男的攻击与攻击的成长是其最大的特点,而生命与其他属性的初始与成长却没有太值得关注的地方;技可以方面其一般攻击的后面三段攻击是满屏的AOE损害,能作为一个BUG的存在来使用,配合上一个肉盾在前方抵挡损害,阿男在后方输出即可;
3.技可以描述
Q豪火球之术
向前方瞬发多个火球。这个技可以最大的优势竟然是有1%的几率晕眩敌人,晕眩持续1秒;然而这1%的晕眩效果非常的鸡肋,要释放100次才有可可以晕眩一次,试想哪有时间让你释放技可以100次呢?
W烈焰之柱
在对手脚下生成一道烈焰之柱。有击飞的效果,并且是持续有损害输出。
E火焰冲击
化身为烈焰快速冲击到敌群。虽然说是快速冲击到敌群,但是却主需要作为拉开对手距离与幸免损害来使用这个技可以。
R奥义炎爆弹
聚集一个拥有毁天灭地力量的超大炎弹。非常好用的一个技可以,一次基本能将前方整屏幕每一种怪物都清晰掉;
4.技可以连招
W+A+A+A+E+Q
通常W技可以可作为先手技可以将怪物击飞之后,连上平A,因为火男的平A相比其他英雄有所不要同,每一种的技可以都属于AOE的损害,不要像奥巴马的子弹只可以攻击最前方的怪物,因此平A应该是他最好的技可以,这时候如果还没有泯灭掉,能连接E技可以快速靠近,然后使用技可以范围较短的Q技可以接上输出。
(E或者跳跃技可以)+A+A+A+A+A+R
随便你A多少次,期间能使用E技可以或者跳跃技可以来拉开和怪物的距离,然后因为平A的特性,怪物会被推后聚集到一起,使用R技可以即可一举歼灭每一种的怪物;另外需要告诉大家的是,W+A+A+A与E+A+A+A之后的攻击会造成更大的损害哦!
但是火男也有其弱点,其破防与暴击的可以力都比较差,因此在后期来说会稍有乏力;除此之外火男其技可以的释放的距离较短,也是其比较尴尬的一点,遇到较多远距离攻击的怪物之后,到底是近身攻击还远距离释放技可以?这是一个问题!
1.优秀的手游表现
对照前作,《火柴人联盟2》在整体玩法与按键布局上没有太大变化。显而易见的改变是手游画面的细节丰富程度提高了,手游里英雄.怪物与背景中看到更多细节,玩家可以够更清晰的通过轮廓与颜色分辨出不要同的英雄与怪物,手游的特效也进行了例行升级,每个英雄的必杀技依然如同前作般夸张帅气,并且充满了创意。
2.有意思的养成系统
Stickgames为《火柴人联盟2》设计了更多的可选英雄与流程关卡,这些英雄造型各异,技可以也大不要相同,分别被划分为攻击型.肉盾型.远程输出型与魔法型这四类,对应不要同的怪物与关卡,使用对位的英雄会事半功倍,而这四类英雄本身也有相生相克的概念,在竞技场模式下,想需要取得好成绩,也得好好琢磨一番人员配置。
3.战斗体验
每个英雄都被设计了拥有浮空.当身等属性的技可以,但本作是一个数值驱动的手游,所以可以否顺利通过关卡,更多的还是取决于玩家英雄团队的战斗力评价。如果你的战斗力不要够高,即使你的英雄有破防与浮空的技可以,也很难撼动BOSS的霸体,战力相差太大的情况下,就连战点中的小怪也会成为玩家的致命威胁。
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