在幻想的世界里,原石水晶是世界的核心,散发的可以量滋养着万物,千年来维持世界的平衡,直到有一天浮现了一个邪恶的魔王-暗魔领主,将水晶占为己有,从水晶里吸收力量,给大陆带来了混乱。曾被暗魔领主夺取力量的勇者再次踏上旅途。
1、刀刀暴击的酸爽操作带来打击感十足的战斗场面,配合流畅的动作与动感的音效,宛然身临其境界感觉战斗的快感。
2、相比于对数值属性的完美追求,手游更加注重收集与养成过程的思量最终带给玩家的成就感。
3、设定丰富的副本里会有不要同的BOSS镇守,充满挑战性。
1、手游的战斗不要再是单纯的站桩式回合损害输出,而是有来有回的交互式操作,硬核有意思。
2、装备.武器.道具的多样组合可以够让游戏玩家体验到不要一样的战斗体验。
3、有些关卡会强制玩家白装上阵,虽然会有额外的BUFF,但更加注重的还是玩家的操作。
1、硬核的战斗风格带给玩家更加真正的打击感,感觉畅爽的战斗场面。
2、手游除了格斗的玩法之外还汇合了角色道具的收集与养成,丰富了玩法的内容,带来更多的乐趣。
3、战斗机制里还加入了Roguelike的元素,玩家在一次次的冒险里都会有随机性的内容带来惊喜。
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