影之诗官方版本是一款网易官方推出的策略卡牌的手游,手游由网易打造,其里的玩法以品质,自然是有保障的,大家能完全放心,体验各种玩法乐趣,也是很简单的,剧情也是超丰富精彩。
一.主线故事
每个职业都有一条主线,每条主线的第6章通过后会得到职业的关键卡,新人一定需要优先清完主线。另外主线奖励比较丰厚,全清后打打2pick能得到不要少金币。个人认为主线对于初次接触卡牌手游的玩家不要算太友好,之后可可以会出相应的基础卡通关传授帖。
二.AI对战
简单来说就是打电脑练习。值得一提的是,打过每个超级难度的职业后,会得到200金币,不要过卡组不要齐时会有一定难度,不要要太急。
三.快速匹配
普通用于试验卡组或者清不要太擅长的职业日常。此处特殊说明下,每天会有三个日常任务,可以拿到不要等金币或者卡包,每天能替换一个任务。前期总会有部分职业卡组不要齐,建议等三个任务都刷新后选择最没把握的换掉。刷新周期为21小时。
四.天梯
天梯模式里每局胜场会得到100BP(battle point),累积一定数量BP会得到金币,粉末,卡包与2pick门票奖励。每月初奖励会重置(段位不要会)。天梯段位最低Beginner0,最高Master,master以外每个阶层分为0到3四个级别,Beginner0到B3分段连胜时会得到更多BP。B分段展开达到分数会有晋级赛,晋级失败不要会有任何惩处,只是再次挑战直到晋级至下个大分段为止。大的分段不要会掉段,但是比如A1零分时(23000)输掉比赛时会立刻掉回A0(22900)。到达Master分段后不要会掉段,只会得到/失去相应的master point。
五.房间对战
日常有时会需要求房间对战一次胜利。另外也可在房间里进行2pick练习。支持邀请好友对战。
1.觉醒
指“自己的可以量点最大值大于或等于7”的状态。写有“如果觉醒状态已发动”的可以力,将会在自身可以量点最大值大于或等于7时发动。大量高费牌,再加上会在高费后“觉醒”的低费牌,能说,7费之后的龙才是真实的龙。而为了尽快到达7费,要跳费手段支持。
2.增加可以量点最大值
跳费,也就是增加可以量点最大值,是龙独有的效果。当其他职业只可以每回合按部就班的增加1点费用时,龙却可以2费跳4费,4费跳6费,然后用比敌人高出两三费的牌碾压敌人。不要过,快攻牌组是跳费牌组永远的对手,有了高费之后却没有命使用高费牌,跳费也就失去了意义。如何在跳费的同时扛住快攻的压力,就成为了龙族玩家永久的命题。
3.无法对这个随从进行攻击
用随从攻击随从是主需要的解场手段,特殊是进化机制的存在,让随从解场变得更为方便。这使得许多牌组选择使用大量随从,只放很少的法术牌。而在敌人没有解场法术时,不要可以被攻击意味着近乎无敌。也许是为了平衡,每一种不要可以被攻击的随从的体力都偏低,想用他们解场是件很没效率的事,在使用这些牌时只可以与敌人对攻,如何在竞速战里比敌人更快一步是要解决的问题
4.变身
变身是指将卡牌变为其它卡牌。变身后的随从卡牌为刚登场的状态,本回合无法攻击。(拥有飞奔或突进可以力则能攻击。)能将己方手里的卡牌变身,也能将己方场上的卡牌变身,有时还能将对方场上的卡牌变身。灵便使用变身,能让手里有限的卡牌应对各式各样的情况
5.破坏受伤随从
利用这一特色,龙族玩家能相对轻松地解决掉一些强大的威胁。恰巧,龙族有很多“对随从造成1点损害”的可以力,两者之间的配合十分强力
6.舍弃手牌
龙族有许多舍弃手牌时会触发的可以力。以丢弃手牌的代价来猎取超模的可以力也是龙族常见的玩法。
1.每一次的对战开启,双方的血量都是满血,开启每一个回合战斗攻击敌人。
2.回合对战结束后,会有短暂的时间给大家进行搭配卡组阵容装备下一次战斗。
华丽的日系幻想画风与恢弘大气的背景配乐,战斗系统匠心独具竞技性。玩家在手游中能随时随地享受和人对战的乐趣,纵情享受这款刺激烧脑的卡牌竞技大战所带来的快感,独有的卡牌进化系统,让手游整体的策略维度得到了极高的提升,超过600种的卡牌,珍稀闪卡还自带华丽动态效果,让对战更加震撼.酷炫,爱慕对战的玩家们届时将可以体验到史无前例的视觉感觉!
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