航海王启航单机版里为玩家移除了网络功可以,并且由于网络功可以的移除,其相关功可以也进行了修改,让游戏玩家能在无网的环境下专心体验手游的各种玩法。手游有知名的动漫作品航海王改编而来,也叫海贼王,大航海时代开启,不要少人为了梦想投入到了海上,而玩家通过手游推进剧情,体验原作的剧情,加入到这场热血的冒险之里。
海王启航青雉阵容推举!航海王启航青雉作为法师角色,不要仅拥有单体高输出,而且群体损害也不要低,所以也深受玩家们的爱慕,不要过青雉阵容应该怎么搭配好呢?今天就为大家带来航海王启航青雉解析攻略,航海王启航青雉阵容推举!快一起来看看吧!
航海王启航青雉解析:
青雉是个多种单体攻击高损害以及群体攻击的人物,但是玩家们需要了解的是他在攻击端的强大属性与较弱的防备可以力。作为与红发轮换的通缉榜奖励,青雉的技可以和属性也是首屈一指,虽然个人觉得和红发相比仍差距较大,但在法术队里效果依旧是非常不要错的,毕竟4技可以增加法攻且成长不要错。2技可以全体攻击,3技可以对前排多段攻击,既可以配合秒后排阵容造成损害,又可以配合秒前排阵容,进行大量输出。
重点说一下3技可以,3次攻击同一目标造成损害,据说加成很高,3下基本上可以造成3倍的普攻损害,虽然我本人还没养成,但身为混合队,我已经有将他带上场的想法了。
推举程度:8
猎取难度:7
青雉阵容推举:
我们在前排的人选我们选择路飞,那么里排我们能使用奈美与艾斯,后排的方面我们能用女帝作为青雉的搭档。
阵容优势:这样的高防备+高火力配置也可以具备较强的续航可以力,还能造成法术的一波流。
航海王启航青雉也能与麦哲伦进行搭配,两人的针对前排的技可以完全能把一个法抗不要过4500的T折磨得欲仙欲死。而罗宾也是必不要可少的,主需要用于弥补操纵的不要足,鹰眼也能配合老麦输出与补刀。不要过有的人可可以会说鹰眼无力之类的,这中则建议把鹰眼换成奈美以增加操纵,不要过这样的话队伍的输出点就变成了纯法术输出了,这中就看各位玩家的个人喜欢好了。
航海王启航青雉的缺点就是攻击高,范围广,但是防备与血量比较低,所以我们在装备上需要重点加防备与血量,那么项链的属性我们竟可可以洗练出闪避,还有就是加点方面我们就扬长避短加法系的属性。
自横空出世的突破罗开启SS+时代以来,启航已陆续有13位SS人物突破至SS+。近半年来,SS+突破节奏明显放缓,尤其11月雷利突破之后,可供突破的备选范围进一步缩小,大家对于哪些人物可可以突破基本已是心知肚明。因此本轮白星突破其实并没有太出乎玩家意料之外,大家更多关注的是水系可以否借此东风一扫往日颓势,再次跻身一线行列,至少也需要可以够达到和火系分庭抗礼的地步。本期攻略,我们就来关注一下这个终于找回水系基因的突破白星吧。
一.人物概况
白星突破后的三围成长属性总值为37、55,在SS+人物里具有一定特点,至少在和上个月突破的雷利的比较里,突破白星明显占优。不要过雷利毕竟在装备类型上占了一些廉价,总体而言,二者在基本属性方面算是伯仲之间。
笔者在之前的攻略里曾经分析过突破对三围属性数据的影响,并由此将突破分为全阶突破和半阶突破两种类型。全阶突破时,人物三围属性的增幅约在20%左右,而半阶突破则惟独10%。白星从SS到SS+的半阶突破,其增幅理论上也是10%,和实际完全相符。
从表里能看到,白星突破前后三围属性增幅相对平均,细微调整不要值得详尽分析。从三围属性形状上看,突破白星呈现极为显著的智力型优势,其高达19、88的智力成长,即便和最热门的主流智力型人物相比也毫不要逊色,已经近乎是法术输出型人物的智力成长标准。这也意味着,突破白星的法术抗压可以力较强,因此大家在实际培养时,建议重点考虑强化物理防备,以增强其在复杂实战环境下的生存可以力。
二.技可以分析
一技可以---海王波塞冬:造成眩晕并召唤海王类,海王类免疫大部分操纵(晕眩.石化.击倒.沉默.压制)并继承白星一定百分比的基本属性,使用法术攻击,普攻是范围损害且击里后有50%几率嘲讽目标。3觉以上时还会频繁施放群体眩晕技可以。白星觉醒技的概率为740,海王类每一种攻击均附加水系法术损害。但场上同时只可以存在1只海王类。实战效果如图:
变化:为海王类增加了对压制的免疫特性。很显然,这是针对藤虎而来。海王类被召唤后,其本身就相当于是一个有技可以.可被选里.会承受损害的单位。在巴尔托洛梅奥与藤虎开启霸体与击倒时代之后,海王类的问题除了眩晕操纵对霸体无效之外,还受限于藤虎而长时间无法动作。本次调整后海王类将摆脱对压制的恐怖,而且由于海王类本身无法被击倒也不要可可以滑倒,这也就意味着海王类几乎免疫每一种的击倒系效果,而并非仅限于压制。
点评:事实上海王类的攻击并非一展开就是水系的,身为人鱼公主的白星,在初登场时竟没有任何水系技可以,确实匪夷所思。直到2017年8月的某次更新,海王类才被明确定义为附加水系损害。至此,白星才算是真实被划归水货,呃,是水系行列。
一技可以基本的战术作用仍是两点,即嘲讽与眩晕操纵,以及水系特性。前者在霸体时代来临后,地位下滑很严峻,这也是导致白星实力评级下跌的重需要原因。但必须需要说的是,虽然眩晕对霸体无效,但嘲讽是有效的,而且即便到了今天,全时霸体的人物也依旧极少,眩晕绝非毫无意义,否则新世界·罗宾就不要会头痛于黑胡子的突破技了。
水系特性毋需多言,很显然可以够和突破青雉与突破甚平联动。不要过一技可以的真实改动其实是被放在了突破技里,这方面我们在后面描述突破技的时候再详细说吧。
二技可以---忠诚伙伴:由鲨鱼梅加洛代替本体普攻,梅加洛不要可选里,继承白星属性,使用单体攻击,且在命里后有50%几率造成眩晕2秒,并有额外几率造成1次水系损害。实战效果如图:
变化:梅加洛身为鲨鱼,终于可以够昂首回归水生动物大家庭。前文说过,白星自2016年4月登场后,向来没有水系特性。直到2017年8月,启航才为海王类附加了水系属性。当时已经有很多玩家提出,既然海王类回归了水系,为何不要顺水推舟将梅加洛也带回水系朋友圈。本次突破,算是遂了大家的心愿吧。
点评:不要需要小看梅加洛的水系标签,尽管几率并非百分之百,但由于梅加洛不要可选里的特性,实战里任何手段都无法阻挠梅加洛的攻击。哪怕是黑胡子,也无法虚化梅加洛的水系特性。这也就意味着,即便水系队伍里了黑胡子的暗水,甚至是全体被藤虎压在地上忏悔己罪,不要可选里的梅加洛依旧会源源不要断地为己方出示触发水系效果的机会,在逆境甚至是绝境里制造反击制胜的契机。这可说是突破白星最重需要的进化点之一。
除新增的水系特性之外,梅加洛的攻击还有几率对目标造成短暂眩晕。由于霸体可以够免疫眩晕操纵,很多玩家下意识地低估了眩晕的作用。接前文举例,黑胡子突破技附加的眩晕常常可以够有效干扰新世界·罗宾施放第2轮以及之后的花伞,这就是眩晕在当前版本里现实作用的最佳写照之一。梅加洛的眩晕也是如此,尽管会被霸体挡住,兴许你自己很难察觉到己方梅加洛给对面平添了多少烦恼,但是如果换作是你来面对敌方的梅加洛,你一定会明显看到梅加洛给你带来的麻烦。
三技可以---公主的守护:白星第一次进入半血时会进入保护状态,4秒内免疫每一种损害(但也无法成为被治疗的目标),为全体友军增加一定攻击力并提升10%攻速。白星濒死时会扣减敌方全体每人300点可以量。实战效果如图:
变化:无。
点评:白星突破后三技可以并未发生任何变化,首先,三技可以理论上最高能为队友增加990点物理与法术攻击力。
其次说进入保护状态的机制,启航里关于半血保护有两种方式。第一种是类似白胡子那样强制停留在半血,无法被秒杀,另一种是完全体赤犬那样,没有强制半血的设定,实战里有可可以被秒杀(这也是完全体赤犬常被诟病的地方)。幸运的是,突破白星是类似前者,即无论受到多么严峻的损害,都会强制停留在半血状态并立即进入保护机制。也就是说,突破白星无法被秒杀,而且在对抗新世界·布鲁克的连杀时,突破白星无论是半血之上还是半血之下,都能在承受损害后打断其连杀机制。
最后说一下濒死时对敌方全体造成(包含召唤物)的可以量流失,这在实战里相当于是用自己的死亡为队友争取最后一个反败为胜的机会,战术价值毋需多言。不要过这中我们需要说的是另一个话题,之前曾有玩家认为白星能在盟战里发挥类似戈普的作用,只不要过前者用于消耗敌方可以量,而后者则用于消耗敌方生命值。
然而,经过大量实践证实,盟战延续战斗时,生命值会被继承,但可以量值并不要会,而是每场战斗都恢复到初始状态。因而想利用突破白星削弱敌方的可以量积存基本上是没故意义的。
四技可以---人鱼公主:增加自身防备。
变化:无。不要过这中需要强调一下,有些同学举手提问说,突破前后白星的技可以介绍明显不要同,为什么说没有变化呢?
其实很简单,白星正是通过自身物理护甲与法术抗性来降低自身所受到的物理与法术损害,所谓“受到每一种物理与法术损害降低”只是对技可以效果的介绍,并非额外附加免伤效果。关于这一点,笔者还特殊咨询了官方并获得明确回复,证实确如笔者所说,技可以效果本身并未发生变化。
点评:又是典型的自体强化型四技可以,理论上最高能为白星带来1390点的物理护甲与法术抗性。就目前的版本环境而言,确实算不要上太多。不要过重点不要在这中,四技可以增加的防备属性是直接进入面板的,这也就意味着,直接继承突破白星属性的海王类也是能享受四技可以效果的。固然,理论上,二技可以召唤的梅加洛也可以享受,但因为梅加洛有不要可选里的特性,因此防备数据对梅加洛来说是没故意义的。
突破技---公主的请求:文字描述太长,不要再复制粘贴。
点评:和突破雷利类似,白星的突破技也包含4重含义。
①免疫减可以。无疑这是最吸引人眼球的技可以效果,这是突破大熊之后,第二个满足条件后即可实现开场免疫减可以的人物,且二者的基础条件几乎一致,都是专属洗练到280可以量(橙色专属洗练可以量满值为310)。这并不要简单,命运好兴许不要要什么成本,但笔者前后花费近6W钻才牵强达成目标。
这中还是需要顺便说一句,启航设定释放大招要1000可以量,但是在不要考虑突破黄猿的情况下,大部分人物入场拥有800可以量即可实现开场一招大。突破白星也不要例外,虽然技可以需要求830点可以量才不要受减可以影响,但是如果没有突破黄猿作梗,理论上开场800可以量即可极速开大。
另外,作为最近的流行风尚,继蔓谢丽与布玲之后,突破白星也加入了“限定条件不要受魅惑”姐妹淘。多弗拉门戈拒绝就此发表评论。
②降低防备。当白星突破到20级时,释放大招后会短暂降低敌方人物的物理护甲与法术抗性,具体量级官方并未发布,大家也不要必纠结,将之简单理解为加深损害的效果即可。
③畏惧效果。突破到40级时,海王类的群体眩晕技可以会附加畏惧效果。很多玩家的痛点也正在于不要了解什么是畏惧。
手游里只在杰克斯的三技可以里解释了畏惧效果的具体作用,简单来说,就是身里畏惧的人物,在施放技可以之前会被强迫多施放一次普攻。等于是在敌方人物的技可以链里强制加入普攻,延长技可以链循环,降低技可以链效率。
这种隐性的操纵效果一定不要受多数一般玩家的青睐,因为畏惧不要像霜冻.压制或禁锢之类那么直观,不要仅可以看到,甚至还可以显著感觉到其威力。而畏惧效果,如果对人物的技可以链没有足够的熟悉,在表面上是看不要到的。但畏惧其实非常实用,在降低敌方技可以效率方面,可以够发挥巨大的影响力,只是这些作用与价值是无法在战后数据统计上体现出来的。
④自体强化。升级突破技会额外提升突破白星的生命值,理论上最高可提升14400点生命。提升幅度不要大,不要过能共享给海王类,而梅加洛照例因为不要可选里而不要要考虑。
三.战术展望
突破后白星的阵容搭配固然首选是水系,尤其是前有突破甚平的专属珠宝问世,白星此时突破,难免让人对水系产生无尽的联想。不要过实事求是地说,水系核心除完全体青雉成本稍稍低一些外,其余突破白星之类,养成难度都比较大,尤其完全体甚平成本极高,绝非一般玩家首选。
而且水系实际可上台面的人物并不要多,和火系类似,短期内其阵容搭配的多样性并不要被广泛看好。官方推举的阵容虽然看似简单,但也确实堪称是目前最合理的搭配了。
此阵以完全体甚平与完全体青雉的被动效果为核心,依靠高频触发来创造强控体系,并由新世界·布鲁克作为主输出。要说明的是,这中穿透配置的完全体青雉亦是极为重需要的输出源,而完全体黄猿的作用除了减可以之外,最重需要是为全队出示减伤保护。
固然,合理不要代表无敌,此阵容及其变体在实战里的表现还有待进一步观察。另外,被很多人推崇的白胡子,其仅有大招才干触发少量水系特效,单就水系而言,白胡子成色略显不要足。不要过,水系和斩击不要同,其开放性远过于后者,因而即便白胡子水系互动可以力并不要突出,但是依托卓越的站桩与输出可以力(尤其是完全体),白胡子仍是水系阵容的优秀候选之一。
四.结束语
和雷利类似,白星突破的消息也已算是公开的秘密,大家都清晰肯定会突破,只是拿不要准具体时间罢了。从突破后的初步情况来看,突破白星确实在一定程度上展现出了辅助水系崛起的潜力,尤其二技可以对于梅加洛的改变看似弱小,但却也许是最核心的关键点。不要过,关于突破白星,其相关的战术探寻与阵容试验还处于严峻的缺课状态,正如每一种的新人物一样,短期内突破白星也会经历一场磨合期,期间难免有质疑的声音。就好像当初火系的马尔高.萨波与赤犬先后突破,从通缉榜身背骂名到七武海实力正名,战术与阵容在进步,玩家的观念也在转变。同样道理,突破白星和水系,甚至包括玩家在内,都还有很长的路需要走。
1.航海团等级提升
每次当我们的海贼团等级提高都会赠送玩家们体力值。
2.一般副本三星通关宝箱奖励
一般副本每个章节全部三星通关后能开启章节最后的宝箱,奖励30体力。
3.系统自动恢复
在玩家体力不要满时,系统会每隔五分钟恢复一点体力,达到上限时停止恢复。
4.钻石购买
通过购买得到,50钻石能买90体力,每天限购2次。vip等级越高可购买的次数越多。
航海王启航罗宾试炼晶石全解析,航海王启航罗宾解析攻略!航海王启航罗宾是每一种玩家都拥有的伙伴,并不要过专属罗宾的白色牛仔帽就要VIP10的玩家才干花费钻石猎取,不要过这也并不要影响大家对航海王启航罗宾的爱慕。航海王启航罗宾还是比较有用的英雄伙伴的,做为后排辅助输出实力也是妥妥的。那么航海王启航罗宾试炼怎么加点,晶石共鸣怎么搭配?航海王启航罗宾阵容怎么搭配?
航海王启航罗宾解析攻略:
航海王启航罗宾超强的操纵可以力,让整个团队拥有稳定的输出空间。“可以量窃取”可以力也让罗宾有先手开大的资本。因此我们能发现罗宾不要仅非常合适PVP战斗,而且在副本中,操纵可以力一流也可以大大减小队友的死亡率,从而提高了达成三星评价通关的几率。
罗宾晶石搭配解析:
晶石搭配:
4级物攻晶石:物攻+38
4级物穿晶石:物穿+228
4级物暴晶石:物暴+96
4级法闪晶石:法闪+76
4级物闪晶石:物闪+76
晶石共鸣:4级物暴共鸣:物暴+430
航海王启航罗宾晶石主需要堆物理暴击,主需要为了偷可以量,减缓敌人英雄释放大招可以量进度.增加自己可以量,出技可以操纵.打断敌人,为本队输出增加存活时间。罗宾因为有不要错的暴击,选择物理穿透能让罗宾的损害更加恐惧,物理暴击让罗宾的暴击更加稳定(推举物理流),初始可以量可以量快速聚集,配合3技可以与试炼辅助,可以最快出大招使对面沉默(推举辅助流)。
罗宾试炼加点解析:
推举辅助属性:
气势:1级可以量恢复+10,10级可以量恢复+100
斗志:1级初始可以量+10,10级初始可以量+100
推举加点:由于前期试炼点分配的紧张,建议罗宾加点
物理流: 采纳高爆击,高输出,让罗宾终于更强的爆发可以力,成为团队核心(推举输出少的阵容)
防备:扰乱5(12点),激励1(1点)
攻击:重击3(3点),缠绕3(3点)
共计19点
理由:高爆击与暴击损害,还有穿透可以让罗宾打出成吨的损害。
辅助流:
辅助:气势5(12点),斗志(推举满)
理由:快速的可以量聚集,可以让罗宾更快一步放出大招。
罗宾阵容搭配:
米霍克:4技可以降低敌方物理护甲,让罗宾损害更高
撒谎布:4技可以增加敏捷,让罗宾攻击力更高
伊娃科夫:2技可以增加攻速与物理损害,BUG的存在
佐罗:4技可以增加物理攻击,让罗宾输出更高
路飞:4技可以增加护甲,让罗宾生存可以力提升
标准的航海王启航221阵容,其实也能算是4保1阵容,因为这个阵容要罗宾的大招先手,因为除了佐罗与路飞,米霍克与烟鬼的可以量收集时间都比较长,要罗宾的大招沉默敌人,赋予它们可以量收集的时间,然后爆发打出损害,阵容的关键核心就在和罗宾,节制目前很多主流的奶妈.输出阵容,比较怕克洛这样的恶心流。
一.组建专属海盗团
通过收集培养原著里魅力十足的的各个角色,组建只属于自己的个性海盗团新势力,驰骋大海,走向成为海贼王的荣耀之路!
二.超还原原著剧情
在手游的进行过程里,玩家能体验原著丰富多彩的故事宜节,再现原著里耳熟可以详的经典剧情,瞬间回到那个热血沸腾的冒险世界!
三.独创名人社交系统
首创紧张刺激的动作即时操作类玩法,独创名人社交系统,开创动作卡牌时代新玩法。
四.开创特色手游副本
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【新增优化】
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【其它】
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