死亡细胞2021是一款改编的经典手游,手游充满了战斗元素,非常考验玩家的操作。手游内容丰富,画风精美啊,是一库非常值得一试的游戏,这款手游可以够带给玩家超级爽的指尖体验。感兴趣的小伙伴们,赶快来下载吧。
一.盾牌
每一种对手的攻击被格挡以后都会浮现短暂的硬直,(狗日的精英怪的攻击格挡一下自己反而会浮现较长硬直的破甲效果),尤其是黑桥boss的每一种攻击,都是能用盾接的,(在之前测试版本里曾经浮现过一次被破甲,但我不要清晰是bug还是怎么回事,不要过就只浮现过一次)。所以,在去黑桥打boss之前带个盾,格挡好,就能无伤了
二.回血机制
在手游里,你被攻击后,血并不要是直接空的,而是慢慢消退。也就是说,在被击里一次后,立刻对对手做出一般攻击,能挽回你损失的血量(血源?)。血瓶方面,要细胞来解锁血瓶数量,第一级一个,第二级两个依次类推,最多好像有4瓶。然后就是喝了,喝的时候要按住f键一会,等展开回复,就能松手了。但由于喝血硬直太长,切勿当面。一口并不要会把血补满,大概二分之一到三分之二的样子
三.手游方法
先升级血量,然后升级攻击,攻击3级,在第一二个地图就没问题了,其他都升级血上限。到第三张地图的时候建议4级攻击,5级血量比较妥帖
四.死亡细胞守望者无伤打法
其实比较无脑,用的就是藤蔓手雷向来控住,手雷与鞭子输出,到了后面只需要注意下触手就好了
五.死亡细胞守护者打法技巧
1、 属性值系统
玩家的属性值共有三种,分别为暴虐.战术.生存。
1) 属性值的作用
a) 提升对应颜色装备的损害每一点增加的属性都会在原有基础上提升15%损害。不要需要小瞧这15%,指数级的增长是很可观的。通过计算可知,每提升5点单一属性,对应装备的损害就会翻倍;当你提升了20点单一属性时,对应装备的损害将会是原来的16倍!
b) 提升玩家的生命值暴虐.战术.生存都会按比例提升玩家的HP,每种属性的第1个属性点对HP的加成最大,为50%,以后每级的加成分别为30%.21%.15%.12%.9%.7%.5%.4%.2%.1%,12级时不要再出示加成。三种属性对HP的加成一致,且独立计算(比如,三种属性分别为3 2 1时,HP为100*(1、5*1、3)*(1、5)*(1)=293)。
c) 提升突变系统带来的附加属性,具体之后会讲,总之也是按比例指数增长。
2) 属性点的猎取方式
a) 正常过关流程里拾取属性卷轴。属性卷轴分为传奇威力卷轴(每一种属性+1,只在每日挑战中浮现).威力卷轴(任选属性+1).暗杀者卷轴(暴虐.战术二选一).牛头人卷轴(暴虐.生存二选一).守护者卷轴(战术.生存二选一)。
b) 打开诅咒宝箱会掉落威力卷轴。
c) 打开限时门能获得1-2个威力卷轴。
d) 击杀头上带有★的对手(小地图上也可以看到)会掉落威力卷轴。
e) 高锻造等级的装备会附带属性点。
2、 基因突变系统
每一个关卡结束时,玩家会得到一个突变点,能在收藏家后的小隔间找到Guillain,选择一种可以力进行突变,一共只可以突变三次。大多数突变可以力会尾随对应属性值进行提升。突变能花费金币重置,针对不要同的关卡选择不要同的配置。
3、 自定义难度系统
击杀Boss暗杀者后,会得到第一个Boss源细胞;注入一个Boss源细胞后击杀小Boss残缺者/守望者能分别得到第二.第三个细胞。随着Boss源细胞的注入,手游难度会成倍地提高,手残党请多加练习,并尽量提升装备的锻造等级。
Roguelite+银河战士恶魔城(全新类型RogueVania)类似银河战士恶魔城类手游,玩家将在相连世界里体味逐渐探寻的乐趣,且手游将兼有Roguelike手游的重复可玩性与刺激的永久死亡体验。
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