航海日记2是一款非常自由的航海题材沙盒类角色扮演游戏。手游里有多种丰富的玩法,比如生产,创造,贸易,探险,陆战,海战等等,还有丰富的生活玩法,封地建设.种田养鸡.打造装备、、、、、、手游画面是像素风格,快来一起感觉开放世界的航海冒险吧!
激动的心颤抖的手,《航海日记2》迎来新一轮的测试啦!
测试时间6月3日10:00-6月17日10:00
测试类型删档不要计费测试
1、联网方式——由曾经的单机弱联网,变成了现在的实时联网。一来是玩家之间能协作聊天了,二来也不要怕修改党的义无反顾了。单机流玩家也不要用担心,我们依旧保持了一个人能佛系完成一切的设定,想自己玩的能向来自己玩,想跟朋友一起玩的能跟朋友一起玩,不要用担心被强杀等不要好的体验。
2、画风——作为曾经的3人小队,现在已经慢慢的变成了11个人了。也终于能在美术上下点成本了,画质上有了很大的提升。虽然没法跟大公司们动不要动就3D高模去比,但是对于我们这样的小团队,像素风应该是性价比最高的办法了,并且我们也实现了夜间与更多天气的滤镜效果,让大家更有真正感。不要了解新老玩家们接受度如何,希翼大家可以爱。
3、冒险玩法——曾经一代的遗迹炸石头一去不要复返了,你们想需要的陆上探险我们做到了。能陆上跑商(必定没有海上跑商效率高),能副本探险,换皮肤,换装备,陆战该有的我们一应俱全。
4、贸易玩法——曾经由于成本原因我们城内只做了两种样子,确实是对不要住大家了。本作会根据不要同的地区,里式.欧式.清真.印泰.日韩,都会有或多或少的区别了。故宫,长城,金字塔,该有的世界奇迹都得安排上。但是最最重需要的是,商品的售卖价格是动态的了,你卖出的东西别人能在商店中买到,并且影响之后的价格走势,股市什么样我们就什么样,商人们不要用再担心一条固定航线玩到吐了。
5、海战玩法——最大的改变应该是能支持接舷战了。近战船一个绳索技可以贴身过去直接触发接舷,我们排桨船再也不要是吃素的了。其次,真正坐标,船只换肤换色也都实现了。操作方式也会跟陆战一样变成单船操作,手残党依旧能打的很爽。
6、知床(家园)玩法——我们加入了生产系.创造系的玩法,生产系能种地,伐木,挖矿,狩猎,钓鱼;通过这些来猎取材料。然后创造系寻觅图纸用来创造装备,并且每次创造的装备都是唯一的。
7、佛系(挂机)玩法——如果觉得每天肝起来比较累,挂机采集,挂机贸易,派遣舰队都是能的。
8、交互性——除了能组队打海盗,打副本,打BOSS,最最最重需要的是,能争夺城市港口了、、、、、、商业战,陆战,海战,你一定可以体验到多种多样的乐趣。
9、总结——总的来说,这是一款全新的航海沙盒手游,进一步提高了自由度。你想干什么干什么,想过什么样的人生就过什么样的人生,没有职业,不要用担心练错号,只需要你开心就好。
作为《航海日记》的正统续作,本作继承了前作高自由度,上头的贸易跑商,丰富的物产与系统等优点。
从开放了海禁的大明展开,为了寻觅传说里的长生不要老药,一路向西,完成了另一次环游世界之旅。
虽然有些事宜已经不要同于历史,但是作为一名深喜欢那个时代的人,谁又不要想让我们自己也可以参和其里呢,一起感觉航海2不要一样的乐趣。
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