《小小三国志》是一款三国题材的策略卡牌游戏,游戏采用淡水粉色调的古朴背景和Q版的人物角色造型。玩家不仅可以招募三国名将共同征战沙场,还可以烧脑策略组团打BOSS,攻城略地加冕称王,尽享快感!
燃情国战,策略卡牌,集结兄弟,跨服争霸。
海量武将,悉数登场,自由搭配,专属阵容。
避免氪金,策略玩法,智战群雄,碾压敌人。
烧脑塔防,PVP模式,特色关卡,比拼实力。
经典三国,特色养成,著名武将,任军挑选。
丰富关卡,有趣副本,角色情缘,万缕关联。
战场之中,掌握时机是一件非常重要的事情,可以通过战场中战斗的情景来判定,比如何时安排骑兵上阵,何时让弓箭手开始射箭,何时开始投放炮弹等等,最重要的就是时刻注意战场的格局。
不同的谋略技能能达到的效果大不一样,伏兵连阵是召唤伏兵的技能,火牛烈崩是召唤火牛攻击敌军的技能,军中置酒则为增强友军,召唤冰龙可以控制敌军,因此在适当时机释放技能也是非常重要的。
战场中可以查看伤害排行榜及自己对BOSS造成的伤害,在战斗中死亡的玩家,将会弹出复活等待界面,玩家可以通过消耗元宝来复活,也可以消耗更多的元宝进行属性复活。
玩家可以让自己的武将轮番上阵,战斗中敌我双方的剩余生命值、剩余士兵等数据都不会重置,阵亡的武将不会复活,所以武将死亡后挑战失败。
1、主线
主线是获取经验的主要来源之一,尤其是前期,在未卡级或者打不过的情况下,优先通关主线,直到卡住为止,而且主线通关数关系到离线时获得经验值的量,每10关后会跳转到下一个挂机场景,同时获取的经验值增加,所以通关越多,每天离线获取的经验值就越多。
2、个人BOSS
当主角达到10级时会开启个人BOSS,个人BOSS是每天获取经验的稳定来源,每个BOSS获得的经验值都固定,每天上线可以优先把所有能打的BOSS挑战或扫荡一遍,如果是大R级的,可以用元宝把每个BOSS的扫荡次数都扫荡完,这样能比别人多获得2轮的经验值。