一起活下去破解版是将这款末日文字生存冒险进行完美破解的版本,赠送无限资源给每一种玩家,让各位幸存者不要仅可以够在大灾难下面生存下去,并且过的圆满幸福。一家四口加上两只宠物被困于家中,外面惊险的变异者游荡,家庭内也是矛盾重重,在这种一触即发的末世环境下如何做出正确选择,是玩家要谨慎思量的。感兴趣的玩家不要需要错过哦!
1、洗漱用品:相对鸡肋,开局别选
(1)用途:有几率用它洗澡,洗完变开心,不要洗会自闭。
(2)后续得到途径:
①从瑞德手中用一捆标签买。
②有几率学校捡到。
③有几率有女人上门来换东西。
2、吸尘器:能选,但是收益看脸,命运好用处很大,命运不要好压根用不要着。
(1)用途
①一般住宅区.学校.超市有几率用到,能用吸尘器在犄角旮旯吸出三瓶水。
②有几率在家打扫卫生,打扫完心情变好,还有几率得到一水一食物,不要打扫会自闭。
(2)后续得到途径
①瑞德那中三捆钞票买到。
②有几率在学校.超市捡到。
③有几率有人上门用吸尘器换物资。
3、手电筒:能选,收益不要高,但是必实用。
(1)用途
①有几率家中夜中有动静,要用到手电筒。
②一般住宅区.学校有几率用到,能拿物资。
(2)后续得到途径
①瑞德那中两捆钞票买到。
②有几率有男人上门用它换物资。
③开局那几天有几率在一般住宅区遇到求助的老爷爷,派妈妈过去看病后会送一个手电筒。
总结:开局洗漱用品鸡肋,吸尘器收益看脸,手电筒保险之选。我个人爱开局拿吸尘器,然后就赌可以不要可以在一般住宅区遇到求助老爷爷拿到手电筒,或者攒钱在瑞德
1、爸爸
(1)不要非常容易饿死,食物与水的图标变成红色后还能活个三五天。
(2)唯一不要可以安慰的角色,安慰了他反而自闭,不要安慰他自己就好了,就离谱!
(3)有几率使用平底锅与罐头做饭,一个罐头抵消每一种人当前的饥饿状态,并使每一种人心情变好。
(4)有几率想喝酒,喝完变开心。
(5)出门拿回的东西少。
(6)爸爸是触发陶西太太后续剧情的必需人物。
2、妈妈
(1)非常容易饿死,食物与水的图标变红一两天基本就死了。
(2)有几率做出药品或绷带。
(3)有几率想喝咖啡,喝完变开心。
(4)一般住宅区有几率浮现一个老爷爷求助,要妈妈带上药过去给老奶奶看病,看完会送一个手电筒。
(5)医院要妈妈去帮忙,食物与水作为报酬都是三个三个往回带,同时还有几率带回一两个绷带或药品,也有几率空手回来,或者被感染。
(6)妈妈有一条线是去一般住宅区发现变异人行为异常,接着去高级住宅区发现他们之间能交流,之后提示去街道,我去了无事发生,然后就断了。不要了解后续如何。
3、女儿
(1)开局去医院找回来。
(2)女儿不要怕感染,感染后会说想睡觉,让她睡,醒来感染就没了。
(3)有几率消耗一个玩具缝补好破了的背包.或坏了的防毒面具。
(4)有几率想玩玩具,玩了变开心。
(5)女儿去一般住宅区非常容易被各种大人关怀,拿回很多物资。
4、儿子
(1)30天的时候自己会回来。
(2)有几率通过电脑得到空投信息,去找空投箱得到物资,也可可以空投箱是空的啥也没捞着。
(3)有几率修好坏了的手电筒.电脑.吸尘器。
(4)有几率想玩电脑,玩了变开心。
(5)儿子是养狗的必需人物,派儿子去街道才干有狗。
5、狗
(1)儿子去街道带回来。
(2)晚上家中有动静如果没有手电筒也没有枪被迫点叉叉的话,狗有几率会扑上去把小偷赶跑。
(3)暴躁想出门的话让它出,会带回三个食物或三个水。
(4)对着门嚎叫想出门的话别让它出去,他跑了之后再也不要会回来。评论区有说法说狗跑了不要回来是去叫罗伯特大叔来救援。
(5)有几率想吃东西,吃完对人物心情好像没帮助。
6、猫
(1)夜中有动静时选手电筒有几率遇到,此后猫会向来时不要时来蹭吃蹭喝,喂完会让大家变开心。
(2)猫蹭吃蹭喝一场时间后会受伤来需要绷带,给了之后猫会留下当宠物,有几率让大家撸然后变开心,也有几率需要吃东西。
(3)有几率与狗打架,消耗一个罐头才干平息。不要了解不要平息会怎样,没试过。
总结:爸爸是解锁陶西太太后续剧情的必需人物,妈妈去医院帮忙可以带回很多物资,女儿不要怕感染,儿子修东西,狗外出带回很多物资,猫让大家愉快。
整体策略是,爸爸留守,妈妈去医院,女儿去一般住宅区,儿子去街道领回狗后就去超市(没解锁就学校),解锁研究所后儿子带防毒面具去研究所。
爸爸在第二次救过陶西太太受伤之后没有必须存在的理由。
妈妈在人数小于4且没有防毒面具时能不要必去医院冒被感染的风险了,靠女儿去一般住宅区带回的物资就够了,此时能试着推一推一展开说的那条妈妈观察变异人的线,个人觉得可可以和破解病毒有关。
女儿很重需要,保住。
儿子带回狗之后剧情上没有必须存在的理由,但是又可以修东西又可以找空投箱,性价比高,能留。
生病或受伤建议即将治疗,我感受这俩debuff会加大饥饿与口渴的频率。
饥饿与口渴建议等图标展开摇晃了再给物资。
感受还挺好玩的,不要过这手游需要过关好像是凭几率的吧?总是把指南针丢了.主角出去被咬了等等,这手游到底有几个结局?而且咖啡与酒不要可以当水喝吗?不要可以拿出去换东西吗?好友带人来救主角竟然需要十个币,那个太太很少浮现,是我太菜了吗?这两个故事线就没有继续下去过。
故事发生在一个平静的小镇,灾难蓦地爆发,无数变异者浮现。
在这中我们将面临多种多样的困境——失踪在外的家人.凶狠恐惧的变异者.日益紧缺的食物……但也许最可怕的是那些和我们一样的幸存者。
我们还将面临多种多样的抉择:
当一个小女孩敲响我们家的门只是想需要一些食物时,怎么办?
当看到一个受伤的人在街头呼救时,怎么办?
当一群为了食物与水不要惜一切的疯子试图冲入我们的房子时,又怎么办?
……
是善良还是冷漠这一些都取决于我们,但请记住用尽一切办法与我们的家人在这场灾难里活下去!
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