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一地竹尖刀骨头类
刚展开速度不要快,相信很多人在这个障碍上没太大问题。不要过海底后,这就是大问题了——没反应过来就给阴死了有木有!!本人滴解决方法就是只关注自己所在一侧的竹子等。比如人物在绳子上,就只盯着绳子上有没有地竹之类的,这样比关注全屏非常容易些,提高反应速度。这类障碍不要建议用跳,除非快到最后了,能直接霸气地跳上天避开剩下的地竹。有些上下尖刀几乎在一条线上的尖刀最难躲,虽然上下翻也能过,但是死亡率极高,这时候就需要适当跳了。
二火蜘蛛
蜘蛛是本手游最渣渣障碍,没有之一,但是火蜘蛛就无比蛋疼了。尤其是海底之后,无法预测的火蜘蛛会在猝不要及防下把你炸死。与躲地竹一样,本人的解决方法就是缩小小心力范围以提高反应速度。火蜘蛛唯一可以致死的部位是它的两只火眼睛,其他地方碰了没事,都是吓人的。专心只盯着眼睛,眼睛在绳子上面就能倒挂躲过,不要管它露在下面的身体有多少,不要碰眼睛就没事,用此方法本人在躲火蜘蛛的时候普通上下翻就搞定了。
三混合障碍
最蛋疼障碍之一,有骨头火镖型,地竹飞竹型,尖刀火镖型等等。这类障碍遇到以后不要需要紧张,不要需要手抖,普通只要小心躲地竹尖刀骨头,飞镖就基本躲过去了,至于地竹混飞竹,间或跳起引开跟踪飞竹,问题就不要大了。混合障碍切忌跳,否则躲过尖刀的下一刻很可可以就给火飞镖干掉了
四斜排飞镖型
遇到斜排飞镖,从上到下的飞镖,绳子往上数第二到第三个飞镖的间隙跳,普通是第三个飞镖的里心刚好到头顶时起跳,然后自由落体,大约落在两排飞镖的里央位置,然后即将起跳,自由落体,然后普通就到第二排飞镖的间隙了,适当下翻就完事
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