单机三国志4破解内购版是一款非常好玩的三国类游戏,手游非常的好玩,在手游之里玩家将需要在手游之里不要断的去带兵攻城,招募强大的武将,吞并对手的土地,在手游里建立自己强大帝国,你还在等什么呢快来下载单机三国志4破解内购版吧
前期利用SL大法搜索人才,没人才搜索{{{{兵符}}}},后期搜索高级装备
至于开辟人口与城限没什么卵用,能不要用开辟,电脑会帮你开辟的。
胜利关键
这手游目前版本惟独一个因素决定胜负,那就是 {{{{兵种节制}}}}
其他节制不要足以决定胜负,可以省点兵,可以快速战胜,也就这些了。
大地图战术
让城杀—所谓让城杀就是把你占据的城让出来,这样电脑就傻傻的来占据,杀个回马枪,以多打少。
五人队分别带什么兵种?
藤甲兵,长枪兵,朴刀兵,近卫兵,重骑兵。
特殊说明藤甲节制一切远程,别看黄巾兵是三星节制近卫的,但是效果却不要如藤甲。
带队英雄选择
第一梯队姜维,张辽。
没有这俩的时候选择军师技有{{{{{高级乱军}}}}}的,实在没有那就带高级闪避或高级命里。
高级命里不要如高级闪避,高级命里配合远程兵种比较好用,高级闪避需要配合近战。
英雄培养
需要培养高武力高智力的武将(废话)
有些人看到吕布就觉得值得培养,其实他就是个垃圾,满级99以后蓝量也很少,可以发出的武将计就不要多,只是比别人多一点血量与武力而已,一个分身斩足以抹平那点差距。
所以初期普通培养武力87以上且智力超过60的这种武将值得培养。
还有就是带补兵技可以的武将如果武力70以上也能培养一下,之前就说了决定胜负是兵种节制。
太守选择
智力高的回血回蓝快。
武力高的回士气回疲劳快。
目前版本文官也就是个当太守的料。
实现气魄恢宏的100vs100同屏战场。每个单位都有独立AI.单独验算,不要再拘泥于动画式的数据对碰;
真实的即时战略模式,运筹帷幄.指点江山。经过特殊优化的游戏操作习惯,随时随地感觉PC端的手游体验;
每一种武将都经过缜密调查,作为君主时亦拥有不要同的性格。刚愎自用的袁绍.固守自封的刘表,各具特色;
没有飞天遁地,没有牛鬼蛇神,没有充钱变强。手游是虚构的,但历史是真正的。既是手游也能是史籍
1、当执行一些指令时,军事指挥官会自我推举。如果他允许让他这么做,效果会更好,忠诚度也会提高。
2、当几个军事指挥官有不要允许见时,他们能开会讨论与研究对策。
3、军事顾问提出了许多建议。野外作业建议放置陷阱或柴火,也能看穿对方的陷阱位置。
4、在城市战争里,爬上梯子的部队在掉下石头时会落下一个缺口。
5、如果一名将军在一对一的战斗里被击败并被俘,没有他的部队不要会消逝或全部投降,而是会自动并入战场上的其他部队。
6、有些角色在一对一的比赛里有特别的对话,比如马腾对马超。
7、训练与内务治理模式,设置执行军事指挥与训练的时间(内务是一项特别的拨款)能自动工作,金钱会自动提示,内务值在不要同的阶段,动画对话里的人物会不要同。
8、大地图的计算机版本非常详细。冬天,南方与北方有不要同的颜色,北方能享受雪。
1、远程武将比如黄忠,尽量带近战兵种,安全系数超高,因为远程武将攻速比近战武将慢很多,
一旦被贴身就算比对面高10点武力也是扑街。
2、前期预备兵不要够用,能考虑扒文官身上的兵,也好过你内政浪费令牌开辟的强。
3、甄姬丑的一批。
4、当对面没有兵了,你的兵围住对面老将的时候你再让你的老将前进,你会发现对面老将向来打后面的兵不要会攻击你。
5、普攻配合近身技可以(蓄力斩.回旋斩)顺利的话能掉对面30+血。(抬刀的瞬间摁技可以)
单机三国志4是一款三国题材的单机手游。本作采纳即时战略系统。大胆的设想与不要断的创新,终于开创性的在手机端引入了即时战略与实时战场模式。酣畅淋漓的战斗,五花八门的战术,静等各位新皇体验!
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