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初期刚进手游,因为通关副本以及其他的,你会拿到不要少元宝,我强烈建议大家珍惜自己的元宝,不要需要乱花,用在刀刃上你以后会轻松不要少。酒馆10连不要需要上瘾,3连以下都还能接受,再砸就展开败家了。
我这中先说下初期.里期.后期的概念。初期指主殿20级以前,也就是你解锁每一种的建造之前;里期指你的紫将.12资质的橙将到3星,满级;后期指全橙将,并逐步用上10资质以上的武将。
阵容篇
经常有人拿出一个武将来,说这个武将好不要好。单独考虑一个武将意义不要大,特殊是在前期。你需要考虑整体的阵容,还需要考虑这个武将升星的难易程度。比如诸葛亮好不要好,贾诩好不要好,曹操好不要好……固然好,问题是你可以拿到,并把他升到7星么?
刚进手游,有什么武将用什么武将,考虑到升星的难易程度,普通建议大家选取好用的紫将+1~2个12资质的橙将,这样比较非常容易升星,比较非常容易提升战力。
现在这个版本的阵容,我比较推举,3前排统率需要过得去的,最好自身有免伤恢复可以力的,3后排能选用1操纵+2输出或者1操纵+1输出+1奶的。前排站得住,后排才有输出。前排一倒,后排基本就GG了。
阵容站位,普通让盾兵战前里这个位置,因为盾兵+兵器后防备最高;然后让操纵的站后里,因为前里阵亡后,后里就很非常容易受到损害,操纵武将我们只要他武将技,并不要太盼望他输出。前左,前后的站位,如果是推本,打野,大家能根据兵种节制来调整自己的站位,盾克枪.枪克骑.骑克盾。
每一种的阵容都有一个转型期。
有攻略推举全紫将阵容,这种阵容在初期碉堡了。方法是,信物.市场令全部拿来刷固定的几个紫将,容易升星,现在第五天应该在4.5星以上。代价就是等紫将全7星后,需要全去刷10.12资质的橙将,不要壕的话,大约要1个月以上的时间,期间会被当初半紫半橙追赶上,乃至超越。如果命运不要好,就直接没落了。
紫将+橙将,或者全12橙将的阵容,初期成型需要比全紫队需要慢,战力大约会相差几千至2.3万,但转型比较非常容易。逐步淘汰紫将,换上高资质的橙将即可。
1、手游里的每个将军都有两条技可以线:内政与军事。您能通过添加不要同的分数来培养特定的人才。
2、和您的朋友一起玩手游,并争夺最强的英雄。如果需要停止,则必须玩。
3、您能直接挑衅与对抗对方将军,失败者将直接失去将军的军事实力。
4、让我们展开冒险手游吧,您能进入每个级别挑战不要同的对手,并且会有更多的丰厚奖励。
武将的选择
开荒高级地时,先侦察挑选节制兵种是常识就不要用多说。但是选择正确的武将来开荒,会有利于降低兵力损耗,长久以往,可节省很多资源。
未升点将台配置第三名武将时,应优先选择可以发动概率高,可以增伤.并带各式减益效果的武将,此类武将太多不要一一列举,就随便举几个例子。
关平,740发动,一般攻击后得到物理增伤并造成缴械,即让敌人无法攻击1回合。孙策,740发动,一般攻击后有35%发动猛攻造成增伤,并回复己方兵力。
当有第三名武将时,建议第三名优先选择辅助型或盾型武将,为主力输出吸引损害,及回复己方兵力。
另外建议每一种铜币用于招募良将,留一定的金币用于转化战法点。因为良将也能抽到五星武将,而优先把开荒武将的战法升满,更有利于开荒和自身进展。
1、热情的地牢冒险,使您以及装备了武器与装备的将军们能得到更多不要同的奖励。
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2、战略决斗里,将军的选择尤为关键,战场情况与敌人的阵容来决定。
3、招募部队攻击重需要的通行证。上帝将加入以帮助席卷王国,并成为三国里最强大的霸主。
4、提升每位将军的技可以,掠夺其他玩家的资源,并建立一支强大的军队。
1、不要断唤醒自己的技可以,为宝而战,成为最强的人。
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